NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs GeForce GT 620M

Vollständiger Vergleich von Spezifikationen, Leistung und Benchmarks

Aggregierter Leistungswert

Wir haben RTX 5000 Ada und GeForce GT 620M nach Spezifikationen und relevanten Tests verglichen.

RTX 5000 Ada ist nach dem aggregierten Head-to-Head-Index 86% schneller als GeForce GT 620M.+86%

Die Werte sind auf der Head-to-Head-Skala normalisiert. Höher ist besser. How is this calculated?

H2HBench-Datenqualität

Geringes Vertrauen
Spezifikationen: Feldprüfung nicht dokumentiertVerifizierte Spieleergebnisse: 0Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse: 16Preisdatensatz aktualisiert: 6. Sept. 2026

Wenige verifizierte Daten

H2HBench-Fazit

Höherer Katalogscore: NVIDIA RTX 5000 Ada Generation (~86%)

Der Score-Unterschied ist kein gemessener FPS-Zuwachs.

Gründe für RTX 5000 Ada

  • Höherer Katalog-Leistungsindex
  • Mehr Grafikspeicher
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: CUDA / OpenCL

Gründe für GeForce GT 620M

  • Niedrigere angegebene Leistungsaufnahme
  • Höherer Preis-Leistungs-Index
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported
Geringes Vertrauen

Catalog metrics radar

Achsen ohne Daten werden ausgeblendet; jeder Wert nutzt eine feste Skala.

H2H
Leistung
Effizienz
Preis / Leistung
Speicherkapazität
Leistung
8630
Effizienz
100100
Preis / Leistung
3754
Speicherkapazität
10043
Fehlende Werte werden nie durch null oder einen Durchschnitt ersetzt.Modell: H2H 2026.07 feste Skala.

Grafikkarten-Ranking

Vollständiges Ranking →

Das Ranking wird automatisch aus Katalogdaten neu berechnet.

Positionen 5–10von 30
RTX 5000 Ada#7Position im GPU-Ranking
GeForce GT 620Mnicht in TOP100Position im GPU-Ranking

Welche solltest du wählen?

Zwei praktische Schlussfolgerungen aus Community-Stimmen und Gaming-Wert.

COMMUNITY-WAHL

GeForce GT 620M

177 Likes

Head-to-Head-Besucher wählen dieses Modell derzeit häufiger.

Übersicht

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
SpieleLeistung in DirectX, OpenCL und Vulkan
86Besser
30
Professionelle Anwendungen3D-Modellierung, Videobearbeitung und Rendering
68Besser
28
KI und Machine LearningMachine-Learning- und KI-Fähigkeiten
66Besser
26
EnergieeffizienzStromverbrauch in verschiedenen Lasten
100
100
Head-to-Head-WertungGesamtwertung des Katalogs
78Besser
42

Spezifikationen

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
VideospeicherBesser
DisplayPort
HDMI
Schnittstelle
SpeicherbusBesser
Speichertyp
Architektur
Device class
FertigungsprozessBesser
Veröffentlichungsdatum
StromverbrauchBesser
Vulkan
Compute API
TFLOPSBesser
Max. Auflösung
Max. Monitore
USB Type-C
Empfohlenes Netzteil
Länge
DirectX
OpenGL
Stromverbrauch
Einführungspreis
Shader-Einheiten / Kerne
Stromanschluss
Dicke
Die-Größe
Speicher-Cache
Taktrate
Basistakt
Boost-Takt
Speichertakt
Speicherbandbreite
Transistoranzahl
Upscaling

Gaming-FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Der Gaming-FPS-Abschnitt vergleicht RTX 5000 Ada und GeForce GT 620M über kuratierte H2H-Lab-Presets. Entscheidend ist nicht nur der Durchschnitts-FPS, sondern auch das Verhalten bei 1440p und 4K, der Einfluss von Speicher und Busbreite auf schwere Texturen, die 1%-Low-Stabilität und ob die Engine Rasterleistung, Raytracing oder Treiberreife bevorzugt.

RTX 5000 AdaGeForce GT 620M
Extern verifiziertGeschätztSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
151 FPS
1080p Ultra
106 FPS
1440p Ultra
57 FPS
4K Ultra
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RTX 5000 AdaGeForce GT 620M151 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M106 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M57 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M21 FPS
Cyberpunk 2077RTX 5000 AdaGeForce GT 620M98 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M84 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M41 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M14 FPS
Forza Horizon 5RTX 5000 AdaGeForce GT 620M123 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M80 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M51 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M30 FPS
Hogwarts LegacyRTX 5000 AdaGeForce GT 620M80 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M67 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M37 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M14 FPS
Average FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M113 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M84 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M47 FPSRTX 5000 AdaGeForce GT 620M20 FPS

H2H-Workload-Indizes

Vergleichbare interne Indizes auf fester 0–100-Skala.

IndexRTX 5000 AdaGeForce GT 620MDifferenz
H2H Raster IndexH2H Index / 100863097%
H2H Compute IndexH2H Index / 100883196%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100903490%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 1001004380%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

H2H-KI-Workload-Indizes

Geschätzte Profile aus verfügbarer Leistung und Speicherdaten.

IndexRTX 5000 AdaGeForce GT 620MDifferenz
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100923688%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100923590%
H2H Inference IndexH2H Index / 100903490%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100943787%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100903490%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

Grafik-APIs, SDKs und Upscaling

SpecificationsRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
DirectX11.0
VulkanVulkan 1.31.2
OpenGL4.6
UpscalingNot supported
Compute APICUDA / OpenCLOpenCL 1.1, CUDA 2.1

Architektur und Release

SpecificationsRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
ArchitekturAda LovelaceKepler / Fermi
Fertigungsprozess5 nmBesser28 nm
Veröffentlichungsdatum20232012
Device classProfMobile

GPU-Kerne, Die und Taktraten

SpecificationsRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
Transistoranzahl585 million
Die-Größe116 mm²
Shader-Einheiten / Kerne96
Basistakt625 MHz
Boost-Takt625 MHz

Boardgröße, Strom und Kompatibilität

SpecificationsRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
SchnittstellePCIe 4.0 x16PCIe 2.0 x16
LängeOEM dependent
DickeIGP
Empfohlenes NetzteilOEM dependent
StromanschlussNone

Display-Ausgänge und Limits

SpecificationsRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
HDMINeinOEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-COEM dependent
Max. MonitoreOEM dependent
Max. AuflösungDepends on host system

Speicher und Rechendurchsatz

SpecificationsRTX 5000 AdaGeForce GT 620M
Videospeicher32 GBBesser1 GB DDR3
SpeichertypGDDR6 ECCGDDR5 / DDR3
Speicherbus256-bitBesser64 bit
TFLOPS65.3Besser0.24

Weitere Vergleiche

0

Reviews and questions

Diesen Vergleich erklären

Mehr als Prozentwerte: Ursachen, relevante Spezifikationen und praktische Auswirkungen hinter jedem Diagramm.

Gerät ARTX 5000 Ada78
Gerät BGeForce GT 620M42
Was die KI erklärt

Gesamtscore, Radar, FPS, synthetische Tests, Spezifikationen, Effizienz und Wert.

Nachweisdetails

Datenabdeckung

Verifizierte Spieleergebnisse
0
Verifizierte synthetische Ergebnisse
0
Spiele mit verifizierten Ergebnissen
0
Verifizierte Community-Ergebnisse
0
Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse
16
Spezifikationen
0 / 48

Spezifikationsdatensatz aktualisiert:

Benchmarks aktualisiert:

Preisdatensatz aktualisiert:

Vergleich geprüft:

Berechnete Scores · Wie wird das berechnet?

Die Scores verwenden das Katalogmodell und können geschätzte Eingaben enthalten. Öffnen Sie einen Score, um Herkunft und Methodik zu sehen.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Preisnachweise · Quellen anzeigen (3)

Verifizierte Community-Ergebnisse

Noch keine verifizierten Community-Benchmarks.

Geprüft von

Für diesen Vergleich ist keine individuelle redaktionelle Prüfung dokumentiert.

Vergleichsverlauf

Änderungen anzeigen (1)
  1. · Record updated: products

Warum Sie diesem Vergleich vertrauen können

Herkunft und Vertrauen werden anhand der Nachweise jedes Werts bewertet. Unverifizierte Ergebnisse sind gekennzeichnet; Daten zu Spezifikationen, Benchmarks und Preisen bleiben getrennt.

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Erfahrungen von Besitzern

Echte Builds, Ergebnisse und Community-Feedback.

Von Moderation geprüftHilfreich für die CommunityExpertenabzeichen

Häufige Fragen zum Vergleich

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: RTX 5000 Ada or GeForce GT 620M?

RTX 5000 Ada has the higher overall gaming score, while GeForce GT 620M offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

RTX 5000 Ada is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

RTX 5000 Ada is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

RTX 5000 Ada offers more overall performance, while RTX 5000 Ada offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

RTX 5000 Ada is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GeForce GT 620M is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

RTX 5000 Ada leads in combined 1440p performance. RTX 5000 Ada can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

RTX 5000 Ada is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce GT 620M is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce GT 620M is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to RTX 5000 Ada if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.