Radeon RX 460 vs GeForce MX230

Vollständiger Vergleich von Spezifikationen, Leistung und Benchmarks

Aggregierter Leistungswert

Wir haben RX 460 und GeForce MX230 nach Spezifikationen und relevanten Tests verglichen.

RX 460 ist nach dem aggregierten Head-to-Head-Index 3% schneller als GeForce MX230.+3%

Die Werte sind auf der Head-to-Head-Skala normalisiert. Höher ist besser. How is this calculated?

H2HBench-Datenqualität

Geringes Vertrauen
Spezifikationen: Feldprüfung nicht dokumentiertVerifizierte Spieleergebnisse: 0Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse: 32Preisdatensatz aktualisiert: 6. Sept. 2026

Wenige verifizierte Daten

H2HBench-Fazit

Höherer Katalogscore: Radeon RX 460 (~21%)

Der Score-Unterschied ist kein gemessener FPS-Zuwachs.

Gründe für RX 460

  • Höherer Katalog-Leistungsindex
  • Höherer Preis-Leistungs-Index
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 2.1 · Not supported

Gründe für GeForce MX230

  • Niedrigere angegebene Leistungsaufnahme
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · NVIDIA Image Scaling (NIS)
Geringes Vertrauen

Catalog metrics radar

Achsen ohne Daten werden ausgeblendet; jeder Wert nutzt eine feste Skala.

H2H
Leistung
Effizienz
Preis / Leistung
Speicherkapazität
Leistung
3231
Effizienz
100100
Preis / Leistung
10054
Speicherkapazität
5656
Fehlende Werte werden nie durch null oder einen Durchschnitt ersetzt.Modell: H2H 2026.07 feste Skala.

Grafikkarten-Ranking

Vollständiges Ranking →

Das Ranking wird automatisch aus Katalogdaten neu berechnet.

Positionen 158–163von 321
RX 460nicht in TOP100Position im GPU-Ranking
GeForce MX230nicht in TOP100Position im GPU-Ranking

Welche solltest du wählen?

Zwei praktische Schlussfolgerungen aus Community-Stimmen und Gaming-Wert.

COMMUNITY-WAHL

Radeon RX 460

120 Likes

Head-to-Head-Besucher wählen dieses Modell derzeit häufiger.

Übersicht

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryRX 460GeForce MX230
SpieleLeistung in DirectX, OpenCL und Vulkan
32Besser
31
Professionelle Anwendungen3D-Modellierung, Videobearbeitung und Rendering
29
29
KI und Machine LearningMachine-Learning- und KI-Fähigkeiten
27Besser
26
EnergieeffizienzStromverbrauch in verschiedenen Lasten
100
100
Head-to-Head-WertungGesamtwertung des Katalogs
52Besser
43

Spezifikationen

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationRX 460GeForce MX230
Fertigungsprozess
DisplayPort
HDMI
Device class
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSBesser
StromverbrauchBesser
Speichertyp
Stromanschluss
Veröffentlichungsdatum
Architektur
Dicke
Compute API
Einführungspreis
Shader-Einheiten / KerneBesser
TaktrateBesser
BasistaktBesser
Boost-TaktBesser
Videospeicher
SpeichertaktBesser
SpeicherbusBesser
SpeicherbandbreiteBesser
Schnittstelle
StromverbrauchBesser
Empfohlenes Netzteil
Länge
Die-GrößeBesser
Speicher-Cache
TransistoranzahlBesser
Max. Monitore
Max. Auflösung
USB Type-C
Upscaling

Gaming-FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Der Gaming-FPS-Abschnitt vergleicht RX 460 und GeForce MX230 über kuratierte H2H-Lab-Presets. Entscheidend ist nicht nur der Durchschnitts-FPS, sondern auch das Verhalten bei 1440p und 4K, der Einfluss von Speicher und Busbreite auf schwere Texturen, die 1%-Low-Stabilität und ob die Engine Rasterleistung, Raytracing oder Treiberreife bevorzugt.

RX 460GeForce MX230
Extern verifiziertGeschätztSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
164 FPS
156 FPS
1080p Ultra
113 FPS
110 FPS
1440p Ultra
62 FPS
59 FPS
4K Ultra
22 FPS
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RX 460164 FPSGeForce MX230156 FPSRX 460113 FPSGeForce MX230110 FPSRX 46062 FPSGeForce MX23059 FPSRX 46022 FPSGeForce MX23021 FPS
Cyberpunk 2077RX 460106 FPSGeForce MX230101 FPSRX 46090 FPSGeForce MX23087 FPSRX 46045 FPSGeForce MX23043 FPSRX 46015 FPSGeForce MX23014 FPS
Forza Horizon 5RX 460133 FPSGeForce MX230127 FPSRX 46085 FPSGeForce MX23082 FPSRX 46056 FPSGeForce MX23053 FPSRX 46032 FPSGeForce MX23031 FPS
Hogwarts LegacyRX 46086 FPSGeForce MX23082 FPSRX 46071 FPSGeForce MX23069 FPSRX 46041 FPSGeForce MX23038 FPSRX 46015 FPSGeForce MX23014 FPS
Average FPSRX 460122 FPSGeForce MX230117 FPSRX 46090 FPSGeForce MX23087 FPSRX 46051 FPSGeForce MX23048 FPSRX 46021 FPSGeForce MX23020 FPS

H2H-Workload-Indizes

Vergleichbare interne Indizes auf fester 0–100-Skala.

IndexRX 460GeForce MX230Differenz
H2H Raster IndexH2H Index / 10032313%
H2H Compute IndexH2H Index / 10037383%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10039383%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10056560%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

H2H-KI-Workload-Indizes

Geschätzte Profile aus verfügbarer Leistung und Speicherdaten.

IndexRX 460GeForce MX230Differenz
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10043422%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10041410%
H2H Inference IndexH2H Index / 10039383%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10045450%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10039383%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

Grafik-APIs, SDKs und Upscaling

SpecificationsRX 460GeForce MX230
DirectX12.012.1
Vulkan1.31.4
OpenGL4.64.6
UpscalingNot supportedNVIDIA Image Scaling (NIS)
Compute APIOpenCL 2.1OpenCL 3.0, CUDA 6.1

Architektur und Release

SpecificationsRX 460GeForce MX230
ArchitekturGCN 4.0Pascal / Turing / Ampere
Fertigungsprozess14 nm14 nm
Veröffentlichungsdatum20162019
Device classDesktopMobile

GPU-Kerne, Die und Taktraten

SpecificationsRX 460GeForce MX230
Transistoranzahl3000 millionBesser1800 million
Die-Größe123 mm²74 mm²Besser
Shader-Einheiten / Kerne896Besser256
Basistakt1090 MHz1519 MHzBesser
Boost-Takt1200 MHz1531 MHzBesser

Boardgröße, Strom und Kompatibilität

SpecificationsRX 460GeForce MX230
SchnittstellePCIe 3x8PCIe 3.0 x4
Länge170 mmOEM dependent
DickeDual-slotIGP
Empfohlenes Netzteil250 WOEM dependent
StromanschlussNoneNone

Display-Ausgänge und Limits

SpecificationsRX 460GeForce MX230
HDMIHDMI 2.0bOEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CNeinOEM dependent
Max. Monitore3OEM dependent
Max. Auflösung7680 × 4320Depends on host system

Speicher und Rechendurchsatz

SpecificationsRX 460GeForce MX230
Videospeicher2 GB GDDR52 GB GDDR5
SpeichertypGDDR5GDDR5 / GDDR6
Speicherbus128 bitBesser64 bit
TFLOPS2.15Besser0.784

Weitere Vergleiche

0

Reviews and questions

Diesen Vergleich erklären

Mehr als Prozentwerte: Ursachen, relevante Spezifikationen und praktische Auswirkungen hinter jedem Diagramm.

Gerät ARX 46052
Gerät BGeForce MX23043
Was die KI erklärt

Gesamtscore, Radar, FPS, synthetische Tests, Spezifikationen, Effizienz und Wert.

Nachweisdetails

Datenabdeckung

Verifizierte Spieleergebnisse
0
Verifizierte synthetische Ergebnisse
0
Spiele mit verifizierten Ergebnissen
0
Verifizierte Community-Ergebnisse
0
Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse
32
Spezifikationen
0 / 69

Spezifikationsdatensatz aktualisiert:

Benchmarks aktualisiert:

Preisdatensatz aktualisiert:

Vergleich geprüft:

Berechnete Scores · Wie wird das berechnet?

Die Scores verwenden das Katalogmodell und können geschätzte Eingaben enthalten. Öffnen Sie einen Score, um Herkunft und Methodik zu sehen.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Preisnachweise · Quellen anzeigen (4)

Verifizierte Community-Ergebnisse

Noch keine verifizierten Community-Benchmarks.

Geprüft von

Für diesen Vergleich ist keine individuelle redaktionelle Prüfung dokumentiert.

Vergleichsverlauf

Änderungen anzeigen (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Warum Sie diesem Vergleich vertrauen können

Herkunft und Vertrauen werden anhand der Nachweise jedes Werts bewertet. Unverifizierte Ergebnisse sind gekennzeichnet; Daten zu Spezifikationen, Benchmarks und Preisen bleiben getrennt.

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Erfahrungen von Besitzern

Echte Builds, Ergebnisse und Community-Feedback.

Von Moderation geprüftHilfreich für die CommunityExpertenabzeichen

Häufige Fragen zum Vergleich

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: RX 460 or GeForce MX230?

RX 460 has the higher overall gaming score, while RX 460 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GeForce MX230 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GeForce MX230 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

RX 460 offers more overall performance, while RX 460 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GeForce MX230 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

RX 460 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

RX 460 leads in combined 1440p performance. RX 460 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

RX 460 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce MX230 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce MX230 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to RX 460 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.