NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Radeon R7 265

Comparaison complète des caractéristiques, performances et benchmarks

Score de performance agrégé

Nous avons comparé RTX 6000 Ada et R7 265 selon les caractéristiques et les tests pertinents.

RTX 6000 Ada devance R7 265 de 53% selon l’indice agrégé Head to Head.+53%

Les scores sont normalisés sur l’échelle Head to Head. Plus haut est meilleur. How is this calculated?

Qualité des données H2HBench

Confiance faible
Spécifications: Vérification du champ non enregistréeRésultats de jeux vérifiés: 0Résultats estimés / non vérifiés: 16Fiche de prix actualisée: 6 sept. 2026

Peu de données vérifiées

Verdict H2HBench

Score de catalogue supérieur: NVIDIA RTX 6000 Ada Generation (~53%)

L’écart de score n’est pas un gain de FPS mesuré.

Raisons de choisir RTX 6000 Ada

  • Indice de performance du catalogue supérieur
  • Plus de mémoire graphique
  • Fonctions prises en charge enregistrées: CUDA / OpenCL

Raisons de choisir R7 265

  • Consommation annoncée inférieure
  • Indice de rapport qualité-prix supérieur
  • Fonctions prises en charge enregistrées: OpenCL 1.2 · Not supported
Confiance faible

Catalog metrics radar

Les axes sans données sont masqués ; chaque valeur utilise une échelle fixe.

H2H
Performance
Efficacité
Prix / performance
Capacité mémoire
Performance
8634
Efficacité
9676
Prix / performance
28100
Capacité mémoire
10056
Les valeurs manquantes ne sont jamais remplacées par zéro ou par une moyenne.Modèle : échelle fixe H2H 2026.07.

Classement des cartes graphiques

Classement complet →

Le classement est recalculé automatiquement à partir des données du catalogue.

Positions 15–20sur 30
RTX 6000 Ada#17position dans le classement GPU
R7 265hors TOP100position dans le classement GPU

Lequel choisir ?

Deux conclusions pratiques basées sur les votes de la communauté et la valeur en jeu.

CHOIX DE LA COMMUNAUTÉ

Radeon R7 265

126 J’aime

Les visiteurs de Head to Head choisissent actuellement ce modèle plus souvent.

Aperçu

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryRTX 6000 AdaR7 265
JeuxPerformances DirectX, OpenCL et Vulkan
86Meilleur
34
Applications professionnellesModélisation 3D, montage vidéo et rendu
68Meilleur
31
IA et machine learningCapacités de machine learning et d’IA
66Meilleur
28
Efficacité énergétiqueConsommation selon les charges
96Meilleur
76
Score Head to HeadScore global du catalogue
75Meilleur
49

Caractéristiques

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationRTX 6000 AdaR7 265
TFLOPSMeilleur
DisplayPort
HDMI
Interface
Bus mémoireMeilleur
Type de mémoire
Architecture
Device class
Procédé de gravureMeilleur
Date de sortie
Mémoire vidéoMeilleur
Consommation électriqueMeilleur
Vulkan
API de calcul
Nombre max. d’écrans
Résolution max.
USB Type-C
DirectX
OpenGL
Consommation électrique
Longueur
Épaisseur
Prix de lancement
Connecteur d’alimentation
Unités shader / cœurs
Fréquence
Fréquence de base
Fréquence boost
Fréquence mémoire
Bande passante mémoire
Alimentation recommandée
Taille du die
Cache mémoire
Nombre de transistors
Upscaling

FPS en jeu

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

La section FPS en jeu compare RTX 6000 Ada et R7 265 sur des presets H2H Lab sélectionnés. Le signal utile n’est pas seulement le FPS moyen : il faut aussi regarder le comportement en 1440p et 4K, l’effet de la mémoire et du bus sur les textures lourdes, la stabilité du 1% low et la préférence du moteur pour le raster, le ray tracing ou les pilotes mûrs.

RTX 6000 AdaR7 265
Externe vérifiéEstiméSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
173 FPS
1080p Ultra
118 FPS
1440p Ultra
64 FPS
4K Ultra
23 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RTX 6000 AdaR7 265173 FPSRTX 6000 AdaR7 265118 FPSRTX 6000 AdaR7 26564 FPSRTX 6000 AdaR7 26523 FPS
Cyberpunk 2077RTX 6000 AdaR7 265111 FPSRTX 6000 AdaR7 26593 FPSRTX 6000 AdaR7 26546 FPSRTX 6000 AdaR7 26516 FPS
Forza Horizon 5RTX 6000 AdaR7 265140 FPSRTX 6000 AdaR7 26588 FPSRTX 6000 AdaR7 26558 FPSRTX 6000 AdaR7 26534 FPS
Hogwarts LegacyRTX 6000 AdaR7 26591 FPSRTX 6000 AdaR7 26574 FPSRTX 6000 AdaR7 26542 FPSRTX 6000 AdaR7 26516 FPS
Average FPSRTX 6000 AdaR7 265129 FPSRTX 6000 AdaR7 26593 FPSRTX 6000 AdaR7 26553 FPSRTX 6000 AdaR7 26522 FPS

Indices de charge H2H

Indices internes comparables sur une échelle fixe 0–100.

IndiceRTX 6000 AdaR7 265Écart
H2H Raster IndexH2H Index / 100863487%
H2H Compute IndexH2H Index / 100883782%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100904077%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 1001005656%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 100967623%

Indices H2H versionnés issus de données catalogue normalisées ; ce ne sont pas des résultats de benchmarks tiers.

Indices de charge IA H2H

Profils estimés selon les données de performance et mémoire disponibles.

IndiceRTX 6000 AdaR7 265Écart
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100924471%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100924373%
H2H Inference IndexH2H Index / 100904077%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100944669%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100904077%

Indices H2H versionnés issus de données catalogue normalisées ; ce ne sont pas des résultats de benchmarks tiers.

API graphiques, SDK et upscaling

SpecificationsRTX 6000 AdaR7 265
DirectX11.1
VulkanVulkan 1.31.2
OpenGL4.6
UpscalingNot supported
API de calculCUDA / OpenCLOpenCL 1.2

Architecture et sortie

SpecificationsRTX 6000 AdaR7 265
ArchitectureAda LovelaceGCN 1.0
Procédé de gravure5 nmMeilleur28 nm
Date de sortie20222014
Device classProfDesktop

Cœurs GPU, die et fréquences

SpecificationsRTX 6000 AdaR7 265
Nombre de transistors2800 million
Taille du die212 mm²
Unités shader / cœurs1024
Fréquence de base900 MHz
Fréquence boost900 MHz

Format de carte, alimentation et compatibilité

SpecificationsRTX 6000 AdaR7 265
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3x16
Longueur210 mm
ÉpaisseurDual-slot
Alimentation recommandée450 W
Connecteur d’alimentation6 pin

Sorties vidéo et limites

SpecificationsRTX 6000 AdaR7 265
HDMINonHDMI 1.4a
DisplayPortDisplayPort 1.4aDisplayPort 1.2
USB Type-CNon
Nombre max. d’écrans4
Résolution max.4096 × 2160

Mémoire et débit de calcul

SpecificationsRTX 6000 AdaR7 265
Mémoire vidéo48 GBMeilleur2 GB GDDR5
Type de mémoireGDDR6 ECCGDDR5
Bus mémoire384-bitMeilleur256 bit
TFLOPS91.1Meilleur1.894

Autres comparaisons

0

Reviews and questions

Expliquer cette comparaison

Au-delà des pourcentages : causes, caractéristiques pertinentes et impact pratique derrière chaque graphique.

Appareil ARTX 6000 Ada75
Appareil BR7 26549
Ce que l’IA expliquera

Score global, radar, FPS, tests synthétiques, caractéristiques, efficacité et valeur.

Détails des preuves

Couverture des données

Résultats de jeux vérifiés
0
Résultats synthétiques vérifiés
0
Jeux avec résultats vérifiés
0
Résultats communautaires vérifiés
0
Résultats estimés / non vérifiés
16
Spécifications
0 / 49

Fiche de spécifications actualisée:

Tests actualisés:

Fiche de prix actualisée:

Comparaison vérifiée:

Scores calculés · Comment est-ce calculé ?

Les scores utilisent le modèle du catalogue et peuvent inclure des données estimées. Ouvrez chaque score pour voir son origine et sa méthodologie.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Preuves de prix · Voir les sources (5)

Résultats communautaires vérifiés

Aucun test communautaire vérifié pour le moment.

Vérifié par

Aucune vérification éditoriale individuelle n’est enregistrée pour cette comparaison.

Historique de la comparaison

Afficher les changements enregistrés (2)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products

Pourquoi faire confiance à cette comparaison

L’origine et la confiance sont évaluées d’après les preuves associées à chaque valeur. Les résultats non vérifiés sont signalés ; les dates des spécifications, tests et prix restent distinctes.

Signaler des données incorrectes

Expériences des propriétaires

Configurations réelles, résultats et retours de la communauté.

Vérifié par la modérationUtile à la communautéBadges d’expert

Questions fréquentes sur la comparaison

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: RTX 6000 Ada or R7 265?

RTX 6000 Ada has the higher overall gaming score, while R7 265 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

RTX 6000 Ada is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

RTX 6000 Ada is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

RTX 6000 Ada offers more overall performance, while RTX 6000 Ada offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

RTX 6000 Ada is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

R7 265 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

RTX 6000 Ada leads in combined 1440p performance. RTX 6000 Ada can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

RTX 6000 Ada is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

R7 265 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

R7 265 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to RTX 6000 Ada if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.