NVIDIA RTX A6000 vs GeForce GT 520M

Perbandingan lengkap spesifikasi, performa, dan benchmark

Skor performa agregat

Kami membandingkan RTX A6000 dan GeForce GT 520M berdasarkan spesifikasi dan pengujian relevan.

RTX A6000 unggul 81% atas GeForce GT 520M menurut indeks agregat Head to Head.+81%

Skor dinormalisasi pada skala Head to Head. Lebih tinggi lebih baik. Bagaimana ini dihitung?

Kualitas Data H2HBench

Keyakinan rendah
Spesifikasi: Verifikasi setiap bidang belum tercatatHasil game terverifikasi: 0Hasil estimasi / belum terverifikasi: 16Catatan harga diperbarui: 6 Sep 2026

Data terverifikasi terbatas

Kesimpulan H2HBench

Skor katalog lebih tinggi: NVIDIA RTX A6000 (~81%)

Selisih skor bukan peningkatan FPS yang diukur.

Alasan mempertimbangkan RTX A6000

  • Indeks performa katalog lebih tinggi
  • Memori grafis lebih besar
  • Dukungan fitur tercatat: CUDA / OpenCL

Alasan mempertimbangkan GeForce GT 520M

  • Konsumsi daya yang dinyatakan lebih rendah
  • Indeks nilai katalog lebih tinggi
  • Dukungan fitur tercatat: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported
Keyakinan rendah

Radar metrik katalog

Sumbu tanpa data disembunyikan; setiap nilai memakai skala tetap.

H2H
Performa
Efisiensi
Harga / performa
Kapasitas memori
Performa
8630
Efisiensi
96100
Harga / performa
3454
Kapasitas memori
10043
Nilai yang hilang tidak pernah diganti dengan nol atau rata-rata.Model: skala tetap H2H 2026.07.

Peringkat kartu grafis

Peringkat lengkap →

Peringkat dihitung ulang otomatis dari data katalog.

Posisi 13–18dari 30
RTX A6000#15posisi di peringkat GPU
GeForce GT 520Mdi luar TOP100posisi di peringkat GPU

Mana yang sebaiknya dipilih?

Dua kesimpulan praktis berdasarkan suara komunitas dan nilai gaming.

PILIHAN KOMUNITAS

GeForce GT 520M

174 suka

Pengunjung Head to Head saat ini lebih sering memilih model ini.

Ringkasan

Skor dihitung berdasarkan spesifikasi, performa, dan efisiensi.

KategoriRTX A6000GeForce GT 520M
GamePerforma DirectX, OpenCL, dan Vulkan
86Lebih baik
30
Aplikasi profesionalPemodelan 3D, pengeditan video, dan rendering
68Lebih baik
28
AI dan pembelajaran mesinKemampuan pembelajaran mesin dan AI
66Lebih baik
26
Efisiensi dayaKonsumsi daya pada berbagai beban kerja
96
100Lebih baik
Skor Head to HeadSkor keseluruhan katalog
76Lebih baik
42

Spesifikasi

Nilai numerik yang lebih baik disorot dengan warna hijau dengan mempertimbangkan arah metrik.

SpesifikasiRTX A6000GeForce GT 520M
DisplayPort
HDMI
Antarmuka
Bus memoriLebih baik
Jenis memori
Arsitektur
Device class
Node prosesLebih baik
Tanggal rilis
Memori videoLebih baik
Konsumsi dayaLebih baik
Vulkan
Compute API
TFLOPSLebih baik
Resolusi maksimum
Monitor maksimum
USB Type-C
PSU yang disarankan
Panjang
DirectX
OpenGL
Konsumsi daya
Harga peluncuran
Unit shader / core
Ukuran die
Cache memori
Kecepatan clock
Jumlah transistor
Konektor daya
Ketebalan
Clock dasar
Boost clock
Frekuensi memori
Bandwidth memori
Upscaling

FPS game

Hasil yang tersedia ditampilkan secara terpisah; data yang hilang tidak dianggap nol.

Bagian FPS game membandingkan RTX A6000 dan GeForce GT 520M pada preset H2H Lab yang dikurasi. Sinyal penting bukan hanya FPS rata-rata: perhatikan juga perilaku di 1440p dan 4K, pengaruh kapasitas memori dan lebar bus pada tekstur berat, stabilitas 1% low, serta apakah engine game lebih menyukai raster, ray tracing, atau kematangan driver.

RTX A6000GeForce GT 520M
Eksternal terverifikasiEstimasiSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
151 FPS
1080p Ultra
106 FPS
1440p Ultra
57 FPS
4K Ultra
20 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RTX A6000GeForce GT 520M151 FPSRTX A6000GeForce GT 520M106 FPSRTX A6000GeForce GT 520M57 FPSRTX A6000GeForce GT 520M20 FPS
Cyberpunk 2077RTX A6000GeForce GT 520M97 FPSRTX A6000GeForce GT 520M84 FPSRTX A6000GeForce GT 520M41 FPSRTX A6000GeForce GT 520M14 FPS
Forza Horizon 5RTX A6000GeForce GT 520M123 FPSRTX A6000GeForce GT 520M79 FPSRTX A6000GeForce GT 520M51 FPSRTX A6000GeForce GT 520M30 FPS
Hogwarts LegacyRTX A6000GeForce GT 520M79 FPSRTX A6000GeForce GT 520M66 FPSRTX A6000GeForce GT 520M37 FPSRTX A6000GeForce GT 520M14 FPS
FPS rata-rataRTX A6000GeForce GT 520M113 FPSRTX A6000GeForce GT 520M84 FPSRTX A6000GeForce GT 520M47 FPSRTX A6000GeForce GT 520M20 FPS

Indeks workload H2H

Indeks internal sebanding pada skala tetap 0–100.

IndeksRTX A6000GeForce GT 520MSelisih
H2H Raster IndexH2H Index / 100863097%
H2H Compute IndexH2H Index / 100883098%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100903490%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 1001004380%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 100961004%

Indeks H2H dari data katalog ternormalisasi; bukan hasil benchmark pihak ketiga.

Indeks workload AI H2H

Profil estimasi berdasarkan data performa dan memori yang tersedia.

IndeksRTX A6000GeForce GT 520MSelisih
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100923688%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100923590%
H2H Inference IndexH2H Index / 100903490%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100943787%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100903490%

Indeks H2H dari data katalog ternormalisasi; bukan hasil benchmark pihak ketiga.

API grafis, SDK, dan upscaling

SpecificationsRTX A6000GeForce GT 520M
DirectX11.0
VulkanVulkan 1.3Vulkan 1.2 (driver support)
OpenGL4.6
UpscalingNot supported
Compute APICUDA / OpenCLOpenCL 1.1, CUDA 2.1

Arsitektur dan rilis

SpecificationsRTX A6000GeForce GT 520M
ArsitekturAmpereFermi
Node proses8 nmLebih baik40 nm
Tanggal rilis20202011
Device classProfMobile

Core GPU, die, dan clock

SpecificationsRTX A6000GeForce GT 520M
Jumlah transistor585 million
Ukuran die116 mm²
Unit shader / core48
Clock dasar600 MHz
Boost clock600 MHz

Ukuran board, daya, dan kompatibilitas

SpecificationsRTX A6000GeForce GT 520M
AntarmukaPCIe 4.0 x16PCIe 2.0 x16
PanjangOEM dependent
KetebalanIGP
PSU yang disarankanOEM dependent
Konektor dayaNone

Output display dan batas

SpecificationsRTX A6000GeForce GT 520M
HDMITidakOEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-COEM dependent
Monitor maksimumOEM dependent
Resolusi maksimumDepends on host system

Memori dan throughput komputasi

SpecificationsRTX A6000GeForce GT 520M
Memori video48 GBLebih baik1 GB DDR3
Jenis memoriGDDR6 ECCGDDR5 / DDR3
Bus memori384-bitLebih baik64 bit
TFLOPS38.7Lebih baik0.115

Perbandingan lain

0

Reviews and questions

Jelaskan perbandingan ini

Lebih dari persentase: penyebab, spesifikasi relevan, dan dampak praktis di balik setiap grafik.

Perangkat ARTX A600076
Perangkat BGeForce GT 520M42
Apa yang akan dijelaskan AI

Skor keseluruhan, radar, FPS, tes sintetis, spesifikasi, efisiensi, dan nilai.

Detail bukti

Cakupan data

Hasil game terverifikasi
0
Hasil sintetis terverifikasi
0
Game dengan hasil terverifikasi
0
Hasil komunitas terverifikasi
0
Hasil estimasi / belum terverifikasi
16
Spesifikasi
0 / 48

Catatan spesifikasi diperbarui:

Benchmark diperbarui:

Catatan harga diperbarui:

Perbandingan ditinjau:

Skor terhitung · Bagaimana ini dihitung?

Skor menggunakan model katalog dan dapat mencakup masukan estimasi. Buka skor untuk melihat asal data dan metodologi.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Bukti harga · Lihat sumber (3)

Hasil komunitas terverifikasi

Belum ada benchmark komunitas terverifikasi.

Ditinjau oleh

Belum ada tinjauan editorial individual yang tercatat.

Riwayat perbandingan

Lihat perubahan (1)
  1. · Record updated: products

Mengapa perbandingan ini dapat dipercaya

Asal dan keyakinan dinilai dari bukti setiap nilai. Hasil yang belum terverifikasi ditandai; tanggal spesifikasi, benchmark, dan harga ditampilkan terpisah.

Laporkan data yang salah

Pengalaman pemilik

Rakitan nyata, hasil, dan masukan komunitas.

Ditinjau moderatorBermanfaat bagi komunitasLencana ahli

Pertanyaan umum perbandingan

Rekomendasi singkat berdasarkan performa, memori, konsumsi daya, dan tujuan penggunaan.

01Mana yang lebih baik untuk gaming: RTX A6000 atau GeForce GT 520M?

RTX A6000 memiliki skor gaming keseluruhan lebih tinggi, sedangkan GeForce GT 520M menawarkan rasio harga terhadap performa yang lebih baik. Pilihan akhir bergantung pada resolusi dan pengaturan.

02Mana yang lebih baik untuk streaming?

RTX A6000 adalah pilihan streaming yang lebih kuat berkat performa, encoding perangkat keras, dan dukungan aplikasi. Periksa dukungan AV1, H.264, dan HEVC sebelum membeli.

03Mana yang lebih baik untuk Blender?

RTX A6000 umumnya merupakan pilihan yang lebih baik untuk Blender dan rendering GPU. Dukungan mesin rendering dan VRAM yang tersedia juga penting.

04Mana yang lebih baik untuk pengeditan video?

RTX A6000 menawarkan performa keseluruhan lebih tinggi, sedangkan RTX A6000 menyediakan kapasitas memori lebih besar. Codec, encoder perangkat keras, dan optimasi editor dapat mengubah hasil.

05Mana yang lebih baik untuk jaringan saraf dan AI?

RTX A6000 adalah pilihan yang lebih praktis untuk beban kerja AI lokal. Kapasitas VRAM, pustaka komputasi, dan kompatibilitas framework sangat penting.

06Mana yang lebih baik untuk 1080p?

GeForce GT 520M adalah pilihan paling masuk akal untuk 1080p, ketika frame rate tinggi dan biaya per frame paling penting.

07Mana yang lebih baik untuk 1440p?

RTX A6000 unggul dalam performa gabungan 1440p. RTX A6000 dapat lebih cocok untuk tekstur berat dan game dengan penggunaan VRAM tinggi.

08Mana yang lebih baik untuk 4K?

RTX A6000 lebih cocok untuk 4K, ketika performa total, bandwidth memori, dan kapasitas VRAM memiliki dampak terbesar.

09Mana yang lebih baik untuk PC senyap?

GeForce GT 520M lebih mudah digunakan dalam rakitan senyap karena perkiraan daya dan beban termalnya lebih rendah. Kebisingan sebenarnya bergantung pada pendingin yang digunakan.

10Mana yang lebih baik tanpa mengganti catu daya?

GeForce GT 520M adalah pilihan yang lebih aman karena konsumsi daya yang dinyatakan lebih rendah. Periksa watt, usia, dan konektor daya PSU.

11Apakah layak melakukan upgrade dari generasi sebelumnya?

Pertimbangkan upgrade ke RTX A6000 jika perangkat Anda saat ini tidak lagi memberikan FPS, kapasitas memori, atau dukungan fitur yang diperlukan. Untuk peningkatan di bawah 15–20%, biasanya lebih baik menunggu penurunan harga.