NVIDIA RTX A6000 vs GeForce MX330

사양, 성능, 벤치마크 전체 비교

종합 성능 점수

RTX A6000와 GeForce MX330를 사양 및 관련 테스트 기준으로 비교했습니다.

RTX A6000는 Head to Head 종합 지수에서 GeForce MX330보다 77% 앞섭니다.+77%

점수는 Head to Head 척도로 정규화됩니다. 높을수록 좋습니다. How is this calculated?

H2HBench 데이터 품질

낮은 신뢰도
사양: 항목별 검증 기록 없음검증된 게임 결과: 0추정 / 미검증 결과: 16가격 기록 업데이트: 2026년 9월 6일

검증된 데이터 부족

H2HBench 결론

더 높은 카탈로그 점수: NVIDIA RTX A6000 (~77%)

점수 차이는 실측 FPS 향상을 의미하지 않습니다.

고려할 이유 RTX A6000

  • 더 높은 카탈로그 성능 지수
  • 더 많은 그래픽 메모리
  • 기록된 기능 지원: CUDA / OpenCL

고려할 이유 GeForce MX330

  • 더 낮은 표기 소비 전력
  • 더 높은 가격 대비 성능 지수
  • 기록된 기능 지원: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · NVIDIA Image Scaling (NIS)
낮은 신뢰도

Catalog metrics radar

데이터가 없는 축은 숨겨지며 모든 값은 고정 스케일을 사용합니다.

H2H
성능
효율
가격 / 성능
메모리 용량
성능
8631
효율
96100
가격 / 성능
3454
메모리 용량
10056
누락된 값은 0이나 평균으로 대체하지 않습니다.모델: H2H 2026.07 고정 스케일.

그래픽 카드 순위

전체 순위 →

순위는 카탈로그 데이터에서 자동으로 다시 계산됩니다.

순위 13–18 30
RTX A6000#15GPU 순위 위치
GeForce MX330TOP100 밖GPU 순위 위치

무엇을 선택할까요?

커뮤니티 투표와 게임 가치에 기반한 두 가지 실용적 결론입니다.

커뮤니티 선택

NVIDIA RTX A6000

122 좋아요

Head to Head 방문자들은 현재 이 모델을 더 자주 선택합니다.

개요

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryRTX A6000GeForce MX330
게임DirectX, OpenCL 및 Vulkan 성능
86더 좋음
31
전문 애플리케이션3D 모델링, 영상 편집 및 렌더링
68더 좋음
29
AI 및 머신러닝머신러닝 및 AI 기능
66더 좋음
26
전력 효율다양한 부하에서의 전력 소비
96
100더 좋음
Head to Head 점수카탈로그 종합 점수
76더 좋음
43

사양

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationRTX A6000GeForce MX330
DisplayPort
HDMI
인터페이스
메모리 버스더 좋음
메모리 유형
아키텍처
Device class
공정더 좋음
출시일
비디오 메모리더 좋음
전력 소비더 좋음
Vulkan
컴퓨트 API
TFLOPS더 좋음
USB Type-C
DirectX
OpenGL
전력 소비
최대 해상도
최대 모니터 수
권장 PSU
길이
출시 가격
다이 크기
트랜지스터 수
셰이더 유닛 / 코어
전원 커넥터
두께
메모리 캐시
클럭 속도
기본 클럭
부스트 클럭
메모리 클럭
메모리 대역폭
업스케일링

게임 FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

게임 FPS 섹션은 선별된 H2H Lab 프리셋에서 RTX A6000와 GeForce MX330를 비교합니다. 평균 FPS뿐 아니라 1440p와 4K 동작, 메모리 용량과 버스 폭이 무거운 텍스처에 미치는 영향, 1% low 안정성, 게임 엔진이 raster, ray tracing 또는 드라이버 성숙도를 선호하는지도 중요합니다.

RTX A6000GeForce MX330
검증된 외부 결과추정값Sources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
157 FPS
1080p Ultra
110 FPS
1440p Ultra
59 FPS
4K Ultra
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RTX A6000GeForce MX330157 FPSRTX A6000GeForce MX330110 FPSRTX A6000GeForce MX33059 FPSRTX A6000GeForce MX33021 FPS
Cyberpunk 2077RTX A6000GeForce MX330101 FPSRTX A6000GeForce MX33087 FPSRTX A6000GeForce MX33043 FPSRTX A6000GeForce MX33014 FPS
Forza Horizon 5RTX A6000GeForce MX330128 FPSRTX A6000GeForce MX33083 FPSRTX A6000GeForce MX33053 FPSRTX A6000GeForce MX33031 FPS
Hogwarts LegacyRTX A6000GeForce MX33083 FPSRTX A6000GeForce MX33069 FPSRTX A6000GeForce MX33038 FPSRTX A6000GeForce MX33015 FPS
Average FPSRTX A6000GeForce MX330117 FPSRTX A6000GeForce MX33087 FPSRTX A6000GeForce MX33048 FPSRTX A6000GeForce MX33020 FPS

H2H 워크로드 지수

고정 0–100 스케일의 비교 가능한 내부 지수.

지수RTX A6000GeForce MX330차이
H2H Raster IndexH2H Index / 100863194%
H2H Compute IndexH2H Index / 100883879%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100903881%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 1001005656%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 100961004%

정규화된 카탈로그 데이터에서 산출한 H2H 지수이며 외부 벤치마크 결과가 아닙니다.

H2H AI 워크로드 지수

사용 가능한 성능과 메모리 데이터 기반 추정 프로필.

지수RTX A6000GeForce MX330차이
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100924275%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100924177%
H2H Inference IndexH2H Index / 100903881%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100944571%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100903881%

정규화된 카탈로그 데이터에서 산출한 H2H 지수이며 외부 벤치마크 결과가 아닙니다.

그래픽 API, SDK 및 업스케일링

SpecificationsRTX A6000GeForce MX330
DirectX12.1
VulkanVulkan 1.31.4
OpenGL4.6
업스케일링NVIDIA Image Scaling (NIS)
컴퓨트 APICUDA / OpenCLOpenCL 3.0, CUDA 6.1

아키텍처와 출시

SpecificationsRTX A6000GeForce MX330
아키텍처AmperePascal / Turing / Ampere
공정8 nm우수14 nm
출시일20202020
Device classProfMobile

GPU 코어, 다이 및 클럭

SpecificationsRTX A6000GeForce MX330
트랜지스터 수1800 million
다이 크기74 mm²
셰이더 유닛 / 코어384
기본 클럭1531 MHz
부스트 클럭1594 MHz

보드 크기, 전력 및 호환성

SpecificationsRTX A6000GeForce MX330
인터페이스PCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x4
길이OEM dependent
두께IGP
권장 PSUOEM dependent
전원 커넥터None

디스플레이 출력과 제한

SpecificationsRTX A6000GeForce MX330
HDMI아니요OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-COEM dependent
최대 모니터 수OEM dependent
최대 해상도Depends on host system

메모리와 컴퓨팅 처리량

SpecificationsRTX A6000GeForce MX330
비디오 메모리48 GB우수2 GB GDDR5
메모리 유형GDDR6 ECCGDDR5 / GDDR6
메모리 버스384-bit우수64 bit
TFLOPS38.7우수1.224

다른 비교

0

Reviews and questions

이 비교 설명하기

퍼센트 이상의 설명: 각 차트의 원인, 관련 사양, 실제 영향을 분석합니다.

장치 ARTX A600076
장치 BGeForce MX33043
AI가 설명할 내용

전체 점수, 레이더, FPS, 합성 테스트, 사양, 효율 및 가치.

근거 상세 정보

데이터 범위

검증된 게임 결과
0
검증된 합성 테스트 결과
0
검증된 결과가 있는 게임
0
검증된 커뮤니티 결과
0
추정 / 미검증 결과
16
사양
0 / 48

사양 기록 업데이트:

테스트 결과 업데이트:

가격 기록 업데이트:

비교 검토일:

계산된 점수 · 어떻게 계산하나요?

점수는 카탈로그 모델을 사용하며 추정 입력값을 포함할 수 있습니다. 각 점수를 열어 유래와 계산 방법을 확인하세요.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
가격 근거 · 출처 보기 (3)

검증된 커뮤니티 결과

아직 검증된 커뮤니티 테스트가 없습니다.

검토자

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비교 변경 내역

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이 비교를 신뢰할 수 있는 이유

각 값에 연결된 근거로 유래와 신뢰도를 평가합니다. 미검증 결과를 표시하고 사양, 테스트, 가격 날짜를 구분합니다.

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비교 자주 묻는 질문

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: RTX A6000 or GeForce MX330?

RTX A6000 has the higher overall gaming score, while GeForce MX330 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

RTX A6000 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

RTX A6000 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

RTX A6000 offers more overall performance, while RTX A6000 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

RTX A6000 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GeForce MX330 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

RTX A6000 leads in combined 1440p performance. RTX A6000 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

RTX A6000 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce MX330 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce MX330 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to RTX A6000 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.