GeForce MX330 vs GeForce 9800 GX2

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 i 9800 GX2 według specyfikacji oraz istotnych testów.

GeForce MX330 wyprzedza 9800 GX2 o 1% według zbiorczego indeksu Head to Head.+1%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej. How is this calculated?

Jakość danych H2HBench

Niska wiarygodność
Specyfikacja: Brak zapisu weryfikacji polaZweryfikowane wyniki gier: 0Wyniki szacowane / niezweryfikowane: 32Zaktualizowano zapis ceny: 6 wrz 2026

Mało zweryfikowanych danych

Werdykt H2HBench

Wyższa ocena katalogowa: GeForce MX330 (~2%)

Różnica ocen nie jest zmierzonym wzrostem FPS.

Powody, by rozważyć GeForce MX330

  • Więcej pamięci graficznej
  • Niższy deklarowany pobór mocy
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

Powody, by rozważyć 9800 GX2

  • Wyższy indeks opłacalności
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 1.1, CUDA 1.1 · Not supported
Niska wiarygodność

Catalog metrics radar

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
Wydajność
3131
Efektywność
10052
Cena / wydajność
54100
Pojemność pamięci
5643
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 147–152z 411
GeForce MX330poza TOP100pozycja w rankingu GPU
9800 GX2poza TOP100pozycja w rankingu GPU

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

GeForce 9800 GX2

179 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGeForce MX3309800 GX2
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
31
31
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
29
29
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
26
26
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
100Lepsze
52
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
43Lepsze
42

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGeForce MX3309800 GX2
Data premiery
HDMI
DisplayPort
USB Type-C
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSLepsze
Pobór mocyLepsze
Architektura
Typ pamięci
Maks. rozdzielczość
Maks. liczba monitorów
Zalecany zasilacz
Długość
API obliczeniowe
Cena premierowa
Rozmiar rdzeniaLepsze
Liczba tranzystorówLepsze
Jednostki shader / rdzenieLepsze
Interfejs
Złącze zasilania
Grubość
Cache pamięciLepsze
TaktowanieLepsze
Taktowanie bazoweLepsze
Taktowanie boostLepsze
Pamięć wideoLepsze
Taktowanie pamięciLepsze
Magistrala pamięciLepsze
Przepustowość pamięciLepsze
Pobór mocyLepsze
Proces technologicznyLepsze
Device class
Upscaling

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje GeForce MX330 i 9800 GX2 w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

GeForce MX3309800 GX2
Zweryfikowane zewnętrznieOszacowanieSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
157 FPS
151 FPS
1080p Ultra
110 FPS
106 FPS
1440p Ultra
59 FPS
60 FPS
4K Ultra
21 FPS
22 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GeForce MX330157 FPS9800 GX2151 FPSGeForce MX330110 FPS9800 GX2106 FPSGeForce MX33059 FPS9800 GX260 FPSGeForce MX33021 FPS9800 GX222 FPS
Cyberpunk 2077GeForce MX330101 FPS9800 GX298 FPSGeForce MX33087 FPS9800 GX284 FPSGeForce MX33043 FPS9800 GX243 FPSGeForce MX33014 FPS9800 GX215 FPS
Forza Horizon 5GeForce MX330128 FPS9800 GX2123 FPSGeForce MX33083 FPS9800 GX280 FPSGeForce MX33053 FPS9800 GX254 FPSGeForce MX33031 FPS9800 GX233 FPS
Hogwarts LegacyGeForce MX33083 FPS9800 GX280 FPSGeForce MX33069 FPS9800 GX267 FPSGeForce MX33038 FPS9800 GX239 FPSGeForce MX33015 FPS9800 GX215 FPS
Average FPSGeForce MX330117 FPS9800 GX2113 FPSGeForce MX33087 FPS9800 GX284 FPSGeForce MX33048 FPS9800 GX249 FPSGeForce MX33020 FPS9800 GX221 FPS

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

IndeksGeForce MX3309800 GX2Różnica
H2H Raster IndexH2H Index / 10031310%
H2H Compute IndexH2H Index / 100383120%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100383411%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100564326%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001005263%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

IndeksGeForce MX3309800 GX2Różnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100423615%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100413613%
H2H Inference IndexH2H Index / 100383411%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100453817%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10038358%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

SpecificationsGeForce MX3309800 GX2
DirectX12.110.0
Vulkan1.4Not supported
OpenGL4.63.3
UpscalingNVIDIA Image Scaling (NIS)Not supported
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 6.1OpenCL 1.1, CUDA 1.1

Architektura i premiera

SpecificationsGeForce MX3309800 GX2
ArchitekturaPascal / Turing / AmpereTesla
Proces technologiczny14 nmLepsze65 nm
Data premiery20202008
Device classMobileDesktop

Rdzenie GPU, die i taktowania

SpecificationsGeForce MX3309800 GX2
Liczba tranzystorów1800 millionLepsze754 million
Rozmiar rdzenia74 mm²Lepsze324 mm²
Jednostki shader / rdzenie384Lepsze128
Taktowanie bazowe1531 MHzLepsze600 MHz
Taktowanie boost1594 MHzLepsze600 MHz

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

SpecificationsGeForce MX3309800 GX2
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 2x16
DługośćOEM dependent267 mm
GrubośćIGPDual-slot
Zalecany zasilaczOEM dependent450 W
Złącze zasilaniaNone6+8 pin

Wyjścia obrazu i limity

SpecificationsGeForce MX3309800 GX2
HDMIOEM dependentHDMI
DisplayPortOEM dependentBoard dependent
USB Type-COEM dependentNie
Maks. liczba monitorówOEM dependent3
Maks. rozdzielczośćDepends on host system2560 × 1600

Pamięć i przepustowość obliczeń

SpecificationsGeForce MX3309800 GX2
Pamięć wideo2 GB GDDR5Lepsze1 GB GDDR3
Typ pamięciGDDR5 / GDDR6GDDR3
Magistrala pamięci64 bit256x2 bitLepsze
TFLOPS1.224Lepsze0.384

Inne porównania

0

Reviews and questions

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie AGeForce MX33043
Urządzenie B9800 GX242
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

Szczegóły dowodów

Pokrycie danymi

Zweryfikowane wyniki gier
0
Zweryfikowane wyniki syntetyczne
0
Gry ze zweryfikowanymi wynikami
0
Zweryfikowane wyniki społeczności
0
Wyniki szacowane / niezweryfikowane
32
Specyfikacja
0 / 69

Zaktualizowano zapis specyfikacji:

Zaktualizowano testy:

Zaktualizowano zapis ceny:

Sprawdzono porównanie:

Obliczone oceny · Jak to obliczono?

Oceny korzystają z modelu katalogu i mogą zawierać szacowane dane. Otwórz ocenę, aby zobaczyć pochodzenie i metodologię.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Dowody cenowe · Zobacz źródła (3)

Zweryfikowane wyniki społeczności

Brak zweryfikowanych testów społeczności.

Sprawdził

Nie zapisano indywidualnej weryfikacji redakcyjnej tego porównania.

Historia porównania

Pokaż zapisane zmiany (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Dlaczego można ufać temu porównaniu

Pochodzenie i wiarygodność ocenia się na podstawie dowodów dla każdej wartości. Wyniki niezweryfikowane są oznaczone, a daty specyfikacji, testów i cen pozostają oddzielne.

Zgłoś błędne dane

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społecznościOdznaki eksperta

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GeForce MX330 or 9800 GX2?

GeForce MX330 has the higher overall gaming score, while 9800 GX2 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GeForce MX330 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GeForce MX330 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GeForce MX330 offers more overall performance, while GeForce MX330 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GeForce MX330 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

9800 GX2 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GeForce MX330 leads in combined 1440p performance. GeForce MX330 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GeForce MX330 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce MX330 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce MX330 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GeForce MX330 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.