GeForce GT 130 vs Radeon 520 Mobile

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy GT 130 i Radeon 520 Mobile według specyfikacji oraz istotnych testów.

GT 130 wyprzedza Radeon 520 Mobile o 3% według zbiorczego indeksu Head to Head.+3%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej. How is this calculated?

Jakość danych H2HBench

Niska wiarygodność
Specyfikacja: Brak zapisu weryfikacji polaZweryfikowane wyniki gier: 0Wyniki szacowane / niezweryfikowane: 32Zaktualizowano zapis ceny: 6 wrz 2026

Mało zweryfikowanych danych

Werdykt H2HBench

Wyższa ocena katalogowa: GeForce GT 130 (~43%)

Różnica ocen nie jest zmierzonym wzrostem FPS.

Powody, by rozważyć GT 130

  • Wyższy katalogowy indeks wydajności
  • Wyższy indeks opłacalności
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 1.1, CUDA 1.1 · Not supported

Powody, by rozważyć Radeon 520 Mobile

  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 2.0 / DirectCompute 5.0 · Not supported
Niska wiarygodność

Catalog metrics radar

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Cena / wydajność
Wydajność
3938
Cena / wydajność
10065
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 220–225z 321
GT 130poza TOP100pozycja w rankingu GPU
Radeon 520 Mobilepoza TOP100pozycja w rankingu GPU

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

GeForce GT 130

168 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGT 130Radeon 520 Mobile
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
39Lepsze
38
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
34
34
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
32Lepsze
31
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
100Lepsze
33
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
57Lepsze
40

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGT 130Radeon 520 Mobile
Device class
Maks. liczba monitorów
Maks. rozdzielczość
USB Type-C
Zalecany zasilacz
Długość
Pobór mocy
DirectX
OpenGL
TFLOPS
Typ pamięci
Złącze zasilania
Data premiery
Architektura
Grubość
API obliczeniowe
Cena premierowa
Taktowanie
Taktowanie bazowe
Taktowanie boost
Pamięć wideo
Taktowanie pamięci
Magistrala pamięci
Przepustowość pamięci
Interfejs
Pobór mocy
Proces technologiczny
Rozmiar rdzenia
Liczba tranzystorów
Jednostki shader / rdzenie
Cache pamięci
Vulkan
Upscaling
DisplayPort
HDMI

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje GT 130 i Radeon 520 Mobile w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

GT 130Radeon 520 Mobile
Zweryfikowane zewnętrznieOszacowanieSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
195 FPS
157 FPS
1080p Ultra
137 FPS
111 FPS
1440p Ultra
77 FPS
86 FPS
4K Ultra
28 FPS
43 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 130195 FPSRadeon 520 Mobile157 FPSGT 130137 FPSRadeon 520 Mobile111 FPSGT 13077 FPSRadeon 520 Mobile86 FPSGT 13028 FPSRadeon 520 Mobile43 FPS
Cyberpunk 2077GT 130126 FPSRadeon 520 Mobile102 FPSGT 130108 FPSRadeon 520 Mobile88 FPSGT 13055 FPSRadeon 520 Mobile62 FPSGT 13019 FPSRadeon 520 Mobile29 FPS
Forza Horizon 5GT 130158 FPSRadeon 520 Mobile128 FPSGT 130103 FPSRadeon 520 Mobile83 FPSGT 13069 FPSRadeon 520 Mobile77 FPSGT 13041 FPSRadeon 520 Mobile63 FPS
Hogwarts LegacyGT 130103 FPSRadeon 520 Mobile83 FPSGT 13086 FPSRadeon 520 Mobile69 FPSGT 13050 FPSRadeon 520 Mobile56 FPSGT 13019 FPSRadeon 520 Mobile29 FPS
Average FPSGT 130146 FPSRadeon 520 Mobile118 FPSGT 130109 FPSRadeon 520 Mobile88 FPSGT 13063 FPSRadeon 520 Mobile70 FPSGT 13027 FPSRadeon 520 Mobile41 FPS

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

IndeksGT 130Radeon 520 MobileRóżnica
H2H Raster IndexH2H Index / 10039383%
H2H Compute IndexH2H Index / 100323817%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100323817%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100130200%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001000200%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

IndeksGT 130Radeon 520 MobileRóżnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100273834%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100283830%
H2H Inference IndexH2H Index / 100323817%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100243845%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100313820%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

SpecificationsGT 130Radeon 520 Mobile
DirectX10.012.0
VulkanNot supported1.2
OpenGL3.34.6
UpscalingNot supportedNot supported
API obliczenioweOpenCL 1.1, CUDA 1.1OpenCL 2.0 / DirectCompute 5.0

Architektura i premiera

SpecificationsGT 130Radeon 520 Mobile
ArchitekturaTeslaPolaris
Proces technologiczny55 nm
Data premiery20092016
Device classDesktopMobile

Rdzenie GPU, die i taktowania

SpecificationsGT 130Radeon 520 Mobile
Liczba tranzystorów314 millionNot publicly specified
Rozmiar rdzenia121 mm²Not publicly specified
Jednostki shader / rdzenie32Not publicly specified
Taktowanie bazowe500 MHzOEM/TGP dependent
Taktowanie boost500 MHzOEM/TGP dependent

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

SpecificationsGT 130Radeon 520 Mobile
InterfejsPCIe 2x16OEM platform dependent
DługośćVaries by boardOEM dependent
GrubośćMXM ModuleOEM dependent
Zalecany zasilaczVaries by boardOEM dependent
Złącze zasilania6 pinIntegrated laptop power

Wyjścia obrazu i limity

SpecificationsGT 130Radeon 520 Mobile
HDMIBoard dependentOEM dependent
DisplayPortBoard dependentOEM dependent
USB Type-CNieOEM dependent
Maks. liczba monitorówVaries by boardOEM dependent
Maks. rozdzielczośćVaries by boardOEM dependent

Pamięć i przepustowość obliczeń

SpecificationsGT 130Radeon 520 Mobile
Pamięć wideo512 MB DDR2OEM configuration dependent
Typ pamięciDDR2GDDR5
Magistrala pamięci192 bitOEM configuration dependent
TFLOPS0.096OEM/TGP dependent

Inne porównania

0

Reviews and questions

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie AGT 13057
Urządzenie BRadeon 520 Mobile40
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

Szczegóły dowodów

Pokrycie danymi

Zweryfikowane wyniki gier
0
Zweryfikowane wyniki syntetyczne
0
Gry ze zweryfikowanymi wynikami
0
Zweryfikowane wyniki społeczności
0
Wyniki szacowane / niezweryfikowane
32
Specyfikacja
0 / 63

Zaktualizowano zapis specyfikacji:

Zaktualizowano testy:

Zaktualizowano zapis ceny:

Sprawdzono porównanie:

Obliczone oceny · Jak to obliczono?

Oceny korzystają z modelu katalogu i mogą zawierać szacowane dane. Otwórz ocenę, aby zobaczyć pochodzenie i metodologię.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Dowody cenowe · Zobacz źródła (3)

Zweryfikowane wyniki społeczności

Brak zweryfikowanych testów społeczności.

Sprawdził

Nie zapisano indywidualnej weryfikacji redakcyjnej tego porównania.

Historia porównania

Pokaż zapisane zmiany (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Dlaczego można ufać temu porównaniu

Pochodzenie i wiarygodność ocenia się na podstawie dowodów dla każdej wartości. Wyniki niezweryfikowane są oznaczone, a daty specyfikacji, testów i cen pozostają oddzielne.

Zgłoś błędne dane

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społecznościOdznaki eksperta

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GT 130 or Radeon 520 Mobile?

GT 130 has the higher overall gaming score, while GT 130 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GT 130 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GT 130 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GT 130 offers more overall performance, while GT 130 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GT 130 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GT 130 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GT 130 leads in combined 1440p performance. GT 130 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GT 130 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GT 130 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GT 130 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GT 130 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.