
GeForce GTX 1630VSRadeon RX 6400
Performance, specifications and real-world gaming comparison
NVIDIA
GTX 1630

VSZWYCIĘZCARX 64003%Lepsza wydajność w grach
AMD
RX 6400

Wydajność3233
Efektywność100100
Cena / wydajność100100
Wiarygodność danych6969
Model H2H o stałej skali. Brakujące metryki są pomijane, a nie szacowane z wyniku ogólnego.
GeForce GTX 1630 vs Radeon RX 6400: kluczowy wniosek
Porównanie GTX 1630 i RX 6400 pokazuje przewagę 3% dla RX 6400 w «wydajność w grach», ale GTX 1630 może być lepszy w «opłacalność». Niżej sprawdzisz, czy różnica wynika z FPS, specyfikacji, efektywności, ceny czy platformy.
PROFIL PODSUMOWANIA
Radar zweryfikowanych metryk
Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.
NVIDIA
AMDWydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
3233
100100
100100
6060
WYNIK PORÓWNANIA
Urządzenia mają taki sam wynik ogólny
GTX 1630 prowadzi w łącznej wydajności w grach. GTX 1630 oferuje lepszą cenę za klatkę, a ostateczny wybór zależy od funkcji, pamięci i gier.
Wydajność jest prawie identyczna
GTX 1630 kosztuje mniej
POZYCJA W KATALOGU
Pełny ranking →Ranking kart graficznych
Pozycje 56–61z 61
WERDYKT PORÓWNANIA
Co wybrać?
Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.
GeForce GTX 1630
0 polubieńOdwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.
GeForce GTX 1630
100/100 · Cena $119Wybór opiera się na indeksie ceny do wydajności i cenie premierowej.
OCENA OGÓLNA
Przegląd
Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.
Sekcja «Wynik podsumowania» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
32
33Lepsze
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
29
30Lepsze
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
27
28Lepsze
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
100
100
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
58
58
PEŁNE PORÓWNANIE
Specyfikacja
The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.
Sekcja «Specyfikacja» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
DisplayPort1x DisplayPort 1.4a1x DisplayPort 1.4a
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
Device classDesktopDesktop
Maks. liczba monitorów32
Maks. rozdzielczość7680 × 43207680 × 4320
USB Type-CNieNie
DirectX12.112.2
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
TFLOPS1.8283.565Lepsze
Pobór mocy75 W53 WLepsze
Typ pamięciGDDR6GDDR6
Złącze zasilaniaNoneNone
Data premiery20222022
ArchitekturaTuringRDNA 2.0
GrubośćSingle-slotSingle-slot
Upscaling—FSR
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 2.2
Taktowanie1740 - 1785 MHz1923 - 2321 MHzLepsze
Taktowanie bazowe1740 MHz1923 MHzLepsze
Taktowanie boost1785 MHz2321 MHzLepsze
Pamięć wideo4 GB GDDR64 GB GDDR6
Taktowanie pamięci12 GHz16 GHzLepsze
Magistrala pamięci64 bit64 bit
Przepustowość pamięci96 GB/s128 GB/sLepsze
InterfejsPCIe 3x8PCIe 4x4
Pobór mocy75 W53 WLepsze
Proces technologiczny12 nm6 nmLepsze
Zalecany zasilacz250 W250 W
Długość145 mmVaries by board
Cena premierowa$119Lepsze$159
Jednostki shader / rdzenie512768Lepsze
Rozmiar rdzenia200 mm²107 mm²Lepsze
Cache pamięciL1 64 KB, L2 1 MBL1 128 KB, L2 1 MB
Liczba tranzystorów4700 million5400 millionLepsze
GAME TEST BENCH
FPS w grach
Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.
Sekcja FPS w grach porównuje GTX 1630 i RX 6400 w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.
GTX 1630RX 6400
Zweryfikowane H2HZweryfikowane przez społecznośćSzacowanePrognozowane

Black Myth: Wukong
1080p High
19 FPSSzacowane 64%
20 FPSSzacowane 64%
1080p Ultra
16 FPSSzacowane 64%
17 FPSSzacowane 64%
1440p Ultra
9 FPSSzacowane 58%
9 FPSSzacowane 58%
4K Ultra
5 FPSSzacowane 55%
5 FPSSzacowane 55%
Black Myth: Wukong19Szacowane 64%20Szacowane 64%16Szacowane 64%17Szacowane 64%9Szacowane 58%9Szacowane 58%5Szacowane 55%5Szacowane 55%
Call of Duty: Warzone19Szacowane 64%20Szacowane 64%16Szacowane 64%17Szacowane 64%9Szacowane 58%9Szacowane 58%5Szacowane 55%5Szacowane 55%
Counter-Strike 2162Szacowane 72%168Szacowane 72%114Szacowane 72%118Szacowane 72%62Szacowane 66%63Szacowane 66%22Szacowane 62%23Szacowane 62%
Cyberpunk 2077105Szacowane 72%109Szacowane 72%90Szacowane 72%93Szacowane 72%45Szacowane 66%46Szacowane 66%15Szacowane 62%15Szacowane 62%
Forza Horizon 5132Szacowane 78%137Szacowane 78%86Szacowane 72%88Szacowane 72%55Szacowane 66%57Szacowane 66%32Szacowane 62%33Szacowane 62%
God of War Ragnarök19Szacowane 64%20Szacowane 64%16Szacowane 64%17Szacowane 64%9Szacowane 58%9Szacowane 58%5Szacowane 55%5Szacowane 55%
Hogwarts Legacy86Szacowane 72%89Szacowane 72%72Szacowane 72%74Szacowane 72%40Szacowane 66%41Szacowane 66%15Szacowane 62%16Szacowane 62%
Microsoft Flight Simulator 202419Szacowane 64%20Szacowane 64%16Szacowane 64%17Szacowane 64%9Szacowane 58%9Szacowane 58%5Szacowane 55%5Szacowane 55%
Monster Hunter Wilds19Szacowane 64%20Szacowane 64%16Szacowane 64%17Szacowane 64%9Szacowane 58%9Szacowane 58%5Szacowane 55%5Szacowane 55%
Starfield19Szacowane 64%20Szacowane 64%16Szacowane 64%17Szacowane 64%9Szacowane 58%9Szacowane 58%5Szacowane 55%5Szacowane 55%
HEAD TO HEAD · INDEKS OBLICZONY
Indeksy obciążeń H2H
Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.
Sekcja «Benchmarki» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
H2H Raster IndexH2H Index / 10032333%
H2H Compute IndexH2H Index / 100404410%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10040412%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10060600%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%
Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.
HEAD TO HEAD · INDEKS OBLICZONY
Indeksy obciążeń AI H2H
Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.
Sekcja «Szczegółowe porównanie» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10045450%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10043442%
H2H Inference IndexH2H Index / 10040412%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10048480%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10041410%
Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.
API graficzne, SDK i upscaling
Sekcja «API graficzne, SDK i upscaling» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
DirectX12.112.2
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
Upscaling—FSR
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 2.2
Architektura i premiera
Sekcja «Architektura i premiera» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
ArchitekturaTuringRDNA 2.0
Proces technologiczny12 nm6 nmLepsze
Data premiery20222022
Device classDesktopDesktop
Rdzenie GPU, die i taktowania
Sekcja «Rdzenie i taktowania» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
Liczba tranzystorów4700 million5400 millionLepsze
Rozmiar rdzenia200 mm²107 mm²Lepsze
Jednostki shader / rdzenie512768Lepsze
Taktowanie bazowe1740 MHz1923 MHzLepsze
Taktowanie boost1785 MHz2321 MHzLepsze
Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność
Sekcja «Format i zgodność» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
InterfejsPCIe 3x8PCIe 4x4
Długość145 mmVaries by board
GrubośćSingle-slotSingle-slot
Zalecany zasilacz250 W250 W
Złącze zasilaniaNoneNone
Wyjścia obrazu i limity
Sekcja «Wyjścia wideo» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort1x DisplayPort 1.4a1x DisplayPort 1.4a
USB Type-CNieNie
Maks. liczba monitorów32
Maks. rozdzielczość7680 × 43207680 × 4320
Pamięć i przepustowość obliczeń
Sekcja «VRAM i przepustowość» porównuje GTX 1630 i RX 6400 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.
Pamięć wideo4 GB GDDR64 GB GDDR6
Typ pamięciGDDR6GDDR6
Magistrala pamięci64 bit64 bit
TFLOPS1.8283.565Lepsze
HEAD TO HEAD · ODKRYJ
6Inne porównania
Reviews and questions
WYJAŚNIENIE AI · HEAD TO HEAD
Wyjaśnij to porównanie
Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.
Co wyjaśni AI
Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.
PRAWDZIWE KONFIGURACJE
Doświadczenia właścicieli
Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.
♢Sprawdzone przez moderatora☆Pomocne dla społeczności🏅Odznaki eksperta
Najczęstsze pytania o porównanie
Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.
01Which is better for gaming: GTX 1630 or RX 6400?+
GTX 1630 has the higher overall gaming score, while GTX 1630 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.
02Which is better for streaming?+
GTX 1630 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.
03Which is better for Blender?+
GTX 1630 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.
04Which is better for video editing?+
GTX 1630 offers more overall performance, while GTX 1630 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.
05Which is better for neural networks and AI?+
GTX 1630 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.
06Which is better for 1080p?+
GTX 1630 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.
07Which is better for 1440p?+
GTX 1630 leads in combined 1440p performance. GTX 1630 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.
08Which is better for 4K?+
GTX 1630 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.
09Which is better for a quiet PC?+
RX 6400 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.
10Which is better without replacing the power supply?+
RX 6400 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.
11Is it worth upgrading from the previous generation?+
Consider upgrading to GTX 1630 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.

Arc A310Intel