Radeon HD 6930 vs GeForce GT 650M

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy HD 6930 i GeForce GT 650M według specyfikacji oraz istotnych testów.

HD 6930 wyprzedza GeForce GT 650M o 10% według zbiorczego indeksu Head to Head.+10%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej. How is this calculated?

Jakość danych H2HBench

Niska wiarygodność
Specyfikacja: Brak zapisu weryfikacji polaZweryfikowane wyniki gier: 0Wyniki szacowane / niezweryfikowane: 32Zaktualizowano zapis ceny: 6 wrz 2026

Mało zweryfikowanych danych

Werdykt H2HBench

Wyższa ocena katalogowa: Radeon HD 6930 (~7%)

Różnica ocen nie jest zmierzonym wzrostem FPS.

Powody, by rozważyć HD 6930

  • Wyższy katalogowy indeks wydajności
  • Więcej pamięci graficznej
  • Wyższy indeks opłacalności
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 1.2 · Not supported

Powody, by rozważyć GeForce GT 650M

  • Niższy deklarowany pobór mocy
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 3.0, CUDA 3.0 · Not supported
Niska wiarygodność

Catalog metrics radar

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
Wydajność
3330
Efektywność
59100
Cena / wydajność
10054
Pojemność pamięci
5643
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 310–315z 321
HD 6930poza TOP100pozycja w rankingu GPU
GeForce GT 650Mpoza TOP100pozycja w rankingu GPU

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

GeForce GT 650M

178 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryHD 6930GeForce GT 650M
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
33Lepsze
30
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
30Lepsze
28
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
28Lepsze
26
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
59
100Lepsze
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
45Lepsze
42

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationHD 6930GeForce GT 650M
DisplayPort
HDMI
Device class
USB Type-C
DirectX
OpenGL
TFLOPSLepsze
Pobór mocyLepsze
Maks. liczba monitorów
Maks. rozdzielczość
Typ pamięci
Złącze zasilania
Data premiery
Architektura
Grubość
API obliczeniowe
Vulkan
Cena premierowa
Jednostki shader / rdzenieLepsze
TaktowanieLepsze
Taktowanie bazoweLepsze
Taktowanie boostLepsze
Pamięć wideo
Taktowanie pamięciLepsze
Magistrala pamięciLepsze
Przepustowość pamięciLepsze
Interfejs
Pobór mocyLepsze
Proces technologicznyLepsze
Zalecany zasilacz
Długość
Rozmiar rdzeniaLepsze
Cache pamięci
Liczba tranzystorówLepsze
Upscaling

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje HD 6930 i GeForce GT 650M w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

HD 6930GeForce GT 650M
Zweryfikowane zewnętrznieOszacowanieSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
167 FPS
153 FPS
1080p Ultra
114 FPS
108 FPS
1440p Ultra
63 FPS
58 FPS
4K Ultra
23 FPS
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2HD 6930167 FPSGeForce GT 650M153 FPSHD 6930114 FPSGeForce GT 650M108 FPSHD 693063 FPSGeForce GT 650M58 FPSHD 693023 FPSGeForce GT 650M21 FPS
Cyberpunk 2077HD 6930108 FPSGeForce GT 650M99 FPSHD 693090 FPSGeForce GT 650M85 FPSHD 693046 FPSGeForce GT 650M42 FPSHD 693016 FPSGeForce GT 650M14 FPS
Forza Horizon 5HD 6930136 FPSGeForce GT 650M125 FPSHD 693085 FPSGeForce GT 650M81 FPSHD 693057 FPSGeForce GT 650M52 FPSHD 693034 FPSGeForce GT 650M31 FPS
Hogwarts LegacyHD 693088 FPSGeForce GT 650M81 FPSHD 693071 FPSGeForce GT 650M68 FPSHD 693041 FPSGeForce GT 650M38 FPSHD 693016 FPSGeForce GT 650M14 FPS
Average FPSHD 6930125 FPSGeForce GT 650M115 FPSHD 693090 FPSGeForce GT 650M86 FPSHD 693052 FPSGeForce GT 650M48 FPSHD 693022 FPSGeForce GT 650M20 FPS

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

IndeksHD 6930GeForce GT 650MRóżnica
H2H Raster IndexH2H Index / 100333010%
H2H Compute IndexH2H Index / 10035329%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100393414%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100564326%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1005910052%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

IndeksHD 6930GeForce GT 650MRóżnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100433618%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100423518%
H2H Inference IndexH2H Index / 100393414%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100453720%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100403416%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

SpecificationsHD 6930GeForce GT 650M
DirectX11.011.0
VulkanNot supported1.2
OpenGL4.44.6
UpscalingNot supportedNot supported
API obliczenioweOpenCL 1.2OpenCL 3.0, CUDA 3.0

Architektura i premiera

SpecificationsHD 6930GeForce GT 650M
ArchitekturaTeraScale 3Kepler / Fermi
Proces technologiczny40 nm28 nmLepsze
Data premiery20112012
Device classDesktopMobile

Rdzenie GPU, die i taktowania

SpecificationsHD 6930GeForce GT 650M
Liczba tranzystorów2640 millionLepsze1270 million
Rozmiar rdzenia389 mm²118 mm²Lepsze
Jednostki shader / rdzenie1280Lepsze384
Taktowanie bazowe750 MHz835 MHzLepsze
Taktowanie boost750 MHz950 MHzLepsze

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

SpecificationsHD 6930GeForce GT 650M
InterfejsPCIe 2x16PCIe 3.0 x16
Długość220 mmOEM dependent
GrubośćDual-slotIGP
Zalecany zasilacz450 WOEM dependent
Złącze zasilania6+6 pinNone

Wyjścia obrazu i limity

SpecificationsHD 6930GeForce GT 650M
HDMIHDMI 1.4aOEM dependent
DisplayPortmini-DisplayPort 1.2OEM dependent
USB Type-CNieOEM dependent
Maks. liczba monitorów5OEM dependent
Maks. rozdzielczość4096 × 2160Depends on host system

Pamięć i przepustowość obliczeń

SpecificationsHD 6930GeForce GT 650M
Pamięć wideo1 GB GDDR51 GB DDR3
Typ pamięciGDDR5GDDR5 / DDR3
Magistrala pamięci256 bitLepsze128 bit
TFLOPS1.92Lepsze0.73

Inne porównania

0

Reviews and questions

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie AHD 693045
Urządzenie BGeForce GT 650M42
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

Szczegóły dowodów

Pokrycie danymi

Zweryfikowane wyniki gier
0
Zweryfikowane wyniki syntetyczne
0
Gry ze zweryfikowanymi wynikami
0
Zweryfikowane wyniki społeczności
0
Wyniki szacowane / niezweryfikowane
32
Specyfikacja
0 / 69

Zaktualizowano zapis specyfikacji:

Zaktualizowano testy:

Zaktualizowano zapis ceny:

Sprawdzono porównanie:

Obliczone oceny · Jak to obliczono?

Oceny korzystają z modelu katalogu i mogą zawierać szacowane dane. Otwórz ocenę, aby zobaczyć pochodzenie i metodologię.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Dowody cenowe · Zobacz źródła (3)

Zweryfikowane wyniki społeczności

Brak zweryfikowanych testów społeczności.

Sprawdził

Nie zapisano indywidualnej weryfikacji redakcyjnej tego porównania.

Historia porównania

Pokaż zapisane zmiany (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Dlaczego można ufać temu porównaniu

Pochodzenie i wiarygodność ocenia się na podstawie dowodów dla każdej wartości. Wyniki niezweryfikowane są oznaczone, a daty specyfikacji, testów i cen pozostają oddzielne.

Zgłoś błędne dane

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społecznościOdznaki eksperta

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: HD 6930 or GeForce GT 650M?

HD 6930 has the higher overall gaming score, while HD 6930 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GeForce GT 650M is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GeForce GT 650M is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

HD 6930 offers more overall performance, while HD 6930 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GeForce GT 650M is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

HD 6930 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

HD 6930 leads in combined 1440p performance. HD 6930 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

HD 6930 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce GT 650M is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce GT 650M is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to HD 6930 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.