GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6550M

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy RTX 3080 i Radeon RX 6550M według specyfikacji oraz istotnych testów.

RTX 3080 wyprzedza Radeon RX 6550M o 88% według zbiorczego indeksu Head to Head.+88%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej. How is this calculated?

Jakość danych H2HBench

Niska wiarygodność
Specyfikacja: Brak zapisu weryfikacji polaZweryfikowane wyniki gier: 0Wyniki szacowane / niezweryfikowane: 32Zaktualizowano zapis ceny: 6 wrz 2026

Mało zweryfikowanych danych

Werdykt H2HBench

Wyższa ocena katalogowa: GeForce RTX 3080 (~51%)

Różnica ocen nie jest zmierzonym wzrostem FPS.

Powody, by rozważyć RTX 3080

  • Wyższy katalogowy indeks wydajności
  • Więcej pamięci graficznej
  • Wyższy indeks opłacalności
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 3.0, CUDA 8.6 · DLSS 2

Powody, by rozważyć Radeon RX 6550M

  • Niższy deklarowany pobór mocy
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 2.2 · FSR
Niska wiarygodność

Catalog metrics radar

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
Wydajność
6434
Efektywność
67100
Cena / wydajność
10055
Pojemność pamięci
7460
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 23–28z 321
RTX 3080#25pozycja w rankingu GPU
Radeon RX 6550Mpoza TOP100pozycja w rankingu GPU

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

GeForce RTX 3080

130 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryRTX 3080Radeon RX 6550M
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
64Lepsze
34
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
52Lepsze
31
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
50Lepsze
28
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
67
100Lepsze
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
68Lepsze
45

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationRTX 3080Radeon RX 6550M
DisplayPort
HDMI
Device class
Upscaling
Maks. rozdzielczość
USB Type-C
Vulkan
DirectX
OpenGL
TFLOPSLepsze
Pobór mocyLepsze
Typ pamięci
Złącze zasilania
Data premiery
Architektura
Grubość
API obliczeniowe
Cena premierowa
Jednostki shader / rdzenieLepsze
Interfejs
TaktowanieLepsze
Taktowanie bazoweLepsze
Taktowanie boostLepsze
Pamięć wideoLepsze
Taktowanie pamięciLepsze
Magistrala pamięciLepsze
Przepustowość pamięciLepsze
Pobór mocyLepsze
Proces technologicznyLepsze
Zalecany zasilacz
Długość
Rozmiar rdzeniaLepsze
Cache pamięci
Liczba tranzystorówLepsze
Maks. liczba monitorów

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje RTX 3080 i Radeon RX 6550M w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

RTX 3080Radeon RX 6550M
Zweryfikowane zewnętrznieOszacowanieSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
266 FPS
176 FPS
1080p Ultra
187 FPS
121 FPS
1440p Ultra
145 FPS
65 FPS
4K Ultra
67 FPS
23 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RTX 3080266 FPSRadeon RX 6550M176 FPSRTX 3080187 FPSRadeon RX 6550M121 FPSRTX 3080145 FPSRadeon RX 6550M65 FPSRTX 308067 FPSRadeon RX 6550M23 FPS
Cyberpunk 2077RTX 3080172 FPSRadeon RX 6550M114 FPSRTX 3080148 FPSRadeon RX 6550M96 FPSRTX 3080105 FPSRadeon RX 6550M47 FPSRTX 308045 FPSRadeon RX 6550M16 FPS
Forza Horizon 5RTX 3080216 FPSRadeon RX 6550M143 FPSRTX 3080140 FPSRadeon RX 6550M91 FPSRTX 3080131 FPSRadeon RX 6550M59 FPSRTX 308099 FPSRadeon RX 6550M34 FPS
Hogwarts LegacyRTX 3080140 FPSRadeon RX 6550M93 FPSRTX 3080117 FPSRadeon RX 6550M76 FPSRTX 308094 FPSRadeon RX 6550M42 FPSRTX 308046 FPSRadeon RX 6550M16 FPS
Average FPSRTX 3080199 FPSRadeon RX 6550M132 FPSRTX 3080148 FPSRadeon RX 6550M96 FPSRTX 3080119 FPSRadeon RX 6550M53 FPSRTX 308064 FPSRadeon RX 6550M22 FPS

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

IndeksRTX 3080Radeon RX 6550MRóżnica
H2H Raster IndexH2H Index / 100643461%
H2H Compute IndexH2H Index / 100654732%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100674148%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100746021%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1006710040%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

IndeksRTX 3080Radeon RX 6550MRóżnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100694640%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100684541%
H2H Inference IndexH2H Index / 100674148%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100704935%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100674246%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

SpecificationsRTX 3080Radeon RX 6550M
DirectX12.212.2
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
UpscalingDLSS 2FSR
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 8.6OpenCL 2.2

Architektura i premiera

SpecificationsRTX 3080Radeon RX 6550M
ArchitekturaAmpereRDNA 2
Proces technologiczny8 nm6 nmLepsze
Data premiery20202023
Device classDesktopMobile

Rdzenie GPU, die i taktowania

SpecificationsRTX 3080Radeon RX 6550M
Liczba tranzystorów28300 millionLepsze5400 million
Rozmiar rdzenia628 mm²107 mm²Lepsze
Jednostki shader / rdzenie8704Lepsze1024
Taktowanie bazowe1440 MHz2000 MHzLepsze
Taktowanie boost1710 MHz2840 MHzLepsze

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

SpecificationsRTX 3080Radeon RX 6550M
InterfejsPCIe 4x16PCIe 4.0 x4
Długość285 mmOEM dependent
GrubośćDual-slotIGP
Zalecany zasilacz700 WOEM dependent
Złącze zasilania16 pinNone

Wyjścia obrazu i limity

SpecificationsRTX 3080Radeon RX 6550M
HDMIHDMI 2.1OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CNieOEM dependent
Maks. liczba monitorów4OEM dependent
Maks. rozdzielczość7680 × 4320Depends on host system

Pamięć i przepustowość obliczeń

SpecificationsRTX 3080Radeon RX 6550M
Pamięć wideo10 GB GDDR6XLepsze4 GB GDDR6
Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Magistrala pamięci320 bitLepsze64 bit
TFLOPS29.77Lepsze5.816

Inne porównania

6

Reviews and questions

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie ARTX 308068
Urządzenie BRadeon RX 6550M45
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

Szczegóły dowodów

Pokrycie danymi

Zweryfikowane wyniki gier
0
Zweryfikowane wyniki syntetyczne
0
Gry ze zweryfikowanymi wynikami
0
Zweryfikowane wyniki społeczności
0
Wyniki szacowane / niezweryfikowane
32
Specyfikacja
0 / 69

Zaktualizowano zapis specyfikacji:

Zaktualizowano testy:

Zaktualizowano zapis ceny:

Sprawdzono porównanie:

Obliczone oceny · Jak to obliczono?

Oceny korzystają z modelu katalogu i mogą zawierać szacowane dane. Otwórz ocenę, aby zobaczyć pochodzenie i metodologię.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Dowody cenowe · Zobacz źródła (4)

Zweryfikowane wyniki społeczności

Brak zweryfikowanych testów społeczności.

Sprawdził

Nie zapisano indywidualnej weryfikacji redakcyjnej tego porównania.

Historia porównania

Pokaż zapisane zmiany (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Dlaczego można ufać temu porównaniu

Pochodzenie i wiarygodność ocenia się na podstawie dowodów dla każdej wartości. Wyniki niezweryfikowane są oznaczone, a daty specyfikacji, testów i cen pozostają oddzielne.

Zgłoś błędne dane

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społecznościOdznaki eksperta

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: RTX 3080 or Radeon RX 6550M?

RTX 3080 has the higher overall gaming score, while RTX 3080 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

RTX 3080 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

RTX 3080 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

RTX 3080 offers more overall performance, while RTX 3080 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

RTX 3080 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

RTX 3080 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

RTX 3080 leads in combined 1440p performance. RTX 3080 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

RTX 3080 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

Radeon RX 6550M is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

Radeon RX 6550M is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to RTX 3080 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.