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HEAD TO HEAD · DADOS TRANSPARENTES

Metodologia de testes

Os resultados da build são uma guia, não algo absoluto. Este site explica de onde vêm os dados e como as pontuações são calculadas.

Bancada atualizada
01

Fontes das especificações

Especificações oficiais e produtos verificados têm prioridade.

02

Fontes dos resultados

FPS em jogos e testes de apps ficam ligados à bancada usada.

03

Como as pontuações são normalizadas

FPS, pontos e especificações são normalizados em escala 0–100.

04

Como é calculada a pontuação geral

A pontuação combina desempenho, eficiência e valor.

05

Como o preço é tratado

O MSRP fica em USD; preço afeta valor, não desempenho bruto.

06

Como os dados faltantes são tratados

Valor ausente não é zero: ele sai da média.

07

Versão para dispositivos móveis e desktops

Modelos mobile e desktop ficam separados.

08

Frequência das atualizações

O catálogo é revisado após mudanças relevantes.

HEAD TO HEAD LAB

Configuração do teste atual: Primary game test rig

PC de teste

os
Windows 11 24H2
cpu
AMD Ryzen 7 7800X3D
psu
1000 W 80+ Gold
ram
32 GB DDR5-6000 CL30
case
Open-air test bench
cooling
Configured in the CMS
storage
NVMe SSD PCIe 4.0
gpu Driver
Current stable driver
motherboard
X670E

Monitor

hdr
Disabled during measurements
model
Gaming monitor
panel
IPS
resolution
3840 × 2160
refresh Rate
144 Hz

Condições de medição

api
DirectX 12 / Vulkan, game default
notes
Retail products without manual overclocking. Results from different test rigs are not merged without a clear label.
power Limit
Factory power limits
measurement
Average FPS, at least 3 runs
quality Preset
High / Ultra without dynamic resolution
ambient Temperature
22 ± 1 °C
LIMITAÇÃO IMPORTANTE

Dados que não devem ser misturados sem a devida declaração