HEAD TO HEAD · DADOS TRANSPARENTESMetodologia de testes
Os resultados da build são uma guia, não algo absoluto. Este site explica de onde vêm os dados e como as pontuações são calculadas.
Bancada atualizada
01Fontes das especificações
Especificações oficiais e produtos verificados têm prioridade.
02Fontes dos resultados
FPS em jogos e testes de apps ficam ligados à bancada usada.
03Como as pontuações são normalizadas
FPS, pontos e especificações são normalizados em escala 0–100.
04Como é calculada a pontuação geral
A pontuação combina desempenho, eficiência e valor.
05Como o preço é tratado
O MSRP fica em USD; preço afeta valor, não desempenho bruto.
06Como os dados faltantes são tratados
Valor ausente não é zero: ele sai da média.
07Versão para dispositivos móveis e desktops
Modelos mobile e desktop ficam separados.
08Frequência das atualizações
O catálogo é revisado após mudanças relevantes.
HEAD TO HEAD LABConfiguração do teste atual: Primary game test rig
PC de teste
- os
- Windows 11 24H2
- cpu
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- psu
- 1000 W 80+ Gold
- ram
- 32 GB DDR5-6000 CL30
- case
- Open-air test bench
- cooling
- Configured in the CMS
- storage
- NVMe SSD PCIe 4.0
- gpu Driver
- Current stable driver
- motherboard
- X670E
Monitor
- hdr
- Disabled during measurements
- model
- Gaming monitor
- panel
- IPS
- resolution
- 3840 × 2160
- refresh Rate
- 144 Hz
Condições de medição
- api
- DirectX 12 / Vulkan, game default
- notes
- Retail products without manual overclocking. Results from different test rigs are not merged without a clear label.
- power Limit
- Factory power limits
- measurement
- Average FPS, at least 3 runs
- quality Preset
- High / Ultra without dynamic resolution
- ambient Temperature
- 22 ± 1 °C
LIMITAÇÃO IMPORTANTE
Dados que não devem ser misturados sem a devida declaração
- results from different test rigs
- mobile and desktop GPUs
- engineering samples and retail products
- synthetic benchmarks and games
- results with different power limits
- reference and heavily overclocked cards