HEAD TO HEAD · ПРОЗРАЧНЫЕ ДАННЫЕМетодика тестирования
Результаты сравнения — ориентир, а не абсолютная истина. Здесь описано, откуда берутся данные и как рассчитываются оценки.
Последнее обновление стенда
01Откуда берутся характеристики
Приоритет имеют официальные спецификации производителей, документация архитектур и данные серийных устройств.
02Откуда берутся результаты
Игровые FPS и прикладные тесты хранятся с указанием стенда. Синтетические результаты не выдаются за реальный FPS.
03Как нормализуются баллы
Исходные FPS, баллы бенчмарков и характеристики приводятся к шкале 0–100 внутри одной категории и сценария.
04Как считается итоговая оценка
Общая оценка объединяет производительность, эффективность и выгоду. Сценарные рейтинги используют отдельные веса.
05Как учитывается цена
В CMS хранится MSRP в долларах. Локальная цена влияет на выгоду, но не на чистую производительность.
06Как обрабатываются отсутствующие данные
Отсутствующее значение не считается нулём: оно исключается из среднего и помечается как недоступное.
07Мобильные и настольные версии
Мобильные и настольные модели остаются разными сущностями, даже если имеют похожее коммерческое имя.
08Как часто обновляется информация
Каталог проверяется регулярно, стенд обновляется при существенных изменениях драйверов, ОС или оборудования.
HEAD TO HEAD LABАктуальная конфигурация: Основной игровой стенд
Тестовый ПК
- os
- Windows 11 24H2
- cpu
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- psu
- 1000 Вт 80+ Gold
- ram
- 32 ГБ DDR5-6000 CL30
- case
- Открытый тестовый стенд
- cooling
- СЖО 360 мм
- storage
- NVMe SSD PCIe 4.0
- gpu Driver
- Актуальный стабильный драйвер
- motherboard
- X670E
Монитор
- hdr
- Отключён для замеров
- model
- Игровой монитор
- panel
- IPS
- resolution
- 3840 × 2160
- refresh Rate
- 144 Гц
Условия замера
- api
- DirectX 12 / Vulkan по умолчанию игры
- notes
- Серийные модели без ручного разгона. Результаты разных стендов не объединяются без отдельной маркировки.
- power Limit
- Заводские лимиты мощности
- measurement
- Средний FPS, минимум 3 прогона
- quality Preset
- High / Ultra без динамического разрешения
- ambient Temperature
- 22 ± 1 °C
ВАЖНОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ
Какие данные нельзя смешивать без пояснений
- результаты разных тестовых стендов
- мобильные и настольные GPU
- инженерные образцы и серийные модели
- синтетические тесты и игры
- результаты с разными лимитами мощности
- референсные и сильно разогнанные версии