GeForce MX230 vs GeForce GTS 360M

规格、性能和基准测试的完整对比

综合性能评分

我们根据规格和相关测试比较了 GeForce MX230 与 GeForce GTS 360M。

GeForce MX230 在 Head to Head 综合指数中领先 GeForce GTS 360M 3%。+3%

评分按 Head to Head 标准化。数值越高越好。 How is this calculated?

H2HBench 数据质量

低可信度
规格: 未记录字段验证已验证的游戏结果: 0估算/未验证结果: 32价格记录已更新: 2026年9月6日

已验证数据有限

H2HBench 结论

目录评分更高: GeForce MX230 (~2%)

评分差异不代表实测 FPS 提升。

值得考虑的原因 GeForce MX230

  • 目录性能指数更高
  • 标称功耗更低
  • 已记录的功能支持: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

值得考虑的原因 GeForce GTS 360M

  • 已记录的功能支持: OpenCL 1.1, CUDA 1.2 · Not supported
低可信度

Catalog metrics radar

缺少数据的轴会隐藏;每个值都使用固定刻度。

H2H
性能
效率
价格 / 性能
显存容量
性能
3130
效率
100100
价格 / 性能
5454
显存容量
5656
缺失值绝不会用零或平均值替代。模型:H2H 2026.07 固定刻度。

显卡排名

完整排名 →

排名会根据目录数据自动重新计算。

位置 145–150 411
GeForce MX230不在 TOP100在 GPU 排名中的位置
GeForce GTS 360M不在 TOP100在 GPU 排名中的位置

应该选择哪一个?

基于社区投票和游戏价值的两个实用结论。

社区选择

GeForce MX230

63 个赞

Head to Head 访客目前更常选择这款型号。

概览

評分依據規格、性能和效率計算得出。

類別GeForce MX230GeForce GTS 360M
遊戲DirectX、OpenCL 和 Vulkan 效能
31更好的
30
專業應用3D建模、影片編輯與渲染
29更好的
28
人工智慧和機器學習機器學習和人工智慧能力
26
26
功率效率不同工作負載下的功耗
100
100
雙方比分整體目錄評分
43更好的
42

规格

考慮到度量方向,較好的數值以綠色突出顯示。

規格GeForce MX230GeForce GTS 360M
电源接口
发布日期
HDMI
DisplayPort
最高分辨率
最大显示器数量
USB Type-C
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPS更好的
功耗更好的
架构
显存类型
计算 API
首发价格
着色器单元 / 核心更好的
接口
推荐电源
长度
芯片面积更好的
显存缓存更好的
频率更好的
基础频率更好的
加速频率更好的
显存更好的
晶体管数量更好的
厚度
显存频率更好的
显存位宽更好的
显存带宽更好的
功耗更好的
制程更好的
Device class
超分辨率

游戏 FPS

已公佈的結果將單獨顯示;缺失資料不視為零。

游戏 FPS 部分在精选 H2H Lab 预设中比较 GeForce MX230 和 GeForce GTS 360M。有用信号不只是平均 FPS,还包括 1440p 和 4K 表现、显存容量和位宽对重纹理的影响、1% low 稳定性,以及游戏引擎更偏向 raster、光线追踪还是驱动成熟度。

GeForce MX230GeForce GTS 360M
已验证的外部测试估算值Sources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
156 FPS
153 FPS
1080p Ultra
110 FPS
106 FPS
1440p Ultra
59 FPS
58 FPS
4K Ultra
21 FPS
20 FPS
遊戲1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GeForce MX230156 FPSGeForce GTS 360M153 FPSGeForce MX230110 FPSGeForce GTS 360M106 FPSGeForce MX23059 FPSGeForce GTS 360M58 FPSGeForce MX23021 FPSGeForce GTS 360M20 FPS
Cyberpunk 2077GeForce MX230101 FPSGeForce GTS 360M99 FPSGeForce MX23087 FPSGeForce GTS 360M84 FPSGeForce MX23043 FPSGeForce GTS 360M42 FPSGeForce MX23014 FPSGeForce GTS 360M14 FPS
Forza Horizon 5GeForce MX230127 FPSGeForce GTS 360M125 FPSGeForce MX23082 FPSGeForce GTS 360M80 FPSGeForce MX23053 FPSGeForce GTS 360M53 FPSGeForce MX23031 FPSGeForce GTS 360M30 FPS
Hogwarts LegacyGeForce MX23082 FPSGeForce GTS 360M81 FPSGeForce MX23069 FPSGeForce GTS 360M67 FPSGeForce MX23038 FPSGeForce GTS 360M38 FPSGeForce MX23014 FPSGeForce GTS 360M14 FPS
平均幀率GeForce MX230117 FPSGeForce GTS 360M115 FPSGeForce MX23087 FPSGeForce GTS 360M84 FPSGeForce MX23048 FPSGeForce GTS 360M48 FPSGeForce MX23020 FPSGeForce GTS 360M20 FPS

H2H 工作负载指数

固定 0–100 刻度的可比内部指数。

指数GeForce MX230GeForce GTS 360M差异
H2H Raster IndexH2H Index / 10031303%
H2H Compute IndexH2H Index / 100383217%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10038373%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10056560%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

这些是基于标准化目录数据的 H2H 版本化计算指数,并非第三方基准结果。

H2H AI 工作负载指数

基于可用性能和内存数据的估算负载画像。

指数GeForce MX230GeForce GTS 360M差异
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10042420%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10041402%
H2H Inference IndexH2H Index / 10038373%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10045442%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10038380%

这些是基于标准化目录数据的 H2H 版本化计算指数,并非第三方基准结果。

图形 API、SDK 和超分辨率

SpecificationsGeForce MX230GeForce GTS 360M
DirectX12.110.1
Vulkan1.4Not supported
OpenGL4.63.3
超分辨率NVIDIA Image Scaling (NIS)Not supported
计算 APIOpenCL 3.0, CUDA 6.1OpenCL 1.1, CUDA 1.2

架构和发布时间

SpecificationsGeForce MX230GeForce GTS 360M
架构Pascal / Turing / AmpereTesla
制程14 nm更好40 nm
发布日期20192010
Device classMobileMobile

GPU 核心、芯片和频率

SpecificationsGeForce MX230GeForce GTS 360M
晶体管数量1800 million更好727 million
芯片面积74 mm²更好144 mm²
着色器单元 / 核心256更好96
基础频率1519 MHz更好550 MHz
加速频率1531 MHz更好550 MHz

板卡尺寸、供电和兼容性

SpecificationsGeForce MX230GeForce GTS 360M
接口PCIe 3.0 x4MXM-II
长度OEM dependentOEM dependent
厚度IGPMXM Module
推荐电源OEM dependentOEM dependent
电源接口NoneNone

显示输出和限制

SpecificationsGeForce MX230GeForce GTS 360M
HDMIOEM dependentOEM dependent
DisplayPortOEM dependentOEM dependent
USB Type-COEM dependentOEM dependent
最大显示器数量OEM dependentOEM dependent
最高分辨率Depends on host systemDepends on host system

显存和计算吞吐量

SpecificationsGeForce MX230GeForce GTS 360M
显存2 GB GDDR5更好1 GB GDDR5
显存类型GDDR5 / GDDR6GDDR3 / DDR3
显存位宽64 bit128 bit更好
TFLOPS0.784更好0.254

其他比较

0

Reviews and questions

解释此比较

不止百分比:每张图背后的原因、关键规格和实际影响。

设备 AGeForce MX23043
设备 BGeForce GTS 360M42
AI 将解释什么

总评分、雷达图、FPS、综合测试、规格、效率和价值。

证据详情

数据覆盖范围

已验证的游戏结果
0
已验证的综合测试结果
0
有已验证结果的游戏
0
已验证的社区结果
0
估算/未验证结果
32
规格
0 / 68

规格记录已更新:

测试结果已更新:

价格记录已更新:

对比已审核:

计算评分 · 如何计算?

评分采用目录模型,可能包含估算输入。打开各项评分可查看来源和计算方法。

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
价格证据 · 查看来源 (2)

已验证的社区结果

尚无已验证的社区测试。

审核者

此对比未记录单独的编辑审核。

对比历史

查看已记录的变更 (2)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products

为何可以信任此对比

根据每个数值所附的证据评估来源和可信度。未验证结果会明确标注,规格、测试和价格日期分别展示。

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用户体验

真实装机、结果和社区反馈。

已由版主审核对社区有帮助专家徽章

比较常见问题

根據效能、記憶體、功耗和預期用途提出簡要建議。

01哪款比較適合玩遊戲: GeForce MX230 或者 GeForce GTS 360M?

GeForce MX230 的整體遊戲評分較高,而 GeForce MX230 則提供了更佳的性價比。最終選擇取決於解析度和設定。

02哪款比較適合串流媒體?

憑藉卓越的性能、硬體編碼和應用程式支持,GeForce MX230 是更強大的串流媒體播放選擇。購買前請檢查是否支援 AV1、H.264 和 HEVC 編碼。

03哪個比較適合Blender?

對於 Blender 和 GPU 渲染來說,GeForce MX230 通常都是更好的選擇。渲染引擎的支援和可用顯存也很重要。

04哪款更適合影片剪輯?

GeForce MX230 提供更佳的整體效能,而 GeForce MX230 則提供更大的記憶體餘裕。編解碼器、硬體編碼器和編輯器最佳化也會影響最終結果。

05哪種比較適合神經網路和人工智慧?

對於本機 AI 工作負載而言,GeForce MX230 是更實用的選擇。顯存容量、運算庫和框架相容性尤其重要。

06哪款更適合 1080p 解析度?

GeForce MX230 是最合理的 1080p 選擇,因為高幀率和每幀成本是最重要的。

07哪款更適合 1440p 解析度?

GeForce MX230 在 1440p 綜合性能方面領先。 GeForce MX230 較適合紋理密集遊戲和顯存佔用高的遊戲。

08哪款更適合 4K 解析度?

對於 4K 分辨率,GeForce MX230 是更佳選擇,因為在 4K 解析度下,總效能、記憶體頻寬和 VRAM 容量的影響最大。

09哪款比較適合安靜的電腦?

由於其預計功耗和熱負載較低,GeForce MX230 更適合用於靜音裝置。實際噪音取決於特定的散熱器型號。

10不更換電源的話,哪種比較好?

GeForce MX230 是更安全的選擇,因為它的標稱功耗較低。請核實電源的功率、使用年限和電源介面。

11從上一代產品升級值得嗎?

如果您的目前裝置已無法滿足所需的幀率、記憶體容量或功能支持,請考慮升級至GeForce MX230。通常情況下,如果效能提升低於15-20%,則值得等待降價。