Radeon RX 5600 vs GeForce GTX 465

规格、性能和基准测试的完整对比

综合性能评分

我们根据规格和相关测试比较了 RX 5600 与 GTX 465。

RX 5600 在 Head to Head 综合指数中领先 GTX 465 26%。+26%

评分按 Head to Head 标准化。数值越高越好。 How is this calculated?

H2HBench 数据质量

低可信度
规格: 未记录字段验证已验证的游戏结果: 0估算/未验证结果: 32价格记录已更新: 2026年9月6日

已验证数据有限

H2HBench 结论

目录评分更高: Radeon RX 5600 (~36%)

评分差异不代表实测 FPS 提升。

值得考虑的原因 RX 5600

  • 目录性能指数更高
  • 显存更多
  • 标称功耗更低
  • 已记录的功能支持: OpenCL 2.1 · FSR

值得考虑的原因 GTX 465

  • 记录的市场价格更低
  • 已记录的功能支持: OpenCL 1.1, CUDA 2.0 · Not supported
低可信度

Catalog metrics radar

缺少数据的轴会隐藏;每个值都使用固定刻度。

H2H
性能
效率
价格 / 性能
显存容量
性能
3931
效率
10052
价格 / 性能
100100
显存容量
6056
缺失值绝不会用零或平均值替代。模型:H2H 2026.07 固定刻度。

显卡排名

完整排名 →

排名会根据目录数据自动重新计算。

位置 232–237 321
RX 5600不在 TOP100在 GPU 排名中的位置
GTX 465不在 TOP100在 GPU 排名中的位置

应该选择哪一个?

基于社区投票和游戏价值的两个实用结论。

社区选择

GeForce GTX 465

115 个赞

Head to Head 访客目前更常选择这款型号。

概览

評分依據規格、性能和效率計算得出。

類別RX 5600GTX 465
遊戲DirectX、OpenCL 和 Vulkan 效能
39更好的
31
專業應用3D建模、影片編輯與渲染
34更好的
29
人工智慧和機器學習機器學習和人工智慧能力
32更好的
26
功率效率不同工作負載下的功耗
100更好的
52
雙方比分整體目錄評分
57更好的
42

规格

考慮到度量方向,較好的數值以綠色突出顯示。

規格RX 5600GTX 465
DisplayPort
HDMI
Device class
超分辨率
长度
OpenGL
DirectX
Vulkan
TFLOPS更好的
功耗更好的
显存类型
电源接口
发布日期
架构
厚度
计算 API
首发价格更好的
着色器单元 / 核心更好的
频率更好的
基础频率更好的
加速频率更好的
显存更好的
显存频率更好的
显存位宽更好的
显存带宽更好的
接口
功耗更好的
制程更好的
芯片面积更好的
显存缓存更好的
晶体管数量更好的
最大显示器数量
最高分辨率
USB Type-C
推荐电源

游戏 FPS

已公佈的結果將單獨顯示;缺失資料不視為零。

游戏 FPS 部分在精选 H2H Lab 预设中比较 RX 5600 和 GTX 465。有用信号不只是平均 FPS,还包括 1440p 和 4K 表现、显存容量和位宽对重纹理的影响、1% low 稳定性,以及游戏引擎更偏向 raster、光线追踪还是驱动成熟度。

RX 5600GTX 465
已验证的外部测试估算值Sources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
191 FPS
156 FPS
1080p Ultra
134 FPS
107 FPS
1440p Ultra
88 FPS
61 FPS
4K Ultra
27 FPS
23 FPS
遊戲1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RX 5600191 FPSGTX 465156 FPSRX 5600134 FPSGTX 465107 FPSRX 560088 FPSGTX 46561 FPSRX 560027 FPSGTX 46523 FPS
Cyberpunk 2077RX 5600123 FPSGTX 465101 FPSRX 5600106 FPSGTX 46585 FPSRX 560064 FPSGTX 46545 FPSRX 560018 FPSGTX 46515 FPS
Forza Horizon 5RX 5600156 FPSGTX 465127 FPSRX 5600101 FPSGTX 46580 FPSRX 560079 FPSGTX 46555 FPSRX 560040 FPSGTX 46533 FPS
Hogwarts LegacyRX 5600101 FPSGTX 46582 FPSRX 560084 FPSGTX 46567 FPSRX 560057 FPSGTX 46540 FPSRX 560018 FPSGTX 46515 FPS
平均幀率RX 5600143 FPSGTX 465117 FPSRX 5600106 FPSGTX 46585 FPSRX 560072 FPSGTX 46550 FPSRX 560026 FPSGTX 46522 FPS

H2H 工作负载指数

固定 0–100 刻度的可比内部指数。

指数RX 5600GTX 465差异
H2H Raster IndexH2H Index / 100393123%
H2H Compute IndexH2H Index / 100443329%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100453817%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10060567%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001005263%

这些是基于标准化目录数据的 H2H 版本化计算指数,并非第三方基准结果。

H2H AI 工作负载指数

基于可用性能和内存数据的估算负载画像。

指数RX 5600GTX 465差异
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100494215%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100484116%
H2H Inference IndexH2H Index / 100453817%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100514513%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100453817%

这些是基于标准化目录数据的 H2H 版本化计算指数,并非第三方基准结果。

图形 API、SDK 和超分辨率

SpecificationsRX 5600GTX 465
DirectX12.111.0
Vulkan1.4Vulkan 1.2 (driver support)
OpenGL4.64.6
超分辨率FSRNot supported
计算 APIOpenCL 2.1OpenCL 1.1, CUDA 2.0

架构和发布时间

SpecificationsRX 5600GTX 465
架构RDNA 1.0Fermi
制程7 nm更好40 nm
发布日期20202010
Device classDesktopDesktop

GPU 核心、芯片和频率

SpecificationsRX 5600GTX 465
晶体管数量10300 million更好3100 million
芯片面积251 mm²更好529 mm²
着色器单元 / 核心2304更好352
基础频率1130 MHz更好607 MHz
加速频率1560 MHz更好607 MHz

板卡尺寸、供电和兼容性

SpecificationsRX 5600GTX 465
接口PCIe 4x16PCIe 2x16
长度Varies by board241 mm
厚度IGPDual-slot
推荐电源Varies by board550 W
电源接口8 pin6+6 pin

显示输出和限制

SpecificationsRX 5600GTX 465
HDMIHDMI 2.1mini-HDMI 1.3a
DisplayPortDisplayPort 1.4aBoard dependent
USB Type-C
最大显示器数量43
最高分辨率7680 × 43202560 × 1600

显存和计算吞吐量

SpecificationsRX 5600GTX 465
显存6 GB GDDR6更好1 GB GDDR5
显存类型GDDR6GDDR5
显存位宽192 bit256 bit更好
TFLOPS6.39更好0.855

其他比较

6

Reviews and questions

解释此比较

不止百分比:每张图背后的原因、关键规格和实际影响。

设备 ARX 560057
设备 BGTX 46542
AI 将解释什么

总评分、雷达图、FPS、综合测试、规格、效率和价值。

证据详情

数据覆盖范围

已验证的游戏结果
0
已验证的综合测试结果
0
有已验证结果的游戏
0
已验证的社区结果
0
估算/未验证结果
32
规格
0 / 70

规格记录已更新:

测试结果已更新:

价格记录已更新:

对比已审核:

计算评分 · 如何计算?

评分采用目录模型,可能包含估算输入。打开各项评分可查看来源和计算方法。

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
价格证据 · 查看来源 (5)

已验证的社区结果

尚无已验证的社区测试。

审核者

此对比未记录单独的编辑审核。

对比历史

查看已记录的变更 (4)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products

为何可以信任此对比

根据每个数值所附的证据评估来源和可信度。未验证结果会明确标注,规格、测试和价格日期分别展示。

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用户体验

真实装机、结果和社区反馈。

已由版主审核对社区有帮助专家徽章

比较常见问题

根據效能、記憶體、功耗和預期用途提出簡要建議。

01哪款比較適合玩遊戲: RX 5600 或者 GTX 465?

RX 5600 的整體遊戲評分較高,而 RX 5600 則提供了更佳的性價比。最終選擇取決於解析度和設定。

02哪款比較適合串流媒體?

憑藉卓越的性能、硬體編碼和應用程式支持,GTX 465 是更強大的串流媒體播放選擇。購買前請檢查是否支援 AV1、H.264 和 HEVC 編碼。

03哪個比較適合Blender?

對於 Blender 和 GPU 渲染來說,GTX 465 通常都是更好的選擇。渲染引擎的支援和可用顯存也很重要。

04哪款更適合影片剪輯?

RX 5600 提供更佳的整體效能,而 RX 5600 則提供更大的記憶體餘裕。編解碼器、硬體編碼器和編輯器最佳化也會影響最終結果。

05哪種比較適合神經網路和人工智慧?

對於本機 AI 工作負載而言,GTX 465 是更實用的選擇。顯存容量、運算庫和框架相容性尤其重要。

06哪款更適合 1080p 解析度?

RX 5600 是最合理的 1080p 選擇,因為高幀率和每幀成本是最重要的。

07哪款更適合 1440p 解析度?

RX 5600 在 1440p 綜合性能方面領先。 RX 5600 較適合紋理密集遊戲和顯存佔用高的遊戲。

08哪款更適合 4K 解析度?

對於 4K 分辨率,RX 5600 是更佳選擇,因為在 4K 解析度下,總效能、記憶體頻寬和 VRAM 容量的影響最大。

09哪款比較適合安靜的電腦?

由於其預計功耗和熱負載較低,RX 5600 更適合用於靜音裝置。實際噪音取決於特定的散熱器型號。

10不更換電源的話,哪種比較好?

RX 5600 是更安全的選擇,因為它的標稱功耗較低。請核實電源的功率、使用年限和電源介面。

11從上一代產品升級值得嗎?

如果您的目前裝置已無法滿足所需的幀率、記憶體容量或功能支持,請考慮升級至RX 5600。通常情況下,如果效能提升低於15-20%,則值得等待降價。