GeForce GT 610 vs GeForce GTX 465

Confronto completo di specifiche, prestazioni e benchmark

Punteggio aggregato delle prestazioni

Abbiamo confrontato GT 610 e GTX 465 per specifiche e test rilevanti.

GT 610 supera GTX 465 del 1% secondo l’indice aggregato Head to Head.+1%

I punteggi sono normalizzati sulla scala Head to Head. Più alto è meglio. How is this calculated?

Qualità dei dati H2HBench

Affidabilità bassa
Specifiche: Verifica del campo non registrataRisultati di gioco verificati: 0Risultati stimati / non verificati: 32Prezzo registrato aggiornato: 6 set 2026

Pochi dati verificati

Verdetto H2HBench

Punteggio di catalogo superiore: GeForce GT 610 (~24%)

La differenza di punteggio non è un aumento misurato degli FPS.

Motivi per considerare GT 610

  • Consumo dichiarato inferiore
  • Prezzo di mercato registrato inferiore
  • Supporto delle funzioni registrato: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported

Motivi per considerare GTX 465

  • Più memoria grafica
  • Supporto delle funzioni registrato: OpenCL 1.1, CUDA 2.0 · Not supported
Affidabilità bassa

Catalog metrics radar

Gli assi senza dati sono nascosti; ogni valore usa una scala fissa.

H2H
Prestazioni
Efficienza
Prezzo / prestazioni
Capacità memoria
Prestazioni
3131
Efficienza
10052
Prezzo / prestazioni
100100
Capacità memoria
4356
I valori mancanti non vengono mai sostituiti con zero o con una media.Modello: scala fissa H2H 2026.07.

Classifica schede video

Classifica completa →

La classifica viene ricalcolata automaticamente dai dati del catalogo.

Posizioni 134–139di 321
GT 610fuori TOP100posizione nella classifica GPU
GTX 465fuori TOP100posizione nella classifica GPU

Quale scegliere?

Due conclusioni pratiche basate sui voti della community e sul valore nei giochi.

SCELTA DELLA COMMUNITY

GeForce GTX 465

115 Mi piace

I visitatori di Head to Head scelgono attualmente questo modello più spesso.

MIGLIOR PREZZO / PRESTAZIONI

GeForce GT 610

Prezzo 12,91 €

Basato sulle prestazioni di catalogo per unità del prezzo di mercato attuale, non sugli FPS misurati.

Panoramica

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGT 610GTX 465
GiochiPrestazioni DirectX, OpenCL e Vulkan
31
31
Applicazioni professionaliModellazione 3D, montaggio video e rendering
29
29
IA e machine learningCapacità di machine learning e IA
26
26
Efficienza energeticaConsumo in diversi carichi
100Migliore
52
Punteggio Head to HeadPunteggio complessivo del catalogo
52Migliore
42

Specifiche

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGT 610GTX 465
HDMI
Device class
Vulkan
USB Type-C
DirectX
OpenGL
TFLOPSMigliore
Consumo energeticoMigliore
Tipo di memoria
Connettore di alimentazione
Data di uscita
Architettura
Spessore
Monitor massimi
Risoluzione massima
API di calcolo
Prezzo di lancioMigliore
Unità shader / coreMigliore
FrequenzaMigliore
Frequenza baseMigliore
Frequenza boostMigliore
Memoria video
Frequenza memoriaMigliore
Bus di memoriaMigliore
Banda memoriaMigliore
Interfaccia
Consumo energeticoMigliore
Processo produttivo
PSU consigliatoMigliore
LunghezzaMigliore
Dimensione del dieMigliore
Cache memoria
Numero di transistorMigliore
DisplayPort
Upscaling

FPS nei giochi

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

La sezione FPS nei giochi confronta GT 610 e GTX 465 con preset selezionati di H2H Lab. Il segnale utile non è solo l’FPS medio: contano anche 1440p e 4K, memoria e bus con texture pesanti, stabilità dell’1% low e se il motore favorisce raster, ray tracing o driver maturi.

GT 610GTX 465
Esterno verificatoStimatoSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
155 FPS
156 FPS
1080p Ultra
109 FPS
107 FPS
1440p Ultra
59 FPS
61 FPS
4K Ultra
21 FPS
23 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 610155 FPSGTX 465156 FPSGT 610109 FPSGTX 465107 FPSGT 61059 FPSGTX 46561 FPSGT 61021 FPSGTX 46523 FPS
Cyberpunk 2077GT 610100 FPSGTX 465101 FPSGT 61086 FPSGTX 46585 FPSGT 61042 FPSGTX 46545 FPSGT 61014 FPSGTX 46515 FPS
Forza Horizon 5GT 610127 FPSGTX 465127 FPSGT 61082 FPSGTX 46580 FPSGT 61053 FPSGTX 46555 FPSGT 61031 FPSGTX 46533 FPS
Hogwarts LegacyGT 61082 FPSGTX 46582 FPSGT 61069 FPSGTX 46567 FPSGT 61038 FPSGTX 46540 FPSGT 61014 FPSGTX 46515 FPS
Average FPSGT 610116 FPSGTX 465117 FPSGT 61087 FPSGTX 46585 FPSGT 61048 FPSGTX 46550 FPSGT 61020 FPSGTX 46522 FPS

Indici workload H2H

Indici interni confrontabili su scala fissa 0–100.

IndiceGT 610GTX 465Differenza
H2H Raster IndexH2H Index / 10031310%
H2H Compute IndexH2H Index / 10032333%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100343811%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100435626%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001005263%

Indici H2H versionati da dati di catalogo normalizzati; non sono risultati di benchmark esterni.

Indici workload IA H2H

Profili stimati in base a prestazioni e memoria disponibili.

IndiceGT 610GTX 465Differenza
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100364215%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100364113%
H2H Inference IndexH2H Index / 100343811%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100384517%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10035388%

Indici H2H versionati da dati di catalogo normalizzati; non sono risultati di benchmark esterni.

API grafiche, SDK e upscaling

SpecificationsGT 610GTX 465
DirectX11.011.0
Vulkan1.2Vulkan 1.2 (driver support)
OpenGL4.64.6
UpscalingNot supportedNot supported
API di calcoloOpenCL 1.1, CUDA 2.1OpenCL 1.1, CUDA 2.0

Architettura e lancio

SpecificationsGT 610GTX 465
ArchitetturaFermi 2.0Fermi
Processo produttivo40 nm40 nm
Data di uscita20122010
Device classDesktopDesktop

Core GPU, die e frequenze

SpecificationsGT 610GTX 465
Numero di transistor292 million3100 millionMigliore
Dimensione del die79 mm²Migliore529 mm²
Unità shader / core48352Migliore
Frequenza base810 MHzMigliore607 MHz
Frequenza boost810 MHzMigliore607 MHz

Dimensioni scheda, alimentazione e compatibilità

SpecificationsGT 610GTX 465
InterfacciaPCIe 2x16PCIe 2x16
Lunghezza145 mmMigliore241 mm
SpessoreSingle-slotDual-slot
PSU consigliato200 WMigliore550 W
Connettore di alimentazioneNone6+6 pin

Uscite display e limiti

SpecificationsGT 610GTX 465
HDMIHDMI 1.3amini-HDMI 1.3a
DisplayPortBoard dependentBoard dependent
USB Type-CNoNo
Monitor massimi33
Risoluzione massima2560 × 16002560 × 1600

Memoria e throughput di calcolo

SpecificationsGT 610GTX 465
Memoria video1 GB GDDR31 GB GDDR5
Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Bus di memoria64 bit256 bitMigliore
TFLOPS0.1550.855Migliore

Altri confronti

0

Reviews and questions

Spiega questo confronto

Oltre le percentuali: cause, specifiche rilevanti e impatto pratico dietro ogni grafico.

Dispositivo AGT 61052
Dispositivo BGTX 46542
Cosa spiegherà l’IA

Punteggio complessivo, radar, FPS, test sintetici, specifiche, efficienza e valore.

Dettagli delle evidenze

Copertura dei dati

Risultati di gioco verificati
0
Risultati sintetici verificati
0
Giochi con risultati verificati
0
Risultati della comunità verificati
0
Risultati stimati / non verificati
32
Specifiche
0 / 70

Specifiche registrate aggiornate:

Test aggiornati:

Prezzo registrato aggiornato:

Confronto verificato:

Punteggi calcolati · Come viene calcolato?

I punteggi usano il modello del catalogo e possono includere dati stimati. Apri ogni punteggio per vederne origine e metodologia.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Evidenze dei prezzi · Mostra fonti (6)

Risultati della comunità verificati

Ancora nessun test verificato della comunità.

Verificato da

Non è registrata una verifica editoriale individuale di questo confronto.

Cronologia del confronto

Mostra modifiche registrate (4)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products

Perché fidarsi di questo confronto

Origine e affidabilità sono valutate dalle evidenze di ogni valore. I risultati non verificati sono segnalati; le date di specifiche, test e prezzi restano separate.

Segnala dati errati

Esperienze dei proprietari

Build reali, risultati e feedback della community.

Revisionato dal moderatoreUtile alla communityBadge esperto

Domande frequenti sul confronto

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GT 610 or GTX 465?

GT 610 has the higher overall gaming score, while GT 610 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GT 610 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GT 610 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GT 610 offers more overall performance, while GT 610 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GT 610 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GT 610 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GT 610 leads in combined 1440p performance. GT 610 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GT 610 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GT 610 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GT 610 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GT 610 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.