Radeon 880M vs GeForce GTX 1630

Confronto completo di specifiche, prestazioni e benchmark

Punteggio aggregato delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon 880M e GTX 1630 per specifiche e test rilevanti.

Radeon 880M supera GTX 1630 del 159% secondo l’indice aggregato Head to Head.+159%

I punteggi sono normalizzati sulla scala Head to Head. Più alto è meglio. How is this calculated?

Qualità dei dati H2HBench

Affidabilità bassa
Specifiche: Parzialmente verificatoRisultati di gioco verificati: 0Risultati stimati / non verificati: 16Prezzo registrato aggiornato: 6 set 2026

Pochi dati verificati

Verdetto H2HBench

Punteggio di catalogo superiore: Radeon 880M (~31%)

La differenza di punteggio non è un aumento misurato degli FPS.

Motivi per considerare Radeon 880M

  • Indice di prestazioni del catalogo superiore
  • Supporto delle funzioni registrato: Not publicly specified · AMD FSR

Motivi per considerare GTX 1630

  • Supporto delle funzioni registrato: OpenCL 3.0, CUDA 7.5 · NVIDIA Image Scaling (NIS)
Affidabilità bassa

Catalog metrics radar

Gli assi senza dati sono nascosti; ogni valore usa una scala fissa.

H2H
Prestazioni
Prestazioni
8332
I valori mancanti non vengono mai sostituiti con zero o con una media.Modello: scala fissa H2H 2026.07.

Classifica schede video

Classifica completa →

La classifica viene ricalcolata automaticamente dai dati del catalogo.

Posizioni 40–45di 411
Radeon 880M#42posizione nella classifica GPU
GTX 1630fuori TOP100posizione nella classifica GPU

Quale scegliere?

Due conclusioni pratiche basate sui voti della community e sul valore nei giochi.

SCELTA DELLA COMMUNITY

GeForce GTX 1630

49 Mi piace

I visitatori di Head to Head scelgono attualmente questo modello più spesso.

Panoramica

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryRadeon 880MGTX 1630
GiochiPrestazioni DirectX, OpenCL e Vulkan
83Migliore
32
Applicazioni professionaliModellazione 3D, montaggio video e rendering
66Migliore
29
IA e machine learningCapacità di machine learning e IA
64Migliore
27
Efficienza energeticaConsumo in diversi carichi
61
100Migliore
Punteggio Head to HeadPunteggio complessivo del catalogo
68Migliore
52

Specifiche

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationRadeon 880MGTX 1630
Device class
Architettura
Processo produttivoMigliore
Unità shader / coreMigliore
Frequenza boostMigliore
Memoria video
Tipo di memoria
Bus di memoria
Interfaccia
Consumo energetico
Connettore di alimentazione
Lunghezza
Spessore
PSU consigliato
HDMI
DisplayPort
USB Type-C
Monitor massimi
Risoluzione massima
DirectX
Upscaling
Data di uscita
TFLOPS
Vulkan
OpenGL
API di calcolo
Numero di transistor
Dimensione del die
Frequenza base
Banda memoria
Frequenza memoria
Cache memoria
Frequenza
Consumo energetico
Prezzo di lancio

FPS nei giochi

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

La sezione FPS nei giochi confronta Radeon 880M e GTX 1630 con preset selezionati di H2H Lab. Il segnale utile non è solo l’FPS medio: contano anche 1440p e 4K, memoria e bus con texture pesanti, stabilità dell’1% low e se il motore favorisce raster, ray tracing o driver maturi.

Radeon 880MGTX 1630
Esterno verificatoStimatoSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
162 FPS
1080p Ultra
114 FPS
1440p Ultra
62 FPS
4K Ultra
22 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2Radeon 880MGTX 1630162 FPSRadeon 880MGTX 1630114 FPSRadeon 880MGTX 163062 FPSRadeon 880MGTX 163022 FPS
Cyberpunk 2077Radeon 880MGTX 1630105 FPSRadeon 880MGTX 163090 FPSRadeon 880MGTX 163045 FPSRadeon 880MGTX 163015 FPS
Forza Horizon 5Radeon 880MGTX 1630132 FPSRadeon 880MGTX 163086 FPSRadeon 880MGTX 163055 FPSRadeon 880MGTX 163032 FPS
Hogwarts LegacyRadeon 880MGTX 163086 FPSRadeon 880MGTX 163072 FPSRadeon 880MGTX 163040 FPSRadeon 880MGTX 163015 FPS
Average FPSRadeon 880MGTX 1630121 FPSRadeon 880MGTX 163091 FPSRadeon 880MGTX 163051 FPSRadeon 880MGTX 163021 FPS

Indici workload H2H

Indici interni confrontabili su scala fissa 0–100.

IndiceRadeon 880MGTX 1630Differenza
H2H Raster IndexH2H Index / 100833289%
H2H Compute IndexH2H Index / 100854072%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100834070%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100060200%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1000100200%

Indici H2H versionati da dati di catalogo normalizzati; non sono risultati di benchmark esterni.

Indici workload IA H2H

Profili stimati in base a prestazioni e memoria disponibili.

IndiceRadeon 880MGTX 1630Differenza
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100834559%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100834363%
H2H Inference IndexH2H Index / 100834070%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100834853%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100834168%

Indici H2H versionati da dati di catalogo normalizzati; non sono risultati di benchmark esterni.

API grafiche, SDK e upscaling

SpecificationsRadeon 880MGTX 1630
DirectX1212.1
VulkanNot publicly specified1.4
OpenGLNot publicly specified4.6
UpscalingAMD FSRNVIDIA Image Scaling (NIS)
API di calcoloNot publicly specifiedOpenCL 3.0, CUDA 7.5

Architettura e lancio

SpecificationsRadeon 880MGTX 1630
ArchitetturaRDNA 3.5Turing
Processo produttivo4 nmMigliore12 nm
Data di uscita20242022
Device classMobileDesktop

Core GPU, die e frequenze

SpecificationsRadeon 880MGTX 1630
Numero di transistorNot publicly specified4700 million
Dimensione del dieNot publicly specified200 mm²
Unità shader / core12 Compute Units512Migliore
Frequenza baseNot publicly specified1740 MHz
Frequenza boostUp to 2900 MHz (depends on host processor)Migliore1785 MHz

Dimensioni scheda, alimentazione e compatibilità

SpecificationsRadeon 880MGTX 1630
InterfacciaIntegrated into processor packagePCIe 3x8
LunghezzaNot applicable (integrated GPU)145 mm
SpessoreNot applicable (integrated GPU)Single-slot
PSU consigliatoSystem dependent250 W
Connettore di alimentazioneNot applicable (integrated GPU)None

Uscite display e limiti

SpecificationsRadeon 880MGTX 1630
HDMIHDMI 2.1 (OEM dependent)HDMI 2.0
DisplayPortDisplayPort 2.1 (OEM dependent)DisplayPort 1.4a
USB Type-CDisplayPort Alt Mode supported; OEM dependentNo
Monitor massimi4 (platform capability)3
Risoluzione massima7680 x 4320 @ 60 Hz (DisplayPort)7680 × 4320

Memoria e throughput di calcolo

SpecificationsRadeon 880MGTX 1630
Memoria videoShared system memory; OEM configurable4 GB GDDR6
Tipo di memoriaShared DDR5 / LPDDR5XGDDR6
Bus di memoriaDepends on system memory configuration64 bit
TFLOPSNot publicly specified1.828

Altri confronti

6

Reviews and questions

Spiega questo confronto

Oltre le percentuali: cause, specifiche rilevanti e impatto pratico dietro ogni grafico.

Dispositivo ARadeon 880M68
Dispositivo BGTX 163052
Cosa spiegherà l’IA

Punteggio complessivo, radar, FPS, test sintetici, specifiche, efficienza e valore.

Dettagli delle evidenze

Copertura dei dati

Risultati di gioco verificati
0
Risultati sintetici verificati
0
Giochi con risultati verificati
0
Risultati della comunità verificati
0
Risultati stimati / non verificati
16
Specifiche
18 / 68

Specifiche registrate aggiornate:

Test aggiornati:

Prezzo registrato aggiornato:

Confronto verificato:

Punteggi calcolati · Come viene calcolato?

I punteggi usano il modello del catalogo e possono includere dati stimati. Apri ogni punteggio per vederne origine e metodologia.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Evidenze dei prezzi · Mostra fonti (3)

Risultati della comunità verificati

Ancora nessun test verificato della comunità.

Verificato da

Non è registrata una verifica editoriale individuale di questo confronto.

Cronologia del confronto

Mostra modifiche registrate (1)
  1. · Record updated: products

Perché fidarsi di questo confronto

Origine e affidabilità sono valutate dalle evidenze di ogni valore. I risultati non verificati sono segnalati; le date di specifiche, test e prezzi restano separate.

Segnala dati errati

Esperienze dei proprietari

Build reali, risultati e feedback della community.

Revisionato dal moderatoreUtile alla communityBadge esperto

Domande frequenti sul confronto

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: Radeon 880M or GTX 1630?

Radeon 880M has the higher overall gaming score, while GTX 1630 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 1630 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 1630 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

Radeon 880M offers more overall performance, while Radeon 880M offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 1630 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 1630 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

Radeon 880M leads in combined 1440p performance. Radeon 880M can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

Radeon 880M is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GTX 1630 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GTX 1630 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to Radeon 880M if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.