GeForce GTX 465 vs Mobility Radeon X600

仕様、性能、ベンチマークの完全比較

総合性能スコア

GTX 465 と Mobility Radeon X600 を仕様と関連テストで比較しました。

GTX 465 は Head to Head の総合指数で Mobility Radeon X600 を 7% 上回ります。+7%

スコアは Head to Head スケールで正規化されています。高いほど優秀です。 How is this calculated?

H2HBench データ品質

信頼度:低
仕様: 項目の検証記録なし検証済みゲーム結果: 0推定/未検証の結果: 32価格記録の更新: 2026年9月6日

検証済みデータが少ない

H2HBench の結論

カタログスコアが高い: GeForce GTX 465 (~27%)

スコア差は実測 FPS の向上を意味しません。

検討する理由 GTX 465

  • カタログ性能指数が高い
  • グラフィックスメモリが多い
  • カタログの価格性能指数が高い
  • 記録済みの機能対応: OpenCL 1.1, CUDA 2.0 · Not supported

検討する理由 Mobility Radeon X600

  • 記録済みの機能対応: Not supported · Not supported
信頼度:低

Catalog metrics radar

データのない軸は非表示になり、各値は固定スケールを使用します。

H2H
性能
価格 / 性能
メモリ容量
性能
3129
価格 / 性能
10064
メモリ容量
564
欠損値をゼロや平均で置き換えることはありません。モデル: H2H 2026.07 固定スケール。

グラフィックカードランキング

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ランキングはカタログデータから自動的に再計算されます。

順位 279–284 321
GTX 465TOP100外GPUランキングでの順位
Mobility Radeon X600TOP100外GPUランキングでの順位

どちらを選ぶべき?

コミュニティ投票とゲーム価値に基づく2つの実用的な結論。

コミュニティの選択

GeForce GTX 465

115 件のいいね

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概要

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGTX 465Mobility Radeon X600
ゲームDirectX、OpenCL、Vulkan性能
31優位
29
プロ向けアプリ3Dモデリング、動画編集、レンダリング
29優位
27
AIと機械学習機械学習とAI機能
26優位
25
電力効率各負荷での消費電力
52優位
26
Head to Headスコアカタログ総合スコア
42優位
33

仕様

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGTX 465Mobility Radeon X600
DirectX
OpenGL
TFLOPS
消費電力
メモリタイプ
クロック速度優位
ベースクロック優位
ブーストクロック優位
ビデオメモリ優位
メモリクロック優位
メモリバス優位
メモリ帯域幅優位
電源コネクタ
発売日
アーキテクチャ
厚さ
インターフェース
消費電力
プロセスノード優位
推奨電源
長さ
Compute API
発売時価格
シェーダーユニット / コア
ダイサイズ優位
メモリキャッシュ
トランジスタ数優位
HDMI
Device class
最大モニター数
最大解像度
USB Type-C
Vulkan
アップスケーリング
DisplayPort

ゲームFPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

ゲーム FPS セクションでは、厳選された H2H Lab プリセットで GTX 465 と Mobility Radeon X600 を比較します。平均 FPS だけでなく、1440p と 4K での挙動、メモリ容量とバス幅が重いテクスチャに与える影響、1% low の安定性、ゲームエンジンが raster、レイトレーシング、ドライバー成熟度のどれを重視するかも重要です。

GTX 465Mobility Radeon X600
検証済み外部結果推定値Sources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
156 FPS
144 FPS
1080p Ultra
107 FPS
101 FPS
1440p Ultra
61 FPS
54 FPS
4K Ultra
23 FPS
20 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GTX 465156 FPSMobility Radeon X600144 FPSGTX 465107 FPSMobility Radeon X600101 FPSGTX 46561 FPSMobility Radeon X60054 FPSGTX 46523 FPSMobility Radeon X60020 FPS
Cyberpunk 2077GTX 465101 FPSMobility Radeon X60093 FPSGTX 46585 FPSMobility Radeon X60080 FPSGTX 46545 FPSMobility Radeon X60039 FPSGTX 46515 FPSMobility Radeon X60013 FPS
Forza Horizon 5GTX 465127 FPSMobility Radeon X600117 FPSGTX 46580 FPSMobility Radeon X60076 FPSGTX 46555 FPSMobility Radeon X60049 FPSGTX 46533 FPSMobility Radeon X60029 FPS
Hogwarts LegacyGTX 46582 FPSMobility Radeon X60076 FPSGTX 46567 FPSMobility Radeon X60063 FPSGTX 46540 FPSMobility Radeon X60035 FPSGTX 46515 FPSMobility Radeon X60013 FPS
Average FPSGTX 465117 FPSMobility Radeon X600108 FPSGTX 46585 FPSMobility Radeon X60080 FPSGTX 46550 FPSMobility Radeon X60044 FPSGTX 46522 FPSMobility Radeon X60019 FPS

H2H ワークロード指数

固定 0–100 スケールの比較可能な内部指数。

指数GTX 465Mobility Radeon X600
H2H Raster IndexH2H Index / 10031297%
H2H Compute IndexH2H Index / 100332336%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100382253%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100564173%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 100520200%

正規化されたカタログデータから算出した H2H の指数で、外部ベンチマーク結果ではありません。

H2H AI ワークロード指数

利用可能な性能とメモリデータに基づく推定プロファイル。

指数GTX 465Mobility Radeon X600
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100421880%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100411973%
H2H Inference IndexH2H Index / 100382253%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 1004515100%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100382158%

正規化されたカタログデータから算出した H2H の指数で、外部ベンチマーク結果ではありません。

グラフィックAPI、SDK、アップスケーリング

SpecificationsGTX 465Mobility Radeon X600
DirectX11.09.0
VulkanVulkan 1.2 (driver support)Not supported
OpenGL4.62.0
アップスケーリングNot supportedNot supported
Compute APIOpenCL 1.1, CUDA 2.0Not supported

アーキテクチャと発売

SpecificationsGTX 465Mobility Radeon X600
アーキテクチャFermiRadeon R300/R400
プロセスノード40 nm優位130 nm
発売日20102004
Device classDesktopMobile

GPUコア、ダイ、クロック

SpecificationsGTX 465Mobility Radeon X600
トランジスタ数3100 million優位75 million
ダイサイズ529 mm²92 mm²優位
シェーダーユニット / コア352Not publicly specified
ベースクロック607 MHz優位400 MHz
ブーストクロック607 MHz優位400 MHz

ボードサイズ、電力、互換性

SpecificationsGTX 465Mobility Radeon X600
インターフェースPCIe 2x16PCIe 1.0 x16
長さ241 mmOEM dependent
厚さDual-slotOEM dependent
推奨電源550 WOEM dependent
電源コネクタ6+6 pinIntegrated laptop power

映像出力と制限

SpecificationsGTX 465Mobility Radeon X600
HDMImini-HDMI 1.3aOEM dependent
DisplayPortBoard dependentOEM dependent
USB Type-CいいえOEM dependent
最大モニター数3OEM dependent
最大解像度2560 × 1600OEM dependent

メモリと計算スループット

SpecificationsGTX 465Mobility Radeon X600
ビデオメモリ1 GB GDDR5優位0.128 GB DDR
メモリタイプGDDR5DDR / DDR2
メモリバス256 bit優位128 bit
TFLOPS0.855Not published (legacy architecture)

他の比較

0

Reviews and questions

この比較を説明

パーセンテージだけでなく、各グラフの理由・関連仕様・実用上の影響を解説します。

デバイス AGTX 46542
デバイス BMobility Radeon X60033
AIが説明する内容

総合スコア、レーダー、FPS、合成テスト、仕様、効率、価値。

根拠の詳細

データの網羅性

検証済みゲーム結果
0
検証済み合成テスト結果
0
検証済み結果のあるゲーム
0
検証済みコミュニティ結果
0
推定/未検証の結果
32
仕様
0 / 67

仕様記録の更新:

テスト結果の更新:

価格記録の更新:

比較の確認日:

計算されたスコア · 計算方法は?

スコアはカタログモデルを使い、推定入力を含む場合があります。各スコアを開くと由来と計算方法を確認できます。

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
価格の根拠 · 出典を見る (4)

検証済みコミュニティ結果

検証済みコミュニティテストはまだありません。

確認者

この比較には個別の編集確認記録がありません。

比較の履歴

記録済みの変更を表示 (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

この比較を信頼できる理由

各値に付随する根拠から由来と信頼度を評価します。未検証の結果を明示し、仕様・テスト・価格の日付を分けて表示します。

データの誤りを報告

所有者の体験

実際の構成、結果、コミュニティのフィードバック。

モデレーター確認済みコミュニティに有用エキスパートバッジ

比較に関するよくある質問

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GTX 465 or Mobility Radeon X600?

GTX 465 has the higher overall gaming score, while GTX 465 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 465 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 465 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GTX 465 offers more overall performance, while GTX 465 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 465 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 465 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GTX 465 leads in combined 1440p performance. GTX 465 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GTX 465 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GTX 465 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GTX 465 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GTX 465 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.