Radeon VII vs Radeon 520 Mobile

仕様、性能、ベンチマークの完全比較

総合性能スコア

VII と Radeon 520 Mobile を仕様と関連テストで比較しました。

VII は Head to Head の総合指数で Radeon 520 Mobile を 37% 上回ります。+37%

スコアは Head to Head スケールで正規化されています。高いほど優秀です。 How is this calculated?

H2HBench データ品質

信頼度:低
仕様: 項目の検証記録なし検証済みゲーム結果: 0推定/未検証の結果: 32価格記録の更新: 2026年9月6日

検証済みデータが少ない

H2HBench の結論

カタログスコアが高い: Radeon VII (~45%)

スコア差は実測 FPS の向上を意味しません。

検討する理由 VII

  • カタログ性能指数が高い
  • カタログの価格性能指数が高い
  • 記録済みの機能対応: OpenCL 2.1 · AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)

検討する理由 Radeon 520 Mobile

  • 記録済みの機能対応: OpenCL 2.0 / DirectCompute 5.0 · Not supported
信頼度:低

Catalog metrics radar

データのない軸は非表示になり、各値は固定スケールを使用します。

H2H
性能
価格 / 性能
性能
5238
価格 / 性能
10065
欠損値をゼロや平均で置き換えることはありません。モデル: H2H 2026.07 固定スケール。

グラフィックカードランキング

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ランキングはカタログデータから自動的に再計算されます。

順位 76–81 321
VII#78GPUランキングでの順位
Radeon 520 MobileTOP100外GPUランキングでの順位

どちらを選ぶべき?

コミュニティ投票とゲーム価値に基づく2つの実用的な結論。

コミュニティの選択

Radeon VII

121 件のいいね

Head to Head の訪問者は現在このモデルをより多く選んでいます。

概要

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryVIIRadeon 520 Mobile
ゲームDirectX、OpenCL、Vulkan性能
52優位
38
プロ向けアプリ3Dモデリング、動画編集、レンダリング
44優位
34
AIと機械学習機械学習とAI機能
41優位
31
電力効率各負荷での消費電力
59優位
33
Head to Headスコアカタログ総合スコア
58優位
40

仕様

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationVIIRadeon 520 Mobile
消費電力
プロセスノード
推奨電源
長さ
ダイサイズ
メモリキャッシュ
トランジスタ数
最大モニター数
最大解像度
USB Type-C
DisplayPort
HDMI
Device class
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPS
消費電力
メモリタイプ
電源コネクタ
発売日
アーキテクチャ
厚さ
Compute API
発売時価格
シェーダーユニット / コア
クロック速度
ベースクロック
ブーストクロック
ビデオメモリ
メモリクロック
メモリバス
メモリ帯域幅
インターフェース
アップスケーリング

ゲームFPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

ゲーム FPS セクションでは、厳選された H2H Lab プリセットで VII と Radeon 520 Mobile を比較します。平均 FPS だけでなく、1440p と 4K での挙動、メモリ容量とバス幅が重いテクスチャに与える影響、1% low の安定性、ゲームエンジンが raster、レイトレーシング、ドライバー成熟度のどれを重視するかも重要です。

VIIRadeon 520 Mobile
検証済み外部結果推定値Sources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
213 FPS
157 FPS
1080p Ultra
150 FPS
111 FPS
1440p Ultra
117 FPS
86 FPS
4K Ultra
58 FPS
43 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2VII213 FPSRadeon 520 Mobile157 FPSVII150 FPSRadeon 520 Mobile111 FPSVII117 FPSRadeon 520 Mobile86 FPSVII58 FPSRadeon 520 Mobile43 FPS
Cyberpunk 2077VII138 FPSRadeon 520 Mobile102 FPSVII119 FPSRadeon 520 Mobile88 FPSVII85 FPSRadeon 520 Mobile62 FPSVII39 FPSRadeon 520 Mobile29 FPS
Forza Horizon 5VII174 FPSRadeon 520 Mobile128 FPSVII112 FPSRadeon 520 Mobile83 FPSVII105 FPSRadeon 520 Mobile77 FPSVII85 FPSRadeon 520 Mobile63 FPS
Hogwarts LegacyVII112 FPSRadeon 520 Mobile83 FPSVII94 FPSRadeon 520 Mobile69 FPSVII76 FPSRadeon 520 Mobile56 FPSVII40 FPSRadeon 520 Mobile29 FPS
Average FPSVII159 FPSRadeon 520 Mobile118 FPSVII119 FPSRadeon 520 Mobile88 FPSVII96 FPSRadeon 520 Mobile70 FPSVII56 FPSRadeon 520 Mobile41 FPS

H2H ワークロード指数

固定 0–100 スケールの比較可能な内部指数。

指数VIIRadeon 520 Mobile
H2H Raster IndexH2H Index / 100523831%
H2H Compute IndexH2H Index / 100593843%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100623848%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100880200%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 100590200%

正規化されたカタログデータから算出した H2H の指数で、外部ベンチマーク結果ではありません。

H2H AI ワークロード指数

利用可能な性能とメモリデータに基づく推定プロファイル。

指数VIIRadeon 520 Mobile
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100683857%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100663854%
H2H Inference IndexH2H Index / 100623848%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100723862%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100633850%

正規化されたカタログデータから算出した H2H の指数で、外部ベンチマーク結果ではありません。

グラフィックAPI、SDK、アップスケーリング

SpecificationsVIIRadeon 520 Mobile
DirectX12.112.0
Vulkan1.31.2
OpenGL4.64.6
アップスケーリングAMD FidelityFX Super Resolution (FSR)Not supported
Compute APIOpenCL 2.1OpenCL 2.0 / DirectCompute 5.0

アーキテクチャと発売

SpecificationsVIIRadeon 520 Mobile
アーキテクチャGCN 5.1Polaris
プロセスノード7 nm
発売日20192016
Device classDesktopMobile

GPUコア、ダイ、クロック

SpecificationsVIIRadeon 520 Mobile
トランジスタ数13230 millionNot publicly specified
ダイサイズ331 mm²Not publicly specified
シェーダーユニット / コア3840Not publicly specified
ベースクロック1400 MHzOEM/TGP dependent
ブーストクロック1800 MHzOEM/TGP dependent

ボードサイズ、電力、互換性

SpecificationsVIIRadeon 520 Mobile
インターフェースPCIe 3x16OEM platform dependent
長さ280 mmOEM dependent
厚さDual-slotOEM dependent
推奨電源600 WOEM dependent
電源コネクタ8+8 pinIntegrated laptop power

映像出力と制限

SpecificationsVIIRadeon 520 Mobile
HDMIHDMI 2.0bOEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CいいえOEM dependent
最大モニター数4OEM dependent
最大解像度7680 × 4320OEM dependent

メモリと計算スループット

SpecificationsVIIRadeon 520 Mobile
ビデオメモリ16 GB HBM2OEM configuration dependent
メモリタイプHBM2GDDR5
メモリバス4096 bitOEM configuration dependent
TFLOPS13.44OEM/TGP dependent

他の比較

6

Reviews and questions

この比較を説明

パーセンテージだけでなく、各グラフの理由・関連仕様・実用上の影響を解説します。

デバイス AVII58
デバイス BRadeon 520 Mobile40
AIが説明する内容

総合スコア、レーダー、FPS、合成テスト、仕様、効率、価値。

根拠の詳細

データの網羅性

検証済みゲーム結果
0
検証済み合成テスト結果
0
検証済み結果のあるゲーム
0
検証済みコミュニティ結果
0
推定/未検証の結果
32
仕様
0 / 63

仕様記録の更新:

テスト結果の更新:

価格記録の更新:

比較の確認日:

計算されたスコア · 計算方法は?

スコアはカタログモデルを使い、推定入力を含む場合があります。各スコアを開くと由来と計算方法を確認できます。

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
価格の根拠 · 出典を見る (4)

検証済みコミュニティ結果

検証済みコミュニティテストはまだありません。

確認者

この比較には個別の編集確認記録がありません。

比較の履歴

記録済みの変更を表示 (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

この比較を信頼できる理由

各値に付随する根拠から由来と信頼度を評価します。未検証の結果を明示し、仕様・テスト・価格の日付を分けて表示します。

データの誤りを報告

所有者の体験

実際の構成、結果、コミュニティのフィードバック。

モデレーター確認済みコミュニティに有用エキスパートバッジ

比較に関するよくある質問

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: VII or Radeon 520 Mobile?

VII has the higher overall gaming score, while VII offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

VII is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

VII is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

VII offers more overall performance, while VII offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

VII is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

VII is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

VII leads in combined 1440p performance. VII can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

VII is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

VII is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

VII is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to VII if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.