GeForce GT 1030 vs GeForce MX110

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили GT 1030 и GeForce MX110 по характеристикам и релевантным тестам.

GT 1030 быстрее GeForce MX110 на 7% по сводному индексу Head to Head.+7%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce GT 1030 (~24%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть GT 1030

  • Выше индекс производительности каталога
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · Not supported

Причины рассмотреть GeForce MX110

  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 5.0 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
3230
Эффективность
100100
Цена / производительность
10054
Объём памяти
5656
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 132–137из 321
GT 1030нет в TOP100место в рейтинге GPU
GeForce MX110нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce MX110

149 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеGT 1030GeForce MX110
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
32Лучше
30
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
29Лучше
28
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
27Лучше
26
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100
100
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
52Лучше
42

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаGT 1030GeForce MX110
ЧастотаЛучше
Тип памяти
Разъём питания
Дата выхода
Архитектура
OpenGL
TFLOPSЛучше
Интерфейс
Энергопотребление
HDMI
Device class
DisplayPort
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C
DirectX
Vulkan
Энергопотребление
Толщина
Вычислительный API
Стартовая цена
Шейдерные блоки / ядраЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
Видеопамять
Частота памятиЛучше
Шина памяти
Пропускная способность памятиЛучше
ТехпроцессЛучше
Рекомендуемый БП
Длина
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
Количество транзисторовЛучше
Масштабирование

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает GT 1030 и GeForce MX110 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

GT 1030GeForce MX110
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
160 FPS
153 FPS
1080p Ultra
112 FPS
108 FPS
1440p Ultra
60 FPS
58 FPS
4K Ultra
22 FPS
21 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 1030160 FPSGeForce MX110153 FPSGT 1030112 FPSGeForce MX110108 FPSGT 103060 FPSGeForce MX11058 FPSGT 103022 FPSGeForce MX11021 FPS
Cyberpunk 2077GT 1030103 FPSGeForce MX11099 FPSGT 103089 FPSGeForce MX11085 FPSGT 103044 FPSGeForce MX11042 FPSGT 103015 FPSGeForce MX11014 FPS
Forza Horizon 5GT 1030130 FPSGeForce MX110125 FPSGT 103084 FPSGeForce MX11081 FPSGT 103054 FPSGeForce MX11052 FPSGT 103032 FPSGeForce MX11031 FPS
Hogwarts LegacyGT 103084 FPSGeForce MX11081 FPSGT 103070 FPSGeForce MX11068 FPSGT 103039 FPSGeForce MX11037 FPSGT 103015 FPSGeForce MX11014 FPS
Средний FPSGT 1030119 FPSGeForce MX110115 FPSGT 103089 FPSGeForce MX11086 FPSGT 103049 FPSGeForce MX11047 FPSGT 103021 FPSGeForce MX11020 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексGT 1030GeForce MX110Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 10032306%
H2H Compute IndexH2H Index / 100383411%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10039375%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10056560%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексGT 1030GeForce MX110Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10043422%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10041402%
H2H Inference IndexH2H Index / 10039375%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10045442%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10039383%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиGT 1030GeForce MX110
DirectX12.111.0
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
МасштабированиеNot supportedNot supported
Вычислительный APIOpenCL 3.0, CUDA 6.1OpenCL 3.0, CUDA 5.0

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиGT 1030GeForce MX110
АрхитектураPascalPascal / Turing / Ampere
Техпроцесс16 nmЛучше28 nm
Дата выхода20172017
Device classDesktopMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиGT 1030GeForce MX110
Количество транзисторов1800 millionЛучше1020 million
Площадь кристалла74 mm²Лучше77 mm²
Шейдерные блоки / ядра384Лучше256
Базовая частота1227 MHzЛучше978 MHz
Boost-частота1519 MHzЛучше1006 MHz

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиGT 1030GeForce MX110
ИнтерфейсPCIe 3x4PCIe 3.0 x4
Длина145 mmOEM dependent
ТолщинаSingle-slotIGP
Рекомендуемый БП200 WOEM dependent
Разъём питанияNoneNone

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиGT 1030GeForce MX110
HDMIHDMI 2.0OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4OEM dependent
USB Type-CNoOEM dependent
Макс. мониторов2OEM dependent
Макс. разрешение7680 × 4320Depends on host system

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиGT 1030GeForce MX110
Видеопамять2 GB GDDR52 GB GDDR5
Тип памятиGDDR5GDDR5 / GDDR6
Шина памяти64 bit64 bit
TFLOPS1.127Лучше0.515

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AGT 103052
Устройство BGeForce MX11042
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 69

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (3)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (4)
  1. · Record updated: products
  2. · Record changed: product_prices
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: GT 1030 или GeForce MX110?

GT 1030 имеет более высокую общую игровую оценку, а GT 1030 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GT 1030 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GT 1030 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

GT 1030 предлагает более высокий запас производительности, а GT 1030 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GT 1030 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GT 1030 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

GT 1030 лидирует по сводной производительности в 1440p. GT 1030 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее GT 1030: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GT 1030 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GT 1030 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до GT 1030 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.