GeForce GT 630 vs GeForce GTX 480

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили GT 630 и GTX 480 по характеристикам и релевантным тестам.

GTX 480 быстрее GT 630 на 6% по сводному индексу Head to Head.+6%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce GT 630 (~24%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть GT 630

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Ниже записанная рыночная цена
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported

Причины рассмотреть GTX 480

  • Выше индекс производительности каталога
  • Больше видеопамяти
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 2.0 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
3133
Эффективность
10044
Цена / производительность
100100
Объём памяти
4356
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 135–140из 321
GT 630нет в TOP100место в рейтинге GPU
GTX 480нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce GT 630

61 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

ЛУЧШАЯ ЦЕНА / ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

GeForce GTX 480

Цена 2 530 ₽

Выбор по каталожному индексу производительности на единицу текущей рыночной цены. Это не измеренный FPS.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеGT 630GTX 480
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
31
33Лучше
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
29
30Лучше
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
26
28Лучше
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100Лучше
44
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
52Лучше
42

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаGT 630GTX 480
DirectX
HDMI
Device class
Vulkan
USB Type-C
OpenGL
TFLOPSЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
Дата выхода
Архитектура
Интерфейс
Разъём питания
Толщина
Макс. мониторов
Макс. разрешение
Вычислительный API
Стартовая ценаЛучше
Шейдерные блоки / ядраЛучше
Тип памяти
ЭнергопотреблениеЛучше
Техпроцесс
Рекомендуемый БПЛучше
ДлинаЛучше
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
ВидеопамятьЛучше
Частота памятиЛучше
Шина памятиЛучше
Пропускная способность памятиЛучше
Количество транзисторовЛучше
Масштабирование
DisplayPort

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает GT 630 и GTX 480 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

GT 630GTX 480
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
154 FPS
169 FPS
1080p Ultra
108 FPS
116 FPS
1440p Ultra
58 FPS
63 FPS
4K Ultra
21 FPS
23 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 630154 FPSGTX 480169 FPSGT 630108 FPSGTX 480116 FPSGT 63058 FPSGTX 48063 FPSGT 63021 FPSGTX 48023 FPS
Cyberpunk 2077GT 630100 FPSGTX 480109 FPSGT 63086 FPSGTX 48092 FPSGT 63042 FPSGTX 48046 FPSGT 63014 FPSGTX 48015 FPS
Forza Horizon 5GT 630126 FPSGTX 480138 FPSGT 63081 FPSGTX 48087 FPSGT 63053 FPSGTX 48057 FPSGT 63031 FPSGTX 48034 FPS
Hogwarts LegacyGT 63081 FPSGTX 48089 FPSGT 63068 FPSGTX 48073 FPSGT 63038 FPSGTX 48041 FPSGT 63014 FPSGTX 48016 FPS
Средний FPSGT 630115 FPSGTX 480126 FPSGT 63086 FPSGTX 48092 FPSGT 63048 FPSGTX 48052 FPSGT 63020 FPSGTX 48022 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексGT 630GTX 480Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 10031336%
H2H Compute IndexH2H Index / 10032359%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100343914%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100435626%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001004478%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексGT 630GTX 480Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100364318%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100364215%
H2H Inference IndexH2H Index / 100343914%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100384517%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100354013%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиGT 630GTX 480
DirectX11.011.0
Vulkan1.2Vulkan 1.2 (driver support)
OpenGL4.64.6
МасштабированиеNot supportedNot supported
Вычислительный APIOpenCL 1.1, CUDA 2.1OpenCL 1.1, CUDA 2.0

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиGT 630GTX 480
АрхитектураFermiFermi
Техпроцесс40 nm40 nm
Дата выхода20122010
Device classDesktopDesktop

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиGT 630GTX 480
Количество транзисторов585 million3100 millionЛучше
Площадь кристалла116 mm²Лучше529 mm²
Шейдерные блоки / ядра96480Лучше
Базовая частота810 MHzЛучше700 MHz
Boost-частота810 MHzЛучше700 MHz

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиGT 630GTX 480
ИнтерфейсPCIe 2x16PCIe 2x16
Длина145 mmЛучше267 mm
ТолщинаSingle-slotDual-slot
Рекомендуемый БП250 WЛучше600 W
Разъём питанияNone6+8 pin

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиGT 630GTX 480
HDMIHDMI 1.3amini-HDMI 1.3a
DisplayPortBoard dependentBoard dependent
USB Type-CNoNo
Макс. мониторов33
Макс. разрешение2560 × 16002560 × 1600

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиGT 630GTX 480
Видеопамять1 GB DDR31,5 GB GDDR5Лучше
Тип памятиDDR3GDDR5
Шина памяти128 bit384 bitЛучше
TFLOPS0.3111.345Лучше

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AGT 63052
Устройство BGTX 48042
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 70

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (6)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (4)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: GT 630 или GTX 480?

GT 630 имеет более высокую общую игровую оценку, а GT 630 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GT 630 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GT 630 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

GT 630 предлагает более высокий запас производительности, а GT 630 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GT 630 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GT 630 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

GT 630 лидирует по сводной производительности в 1440p. GT 630 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее GT 630: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GT 630 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GT 630 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до GT 630 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.