GeForce GT 630 vs GeForce GTX 980

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили GT 630 и GTX 980 по характеристикам и релевантным тестам.

GTX 980 быстрее GT 630 на 19% по сводному индексу Head to Head.+19%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce GT 630 (~30%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть GT 630

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported

Причины рассмотреть GTX 980

  • Выше индекс производительности каталога
  • Больше видеопамяти
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 5.2 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
3137
Эффективность
10075
Цена / производительность
10045
Объём памяти
4356
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 135–140из 321
GT 630нет в TOP100место в рейтинге GPU
GTX 980нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce GTX 980

161 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

ЛУЧШАЯ ЦЕНА / ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

GeForce GT 630

Цена 3 205 ₽

Выбор по каталожному индексу производительности на единицу текущей рыночной цены. Это не измеренный FPS.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеGT 630GTX 980
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
31
37Лучше
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
29
33Лучше
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
26
31Лучше
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100Лучше
75
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
52Лучше
40

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаGT 630GTX 980
DirectX
HDMI
Device class
Vulkan
USB Type-C
OpenGL
TFLOPSЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
Дата выхода
Архитектура
Интерфейс
Разъём питания
Толщина
Макс. мониторов
Макс. разрешение
Вычислительный API
Стартовая ценаЛучше
Шейдерные блоки / ядраЛучше
Тип памяти
ЭнергопотреблениеЛучше
ТехпроцессЛучше
Рекомендуемый БПЛучше
ДлинаЛучше
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
ВидеопамятьЛучше
Частота памятиЛучше
Шина памятиЛучше
Пропускная способность памятиЛучше
Количество транзисторовЛучше
Масштабирование
DisplayPort

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает GT 630 и GTX 980 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

GT 630GTX 980
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
154 FPS
185 FPS
1080p Ultra
108 FPS
130 FPS
1440p Ultra
58 FPS
72 FPS
4K Ultra
21 FPS
25 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 630154 FPSGTX 980185 FPSGT 630108 FPSGTX 980130 FPSGT 63058 FPSGTX 98072 FPSGT 63021 FPSGTX 98025 FPS
Cyberpunk 2077GT 630100 FPSGTX 980119 FPSGT 63086 FPSGTX 980103 FPSGT 63042 FPSGTX 98053 FPSGT 63014 FPSGTX 98017 FPS
Forza Horizon 5GT 630126 FPSGTX 980150 FPSGT 63081 FPSGTX 98097 FPSGT 63053 FPSGTX 98065 FPSGT 63031 FPSGTX 98036 FPS
Hogwarts LegacyGT 63081 FPSGTX 98097 FPSGT 63068 FPSGTX 98081 FPSGT 63038 FPSGTX 98047 FPSGT 63014 FPSGTX 98017 FPS
Средний FPSGT 630115 FPSGTX 980138 FPSGT 63086 FPSGTX 980103 FPSGT 63048 FPSGTX 98059 FPSGT 63020 FPSGTX 98024 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексGT 630GTX 980Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 100313718%
H2H Compute IndexH2H Index / 100324022%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100344221%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100435626%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001007529%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексGT 630GTX 980Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100364522%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100364420%
H2H Inference IndexH2H Index / 100344221%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100384721%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100354321%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиGT 630GTX 980
DirectX11.012.1
Vulkan1.21.4
OpenGL4.64.6
МасштабированиеNot supportedNot supported
Вычислительный APIOpenCL 1.1, CUDA 2.1OpenCL 3.0, CUDA 5.2

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиGT 630GTX 980
АрхитектураFermiMaxwell 2.0
Техпроцесс40 nm28 nmЛучше
Дата выхода20122014
Device classDesktopDesktop

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиGT 630GTX 980
Количество транзисторов585 million5200 millionЛучше
Площадь кристалла116 mm²Лучше398 mm²
Шейдерные блоки / ядра962048Лучше
Базовая частота810 MHz1126 MHzЛучше
Boost-частота810 MHz1216 MHzЛучше

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиGT 630GTX 980
ИнтерфейсPCIe 2x16PCIe 3x16
Длина145 mmЛучше267 mm
ТолщинаSingle-slotDual-slot
Рекомендуемый БП250 WЛучше450 W
Разъём питанияNone6+6 pin

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиGT 630GTX 980
HDMIHDMI 1.3aHDMI 2.0
DisplayPortBoard dependentDisplayPort 1.2
USB Type-CNoNo
Макс. мониторов35
Макс. разрешение2560 × 16007680 × 4320

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиGT 630GTX 980
Видеопамять1 GB DDR34 GB GDDR5Лучше
Тип памятиDDR3GDDR5
Шина памяти128 bit256 bitЛучше
TFLOPS0.3114.981Лучше

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AGT 63052
Устройство BGTX 98040
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 70

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (5)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (5)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record changed: product_prices
  4. · Record updated: products
  5. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: GT 630 или GTX 980?

GT 630 имеет более высокую общую игровую оценку, а GT 630 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GT 630 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GT 630 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

GT 630 предлагает более высокий запас производительности, а GT 630 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GT 630 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GT 630 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

GT 630 лидирует по сводной производительности в 1440p. GT 630 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее GT 630: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GT 630 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GT 630 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до GT 630 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.