GeForce GT 710 vs Radeon RX 6500M

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили GT 710 и Radeon RX 6500M по характеристикам и релевантным тестам.

Radeon RX 6500M быстрее GT 710 на 10% по сводному индексу Head to Head.+10%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce GT 710 (~16%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть GT 710

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported

Причины рассмотреть Radeon RX 6500M

  • Выше индекс производительности каталога
  • Больше видеопамяти
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 2.2 · FSR
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
3134
Эффективность
100100
Цена / производительность
10055
Объём памяти
4360
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 137–142из 321
GT 710нет в TOP100место в рейтинге GPU
Radeon RX 6500Mнет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

Radeon RX 6500M

159 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеGT 710Radeon RX 6500M
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
31
34Лучше
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
29
31Лучше
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
26
28Лучше
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100
100
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
52Лучше
45

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаGT 710Radeon RX 6500M
HDMI
Device class
Vulkan
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C
DirectX
OpenGL
TFLOPSЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
Тип памяти
Разъём питания
Дата выхода
Архитектура
Толщина
Вычислительный API
Стартовая цена
Шейдерные блоки / ядраЛучше
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
ВидеопамятьЛучше
Частота памятиЛучше
Шина памяти
Пропускная способность памятиЛучше
Интерфейс
ЭнергопотреблениеЛучше
ТехпроцессЛучше
Рекомендуемый БП
Длина
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
Количество транзисторовЛучше
Масштабирование
DisplayPort

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает GT 710 и Radeon RX 6500M по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

GT 710Radeon RX 6500M
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
156 FPS
173 FPS
1080p Ultra
110 FPS
118 FPS
1440p Ultra
59 FPS
64 FPS
4K Ultra
21 FPS
23 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 710156 FPSRadeon RX 6500M173 FPSGT 710110 FPSRadeon RX 6500M118 FPSGT 71059 FPSRadeon RX 6500M64 FPSGT 71021 FPSRadeon RX 6500M23 FPS
Cyberpunk 2077GT 710101 FPSRadeon RX 6500M111 FPSGT 71087 FPSRadeon RX 6500M94 FPSGT 71043 FPSRadeon RX 6500M46 FPSGT 71014 FPSRadeon RX 6500M15 FPS
Forza Horizon 5GT 710127 FPSRadeon RX 6500M141 FPSGT 71082 FPSRadeon RX 6500M89 FPSGT 71053 FPSRadeon RX 6500M58 FPSGT 71031 FPSRadeon RX 6500M34 FPS
Hogwarts LegacyGT 71082 FPSRadeon RX 6500M91 FPSGT 71069 FPSRadeon RX 6500M74 FPSGT 71038 FPSRadeon RX 6500M41 FPSGT 71014 FPSRadeon RX 6500M16 FPS
Средний FPSGT 710117 FPSRadeon RX 6500M129 FPSGT 71087 FPSRadeon RX 6500M94 FPSGT 71048 FPSRadeon RX 6500M52 FPSGT 71020 FPSRadeon RX 6500M22 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексGT 710Radeon RX 6500MРазница
H2H Raster IndexH2H Index / 10031349%
H2H Compute IndexH2H Index / 100334531%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100344119%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100436033%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексGT 710Radeon RX 6500MРазница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100364624%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100364522%
H2H Inference IndexH2H Index / 100344119%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100384925%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100354218%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиGT 710Radeon RX 6500M
DirectX11.012.2
Vulkan1.21.4
OpenGL4.64.6
МасштабированиеNot supportedFSR
Вычислительный APIOpenCL 1.1, CUDA 2.1OpenCL 2.2

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиGT 710Radeon RX 6500M
АрхитектураFermi 2.0RDNA 2
Техпроцесс28 nm6 nmЛучше
Дата выхода20142022
Device classDesktopMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиGT 710Radeon RX 6500M
Количество транзисторов292 million5400 millionЛучше
Площадь кристалла79 mm²Лучше107 mm²
Шейдерные блоки / ядра481024Лучше
Базовая частота954 MHz2000 MHzЛучше
Boost-частота954 MHz2400 MHzЛучше

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиGT 710Radeon RX 6500M
ИнтерфейсPCIe 2x8PCIe 4.0 x4
Длина145 mmOEM dependent
ТолщинаSingle-slotIGP
Рекомендуемый БП200 WOEM dependent
Разъём питанияNoneNone

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиGT 710Radeon RX 6500M
HDMIHDMI 1.3aOEM dependent
DisplayPortBoard dependentOEM dependent
USB Type-CNoOEM dependent
Макс. мониторов3OEM dependent
Макс. разрешение2560 × 1600Depends on host system

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиGT 710Radeon RX 6500M
Видеопамять2 GB GDDR34 GB GDDR6Лучше
Тип памятиGDDR3GDDR6
Шина памяти64 bit64 bit
TFLOPS0.1554.915Лучше

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AGT 71052
Устройство BRadeon RX 6500M45
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 69

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (4)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: GT 710 или Radeon RX 6500M?

GT 710 имеет более высокую общую игровую оценку, а GT 710 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GT 710 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GT 710 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

GT 710 предлагает более высокий запас производительности, а GT 710 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GT 710 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GT 710 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

GT 710 лидирует по сводной производительности в 1440p. GT 710 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее GT 710: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GT 710 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GT 710 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до GT 710 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.