Intel Arc B390 vs GeForce MX330

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили Arc B390 и GeForce MX330 по характеристикам и релевантным тестам.

Arc B390 быстрее GeForce MX330 на 132% по сводному индексу Head to Head.+132%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверено частичноПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 16Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: Intel Arc B390 (~40%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть Arc B390

  • Выше индекс производительности каталога
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0 · Intel XeSS

Причины рассмотреть GeForce MX330

  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · NVIDIA Image Scaling (NIS)
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Производительность
7231
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 78–83из 411
Arc B390#80место в рейтинге GPU
GeForce MX330нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce MX330

77 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеArc B390GeForce MX330
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
72Лучше
31
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
58Лучше
29
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
56Лучше
26
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
53
100Лучше
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
60Лучше
43

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаArc B390GeForce MX330
Device class
Архитектура
ТехпроцессЛучше
Шейдерные блоки / ядраЛучше
Boost-частотаЛучше
Дата выхода
Видеопамять
Тип памяти
Шина памяти
Интерфейс
Энергопотребление
Разъём питания
Длина
Толщина
Рекомендуемый БП
HDMI
DisplayPort
USB Type-C
Макс. мониторов
Макс. разрешение
DirectX
OpenGL
Вычислительный API
Масштабирование
TFLOPS
Vulkan
Количество транзисторов
Площадь кристалла
Базовая частота
Пропускная способность памяти
Частота памяти
Кэш памяти
Частота
Энергопотребление
Стартовая цена

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает Arc B390 и GeForce MX330 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

Arc B390GeForce MX330
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
157 FPS
1080p Ultra
110 FPS
1440p Ultra
59 FPS
4K Ultra
21 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2Arc B390GeForce MX330157 FPSArc B390GeForce MX330110 FPSArc B390GeForce MX33059 FPSArc B390GeForce MX33021 FPS
Cyberpunk 2077Arc B390GeForce MX330101 FPSArc B390GeForce MX33087 FPSArc B390GeForce MX33043 FPSArc B390GeForce MX33014 FPS
Forza Horizon 5Arc B390GeForce MX330128 FPSArc B390GeForce MX33083 FPSArc B390GeForce MX33053 FPSArc B390GeForce MX33031 FPS
Hogwarts LegacyArc B390GeForce MX33083 FPSArc B390GeForce MX33069 FPSArc B390GeForce MX33038 FPSArc B390GeForce MX33015 FPS
Средний FPSArc B390GeForce MX330117 FPSArc B390GeForce MX33087 FPSArc B390GeForce MX33048 FPSArc B390GeForce MX33020 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексArc B390GeForce MX330Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 100723180%
H2H Compute IndexH2H Index / 100743864%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100723862%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100056200%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1000100200%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексArc B390GeForce MX330Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100724253%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100724155%
H2H Inference IndexH2H Index / 100723862%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100724546%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100723862%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиArc B390GeForce MX330
DirectXDirectX 12 Ultimate12.1
VulkanNot publicly specified1.4
OpenGL4.64.6
МасштабированиеIntel XeSSNVIDIA Image Scaling (NIS)
Вычислительный APIOpenCL 3.0OpenCL 3.0, CUDA 6.1

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиArc B390GeForce MX330
АрхитектураXe3Pascal / Turing / Ampere
ТехпроцессTSMC N3EЛучше14 nm
Дата выходаQ1'262020
Device classMobileMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиArc B390GeForce MX330
Количество транзисторовNot publicly specified1800 million
Площадь кристаллаNot publicly specified74 mm²
Шейдерные блоки / ядра12 Xe cores384Лучше
Базовая частотаNot publicly specified1531 MHz
Boost-частотаUp to 2.5 GHz (depends on host processor)1594 MHzЛучше

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиArc B390GeForce MX330
ИнтерфейсIntegrated into processor packagePCIe 3.0 x4
ДлинаNot applicable (integrated GPU)OEM dependent
ТолщинаNot applicable (integrated GPU)IGP
Рекомендуемый БПSystem dependentOEM dependent
Разъём питанияNot applicable (integrated GPU)None

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиArc B390GeForce MX330
HDMIHDMI 2.1 FRL (OEM dependent)OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 2.1 UHBR20 (OEM dependent)OEM dependent
USB Type-COEM dependentOEM dependent
Макс. мониторов4 (platform capability)OEM dependent
Макс. разрешение7680 x 4320 @ 60Hz (DisplayPort)Depends on host system

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиArc B390GeForce MX330
ВидеопамятьShared system memory; OEM configurable2 GB GDDR5
Тип памятиShared LPDDR5XGDDR5 / GDDR6
Шина памятиDepends on system memory configuration64 bit
TFLOPSNot publicly specified1.224

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AArc B39060
Устройство BGeForce MX33043
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
16
Характеристики
22 / 67

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (1)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (1)
  1. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: Arc B390 или GeForce MX330?

Arc B390 имеет более высокую общую игровую оценку, а GeForce MX330 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GeForce MX330 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GeForce MX330 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

Arc B390 предлагает более высокий запас производительности, а Arc B390 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GeForce MX330 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GeForce MX330 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

Arc B390 лидирует по сводной производительности в 1440p. Arc B390 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее Arc B390: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GeForce MX330 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GeForce MX330 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до Arc B390 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.