Intel Arc Pro B50 vs GeForce 510M

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили Arc Pro B50 и GeForce 510M по характеристикам и релевантным тестам.

Arc Pro B50 быстрее GeForce 510M на 45% по сводному индексу Head to Head.+45%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверено частичноПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 16Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: Intel Arc Pro B50 (~45%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть Arc Pro B50

  • Выше индекс производительности каталога
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0 / oneAPI · Intel XeSS

Причины рассмотреть GeForce 510M

  • Поддерживаемые технологии: CUDA / OpenCL · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Производительность
5438
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 25–30из 30
Arc Pro B50#28место в рейтинге GPU
GeForce 510Mнет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce 510M

66 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеArc Pro B50GeForce 510M
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
54Лучше
38
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
45Лучше
34
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
43Лучше
31
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100Лучше
33
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
58Лучше
40

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаArc Pro B50GeForce 510M
Архитектура
ТехпроцессЛучше
Дата выхода
Видеопамять
Шина памяти
Пропускная способность памяти
Частота памяти
TFLOPS
Boost-частота
Интерфейс
Энергопотребление
Рекомендуемый БП
Разъём питания
Макс. мониторов
DirectX
Vulkan
OpenGL
Device class
Тип памяти
Шейдерные блоки / ядра
Частота
Вычислительный API
Масштабирование
Макс. разрешение
Длина
Толщина
HDMI
DisplayPort
USB Type-C
Количество транзисторов
Площадь кристалла
Базовая частота
Кэш памяти
Энергопотребление
Стартовая цена

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает Arc Pro B50 и GeForce 510M по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

Arc Pro B50GeForce 510M
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
157 FPS
1080p Ultra
111 FPS
1440p Ultra
86 FPS
4K Ultra
43 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2Arc Pro B50GeForce 510M157 FPSArc Pro B50GeForce 510M111 FPSArc Pro B50GeForce 510M86 FPSArc Pro B50GeForce 510M43 FPS
Cyberpunk 2077Arc Pro B50GeForce 510M102 FPSArc Pro B50GeForce 510M88 FPSArc Pro B50GeForce 510M62 FPSArc Pro B50GeForce 510M29 FPS
Forza Horizon 5Arc Pro B50GeForce 510M128 FPSArc Pro B50GeForce 510M83 FPSArc Pro B50GeForce 510M77 FPSArc Pro B50GeForce 510M63 FPS
Hogwarts LegacyArc Pro B50GeForce 510M83 FPSArc Pro B50GeForce 510M69 FPSArc Pro B50GeForce 510M56 FPSArc Pro B50GeForce 510M29 FPS
Средний FPSArc Pro B50GeForce 510M118 FPSArc Pro B50GeForce 510M88 FPSArc Pro B50GeForce 510M70 FPSArc Pro B50GeForce 510M41 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексArc Pro B50GeForce 510MРазница
H2H Raster IndexH2H Index / 100543835%
H2H Compute IndexH2H Index / 100643851%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100643851%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100880200%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001000200%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексArc Pro B50GeForce 510MРазница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100693858%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100683857%
H2H Inference IndexH2H Index / 100643851%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100733863%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100643851%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиArc Pro B50GeForce 510M
DirectXDirectX 12 Ultimate11.0
Vulkan1.4Vulkan 1.2 (driver support)
OpenGLUp to 4.64.6
МасштабированиеIntel XeSSNot supported
Вычислительный APIOpenCL 3.0 / oneAPICUDA / OpenCL

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиArc Pro B50GeForce 510M
АрхитектураXe2Fermi
ТехпроцессTSMC N5ЛучшеTSMC 40 nm
Дата выходаQ3'252011
Device classProfMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиArc Pro B50GeForce 510M
Количество транзисторовNot publicly specifiedNot publicly specified
Площадь кристаллаNot publicly specifiedNot publicly specified
Шейдерные блоки / ядра16 Xe coresNot publicly specified
Базовая частотаNot publicly specifiedOEM/TGP dependent
Boost-частота2600 MHzOEM/TGP dependent

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиArc Pro B50GeForce 510M
ИнтерфейсPCI Express 5.0 x8OEM platform dependent
Длина167.6 mm (Intel reference)OEM dependent
Толщина2 slots (Intel reference)OEM dependent
Рекомендуемый БП280 WOEM dependent
Разъём питанияNo Connector RequiredIntegrated laptop power

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиArc Pro B50GeForce 510M
HDMINo native HDMI on Intel reference boardOEM dependent
DisplayPort4x mini-DisplayPort 2.1 (Intel reference)OEM dependent
USB Type-CVaries by board manufacturerOEM dependent
Макс. мониторов4OEM dependent
Макс. разрешение7680 x 4320@60HzOEM dependent

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиArc Pro B50GeForce 510M
Видеопамять16 GB GDDR6OEM configuration dependent
Тип памятиGDDR6GDDR5 / DDR3
Шина памяти128 bitOEM configuration dependent
TFLOPS10.65OEM/TGP dependent

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AArc Pro B5058
Устройство BGeForce 510M40
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
16
Характеристики
28 / 62

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (1)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (1)
  1. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: Arc Pro B50 или GeForce 510M?

Arc Pro B50 имеет более высокую общую игровую оценку, а GeForce 510M — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GeForce 510M предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GeForce 510M обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

Arc Pro B50 предлагает более высокий запас производительности, а Arc Pro B50 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GeForce 510M — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GeForce 510M — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

Arc Pro B50 лидирует по сводной производительности в 1440p. Arc Pro B50 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее Arc Pro B50: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

Arc Pro B50 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

Arc Pro B50 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до Arc Pro B50 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.