GeForce RTX 5080 vs Radeon RX 460

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили RTX 5080 и RX 460 по характеристикам и релевантным тестам.

RTX 5080 быстрее RX 460 на 138% по сводному индексу Head to Head.+138%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce RTX 5080 (~29%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть RTX 5080

  • Выше индекс производительности каталога
  • Больше видеопамяти
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 12.0 · DLSS 4

Причины рассмотреть RX 460

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Ниже записанная рыночная цена
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 2.1 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
7632
Эффективность
63100
Цена / производительность
54100
Объём памяти
8856
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 28–33из 321
RTX 5080#30место в рейтинге GPU
RX 460нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce RTX 5080

154 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

ЛУЧШАЯ ЦЕНА / ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Radeon RX 460

Цена 2 780 ₽

Выбор по каталожному индексу производительности на единицу текущей рыночной цены. Это не измеренный FPS.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеRTX 5080RX 460
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
76Лучше
32
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
61Лучше
29
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
59Лучше
27
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
63
100Лучше
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
67Лучше
52

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаRTX 5080RX 460
HDMI
DisplayPort
Device class
Масштабирование
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
Тип памяти
Разъём питания
Дата выхода
АрхитектураЛучше
Толщина
Вычислительный API
Стартовая ценаЛучше
Шейдерные блоки / ядраЛучше
ДлинаЛучше
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
ВидеопамятьЛучше
Частота памятиЛучше
Шина памятиЛучше
Пропускная способность памятиЛучше
Интерфейс
ЭнергопотреблениеЛучше
ТехпроцессЛучше
Рекомендуемый БПЛучше
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
Количество транзисторовЛучше
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает RTX 5080 и RX 460 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

RTX 5080RX 460
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
316 FPS
164 FPS
1080p Ultra
222 FPS
113 FPS
1440p Ultra
173 FPS
62 FPS
4K Ultra
86 FPS
22 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2RTX 5080316 FPSRX 460164 FPSRTX 5080222 FPSRX 460113 FPSRTX 5080173 FPSRX 46062 FPSRTX 508086 FPSRX 46022 FPS
Cyberpunk 2077RTX 5080204 FPSRX 460106 FPSRTX 5080176 FPSRX 46090 FPSRTX 5080125 FPSRX 46045 FPSRTX 508058 FPSRX 46015 FPS
Forza Horizon 5RTX 5080234 FPSRX 460133 FPSRTX 5080167 FPSRX 46085 FPSRTX 5080155 FPSRX 46056 FPSRTX 5080126 FPSRX 46032 FPS
Hogwarts LegacyRTX 5080167 FPSRX 46086 FPSRTX 5080139 FPSRX 46071 FPSRTX 5080112 FPSRX 46041 FPSRTX 508059 FPSRX 46015 FPS
Средний FPSRTX 5080230 FPSRX 460122 FPSRTX 5080176 FPSRX 46090 FPSRTX 5080141 FPSRX 46051 FPSRTX 508082 FPSRX 46021 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексRTX 5080RX 460Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 100763281%
H2H Compute IndexH2H Index / 100793772%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100793968%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100885644%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1006310045%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексRTX 5080RX 460Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100814361%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100814166%
H2H Inference IndexH2H Index / 100793968%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100834559%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100803969%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиRTX 5080RX 460
DirectX12.212.0
Vulkan1.41.3
OpenGL4.64.6
МасштабированиеDLSS 4Not supported
Вычислительный APIOpenCL 3.0, CUDA 12.0OpenCL 2.1

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиRTX 5080RX 460
АрхитектураBlackwell 2.0GCN 4.0Лучше
Техпроцесс4 nmЛучше14 nm
Дата выхода20252016
Device classDesktopDesktop

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиRTX 5080RX 460
Количество транзисторов45600 millionЛучше3000 million
Площадь кристалла378 mm²123 mm²Лучше
Шейдерные блоки / ядра10752Лучше896
Базовая частота2295 MHzЛучше1090 MHz
Boost-частота2617 MHzЛучше1200 MHz

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиRTX 5080RX 460
ИнтерфейсPCIe 5x16PCIe 3x8
Длина304 mm170 mmЛучше
ТолщинаDual-slotDual-slot
Рекомендуемый БП750 W250 WЛучше
Разъём питания16 pinNone

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиRTX 5080RX 460
HDMIHDMI 2.1bHDMI 2.0b
DisplayPortDisplayPort 2.1bDisplayPort 1.4a
USB Type-CNoNo
Макс. мониторов43
Макс. разрешение7680 × 43207680 × 4320

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиRTX 5080RX 460
Видеопамять16 GB GDDR7Лучше2 GB GDDR5
Тип памятиGDDR7GDDR5
Шина памяти256 bitЛучше128 bit
TFLOPS56.28Лучше2.15

Другие сравнения

6

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство ARTX 508067
Устройство BRX 46052
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 70

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (6)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: RTX 5080 или RX 460?

RTX 5080 имеет более высокую общую игровую оценку, а RX 460 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

RTX 5080 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

RTX 5080 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

RTX 5080 предлагает более высокий запас производительности, а RTX 5080 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

RTX 5080 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

RX 460 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

RTX 5080 лидирует по сводной производительности в 1440p. RTX 5080 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее RTX 5080: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

RX 460 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

RX 460 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до RTX 5080 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.