GeForce GTX 1650 vs GeForce MX130

Özellikler, performans ve benchmarkların tam karşılaştırması

Birleşik performans puanı

GTX 1650 ve GeForce MX130 özellikler ve ilgili testlere göre karşılaştırıldı.

GTX 1650, Head to Head birleşik indeksinde GeForce MX130 modelinden %6 daha önde.+6%

Puanlar Head to Head ölçeğine göre normalleştirilir. Daha yüksek daha iyidir. How is this calculated?

H2HBench Veri Kalitesi

Düşük güven
Teknik özellikler: Alan doğrulaması kaydedilmemişDoğrulanmış oyun sonuçları: 0Tahminî / doğrulanmamış sonuçlar: 32Fiyat kaydı güncellendi: 6 Eyl 2026

Sınırlı doğrulanmış veri

H2HBench Sonucu

Daha yüksek katalog puanı: GeForce GTX 1650 (~23%)

Puan farkı, ölçülmüş bir FPS artışı değildir.

Değerlendirme nedenleri GTX 1650

  • Daha yüksek katalog performans endeksi
  • Daha yüksek fiyat/performans endeksi
  • Kayıtlı özellik desteği: OpenCL 3.0, CUDA 7.5 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

Değerlendirme nedenleri GeForce MX130

  • Daha düşük belirtilen güç tüketimi
  • Kayıtlı özellik desteği: OpenCL 3.0, CUDA 5.0 · Not supported
Düşük güven

Catalog metrics radar

Verisi eksik eksenler gizlenir; her değer sabit ölçek kullanır.

H2H
Performans
Verimlilik
Fiyat / performans
Bellek kapasitesi
Performans
3331
Verimlilik
100100
Fiyat / performans
10054
Bellek kapasitesi
5656
Eksik değerler asla sıfır ya da ortalama ile değiştirilmez.Model: H2H 2026.07 sabit ölçek.

Ekran kartı sıralaması

Tam sıralama →

Sıralama katalog verilerinden otomatik olarak yeniden hesaplanır.

Konumlar 123–128/ 321
GTX 1650TOP100 dışındaGPU sıralamasındaki konum
GeForce MX130TOP100 dışındaGPU sıralamasındaki konum

Hangisini seçmelisiniz?

Topluluk oyları ve oyun değeri temelinde iki pratik sonuç.

TOPLULUK SEÇİMİ

GeForce GTX 1650

146 beğeni

Head to Head ziyaretçileri şu anda bu modeli daha sık seçiyor.

Genel bakış

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGTX 1650GeForce MX130
OyunlarDirectX, OpenCL ve Vulkan performansı
33Daha iyi
31
Profesyonel uygulamalar3D modelleme, video düzenleme ve render
30Daha iyi
29
AI ve machine learningMachine learning ve AI yetenekleri
28Daha iyi
26
Enerji verimliliğiFarklı yüklerde güç tüketimi
100
100
Head to Head puanıGenel katalog puanı
53Daha iyi
43

Özellikler

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGTX 1650GeForce MX130
DisplayPort
HDMI
Device class
Maksimum monitör
Maksimum çözünürlük
USB Type-C
Güç tüketimiDaha iyi
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSDaha iyi
Bellek türü
Saat hızıDaha iyi
Temel saat hızıDaha iyi
Boost saat hızıDaha iyi
Video belleğiDaha iyi
Bellek frekansıDaha iyi
Güç konektörü
Çıkış tarihi
Mimari
Bellek veri yoluDaha iyi
Bellek bant genişliğiDaha iyi
Arayüz
Güç tüketimiDaha iyi
Üretim süreciDaha iyi
Önerilen PSU
Uzunluk
Kalınlık
Compute API
Çıkış fiyatı
Shader birimleri / çekirdeklerDaha iyi
Zar boyutuDaha iyi
Bellek önbelleği
Transistör sayısıDaha iyi
Upscaling

Oyun FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Oyun FPS bölümü GTX 1650 ve GeForce MX130 modellerini seçilmiş H2H Lab presetlerinde karşılaştırır. Yararlı sinyal yalnızca ortalama FPS değildir: 1440p ve 4K davranışı, bellek kapasitesi ve veri yolu genişliğinin ağır dokulara etkisi, 1% low kararlılığı ve oyun motorunun raster, ray tracing veya sürücü olgunluğunu tercih edip etmediği de önemlidir.

GTX 1650GeForce MX130
Doğrulanmış harici sonuçTahminîSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
169 FPS
155 FPS
1080p Ultra
116 FPS
109 FPS
1440p Ultra
64 FPS
58 FPS
4K Ultra
22 FPS
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GTX 1650169 FPSGeForce MX130155 FPSGTX 1650116 FPSGeForce MX130109 FPSGTX 165064 FPSGeForce MX13058 FPSGTX 165022 FPSGeForce MX13021 FPS
Cyberpunk 2077GTX 1650109 FPSGeForce MX130100 FPSGTX 165092 FPSGeForce MX13086 FPSGTX 165046 FPSGeForce MX13042 FPSGTX 165015 FPSGeForce MX13014 FPS
Forza Horizon 5GTX 1650138 FPSGeForce MX130126 FPSGTX 165087 FPSGeForce MX13082 FPSGTX 165057 FPSGeForce MX13052 FPSGTX 165033 FPSGeForce MX13031 FPS
Hogwarts LegacyGTX 165089 FPSGeForce MX13082 FPSGTX 165073 FPSGeForce MX13068 FPSGTX 165041 FPSGeForce MX13038 FPSGTX 165015 FPSGeForce MX13014 FPS
Average FPSGTX 1650126 FPSGeForce MX130116 FPSGTX 165092 FPSGeForce MX13086 FPSGTX 165052 FPSGeForce MX13048 FPSGTX 165021 FPSGeForce MX13020 FPS

H2H iş yükü indeksleri

Sabit 0–100 ölçekte karşılaştırılabilir iç indeksler.

İndeksGTX 1650GeForce MX130Fark
H2H Raster IndexH2H Index / 10033316%
H2H Compute IndexH2H Index / 100403611%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10039383%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10056560%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Normalleştirilmiş katalog verilerinden türetilen H2H indeksleridir; harici benchmark sonucu değildir.

H2H AI iş yükü indeksleri

Mevcut performans ve bellek verilerine dayalı tahmini profiller.

İndeksGTX 1650GeForce MX130Fark
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10043422%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10042412%
H2H Inference IndexH2H Index / 10039383%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10045450%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10040385%

Normalleştirilmiş katalog verilerinden türetilen H2H indeksleridir; harici benchmark sonucu değildir.

Grafik API’leri, SDK ve upscaling

SpecificationsGTX 1650GeForce MX130
DirectX12.111.0
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
UpscalingNVIDIA Image Scaling (NIS)Not supported
Compute APIOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 3.0, CUDA 5.0

Mimari ve çıkış

SpecificationsGTX 1650GeForce MX130
MimariTuringPascal / Turing / Ampere
Üretim süreci12 nmDaha iyi28 nm
Çıkış tarihi20192017
Device classDesktopMobile

GPU çekirdekleri, die ve saat hızları

SpecificationsGTX 1650GeForce MX130
Transistör sayısı4700 millionDaha iyi1020 million
Zar boyutu200 mm²77 mm²Daha iyi
Shader birimleri / çekirdekler896Daha iyi384
Temel saat hızı1485 MHzDaha iyi1109 MHz
Boost saat hızı1665 MHzDaha iyi1189 MHz

Kart boyutu, güç ve uyumluluk

SpecificationsGTX 1650GeForce MX130
ArayüzPCIe 3x16PCIe 3.0 x4
Uzunluk229 mmOEM dependent
KalınlıkDual-slotIGP
Önerilen PSU250 WOEM dependent
Güç konektörüNoneNone

Görüntü çıkışları ve sınırlar

SpecificationsGTX 1650GeForce MX130
HDMIHDMI 2.0OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CHayırOEM dependent
Maksimum monitör3OEM dependent
Maksimum çözünürlük7680 × 4320Depends on host system

Bellek ve hesaplama bant genişliği

SpecificationsGTX 1650GeForce MX130
Video belleği4 GB GDDR5Daha iyi2 GB GDDR5
Bellek türüGDDR5GDDR5 / GDDR6
Bellek veri yolu128 bitDaha iyi64 bit
TFLOPS2.984Daha iyi0.913

Diğer karşılaştırmalar

6

Reviews and questions

Bu karşılaştırmayı açıkla

Yüzdelerin ötesinde: her grafiğin arkasındaki nedenler, ilgili özellikler ve pratik etki.

Cihaz AGTX 165053
Cihaz BGeForce MX13043
AI neyi açıklayacak

Genel skor, radar, FPS, sentetik testler, özellikler, verimlilik ve değer.

Kanıt ayrıntıları

Veri kapsamı

Doğrulanmış oyun sonuçları
0
Doğrulanmış sentetik sonuçlar
0
Doğrulanmış sonuçları olan oyunlar
0
Doğrulanmış topluluk sonuçları
0
Tahminî / doğrulanmamış sonuçlar
32
Teknik özellikler
0 / 69

Teknik özellik kaydı güncellendi:

Testler güncellendi:

Fiyat kaydı güncellendi:

Karşılaştırma incelendi:

Hesaplanan puanlar · Nasıl hesaplanıyor?

Puanlar katalog modelini kullanır ve tahminî girdiler içerebilir. Kaynağı ve metodolojiyi görmek için puanı açın.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Fiyat kanıtları · Kaynakları gör (4)

Doğrulanmış topluluk sonuçları

Henüz doğrulanmış topluluk testi yok.

İnceleyen

Bu karşılaştırma için bireysel editoryal inceleme kaydedilmemiş.

Karşılaştırma geçmişi

Kayıtlı değişiklikleri göster (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Bu karşılaştırmaya neden güvenebilirsiniz?

Kaynak ve güven, her değere bağlı kanıtlardan değerlendirilir. Doğrulanmamış sonuçlar belirtilir; özellik, test ve fiyat tarihleri ayrı tutulur.

Hatalı veri bildir

Kullanıcı deneyimleri

Gerçek sistemler, sonuçlar ve topluluk geri bildirimi.

Moderatör tarafından incelendiTopluluğa faydalıUzman rozetleri

Karşılaştırma hakkında sık sorulanlar

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GTX 1650 or GeForce MX130?

GTX 1650 has the higher overall gaming score, while GTX 1650 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 1650 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 1650 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GTX 1650 offers more overall performance, while GTX 1650 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 1650 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 1650 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GTX 1650 leads in combined 1440p performance. GTX 1650 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GTX 1650 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce MX130 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce MX130 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GTX 1650 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.