GeForce 8800 GS vs NVIDIA Quadro P6000

Vollständiger Vergleich von Spezifikationen, Leistung und Benchmarks

Aggregierter Leistungswert

Wir haben 8800 GS und Quadro P6000 nach Spezifikationen und relevanten Tests verglichen.

8800 GS ist nach dem aggregierten Head-to-Head-Index 15% schneller als Quadro P6000.+15%

Die Werte sind auf der Head-to-Head-Skala normalisiert. Höher ist besser. How is this calculated?

H2HBench-Datenqualität

Geringes Vertrauen
Spezifikationen: Feldprüfung nicht dokumentiertVerifizierte Spieleergebnisse: 0Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse: 16Preisdatensatz aktualisiert: 6. Sept. 2026

Wenige verifizierte Daten

H2HBench-Fazit

Höherer Katalogscore: GeForce 8800 GS (~15%)

Der Score-Unterschied ist kein gemessener FPS-Zuwachs.

Gründe für 8800 GS

  • Niedrigere angegebene Leistungsaufnahme
  • Höherer Preis-Leistungs-Index
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 1.1, CUDA 1.1 · Not supported

Gründe für Quadro P6000

  • Höherer Katalog-Leistungsindex
  • Mehr Grafikspeicher
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: CUDA / OpenCL · No dedicated hardware upscaling (DLSS unsupported)
Geringes Vertrauen

Catalog metrics radar

Achsen ohne Daten werden ausgeblendet; jeder Wert nutzt eine feste Skala.

H2H
Leistung
Effizienz
Preis / Leistung
Speicherkapazität
Leistung
4359
Effizienz
10079
Preis / Leistung
10027
Speicherkapazität
17100
Fehlende Werte werden nie durch null oder einen Durchschnitt ersetzt.Modell: H2H 2026.07 feste Skala.

Grafikkarten-Ranking

Vollständiges Ranking →

Das Ranking wird automatisch aus Katalogdaten neu berechnet.

Positionen 179–184von 321
8800 GSnicht in TOP100Position im GPU-Ranking
Quadro P6000nicht in TOP100Position im GPU-Ranking

Welche solltest du wählen?

Zwei praktische Schlussfolgerungen aus Community-Stimmen und Gaming-Wert.

COMMUNITY-WAHL

NVIDIA Quadro P6000

161 Likes

Head-to-Head-Besucher wählen dieses Modell derzeit häufiger.

Übersicht

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

Category8800 GSQuadro P6000
SpieleLeistung in DirectX, OpenCL und Vulkan
43
59Besser
Professionelle Anwendungen3D-Modellierung, Videobearbeitung und Rendering
37
49Besser
KI und Machine LearningMachine-Learning- und KI-Fähigkeiten
35
46Besser
EnergieeffizienzStromverbrauch in verschiedenen Lasten
100Besser
79
Head-to-Head-WertungGesamtwertung des Katalogs
60Besser
52

Spezifikationen

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

Specification8800 GSQuadro P6000
Device class
DirectX
OpenGL
TFLOPSBesser
Stromverbrauch
Veröffentlichungsdatum
Architektur
Speichertyp
Stromanschluss
Dicke
Compute API
Einführungspreis
Shader-Einheiten / KerneBesser
Taktrate
BasistaktBesser
Boost-TaktBesser
VideospeicherBesser
Speichertakt
SpeicherbusBesser
Speicherbandbreite
Schnittstelle
StromverbrauchBesser
FertigungsprozessBesser
Empfohlenes NetzteilBesser
LängeBesser
Die-GrößeBesser
Speicher-Cache
TransistoranzahlBesser
Max. Monitore
Max. Auflösung
USB Type-C
Vulkan
DisplayPort
HDMI
Upscaling

Gaming-FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Der Gaming-FPS-Abschnitt vergleicht 8800 GS und Quadro P6000 über kuratierte H2H-Lab-Presets. Entscheidend ist nicht nur der Durchschnitts-FPS, sondern auch das Verhalten bei 1440p und 4K, der Einfluss von Speicher und Busbreite auf schwere Texturen, die 1%-Low-Stabilität und ob die Engine Rasterleistung, Raytracing oder Treiberreife bevorzugt.

8800 GSQuadro P6000
Extern verifiziertGeschätztSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
216 FPS
1080p Ultra
152 FPS
1440p Ultra
85 FPS
4K Ultra
31 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 28800 GS216 FPSQuadro P60008800 GS152 FPSQuadro P60008800 GS85 FPSQuadro P60008800 GS31 FPSQuadro P6000
Cyberpunk 20778800 GS140 FPSQuadro P60008800 GS120 FPSQuadro P60008800 GS62 FPSQuadro P60008800 GS21 FPSQuadro P6000
Forza Horizon 58800 GS176 FPSQuadro P60008800 GS114 FPSQuadro P60008800 GS77 FPSQuadro P60008800 GS45 FPSQuadro P6000
Hogwarts Legacy8800 GS114 FPSQuadro P60008800 GS95 FPSQuadro P60008800 GS55 FPSQuadro P60008800 GS21 FPSQuadro P6000
Average FPS8800 GS162 FPSQuadro P60008800 GS120 FPSQuadro P60008800 GS70 FPSQuadro P60008800 GS30 FPSQuadro P6000

H2H-Workload-Indizes

Vergleichbare interne Indizes auf fester 0–100-Skala.

Index8800 GSQuadro P6000Differenz
H2H Raster IndexH2H Index / 100435931%
H2H Compute IndexH2H Index / 100356560%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100367064%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10017100142%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001007923%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

H2H-KI-Workload-Indizes

Geschätzte Profile aus verfügbarer Leistung und Speicherdaten.

Index8800 GSQuadro P6000Differenz
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100317785%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100337578%
H2H Inference IndexH2H Index / 100367064%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100298295%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100357168%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

Grafik-APIs, SDKs und Upscaling

Specifications8800 GSQuadro P6000
DirectX10.012 (feature level 12_1)
VulkanNot supportedVulkan 1.3
OpenGL3.34.6
UpscalingNot supportedNo dedicated hardware upscaling (DLSS unsupported)
Compute APIOpenCL 1.1, CUDA 1.1CUDA / OpenCL

Architektur und Release

Specifications8800 GSQuadro P6000
ArchitekturTeslaPascal
Fertigungsprozess65 nm16 nmBesser
Veröffentlichungsdatum20082016
Device classDesktopProf

GPU-Kerne, Die und Taktraten

Specifications8800 GSQuadro P6000
Transistoranzahl754 million11.8 billionBesser
Die-Größe324 mm²Besser471 mm²
Shader-Einheiten / Kerne963840 CUDA coresBesser
Basistakt550 MHz1506 MHzBesser
Boost-Takt550 MHz1645 MHzBesser

Boardgröße, Strom und Kompatibilität

Specifications8800 GSQuadro P6000
SchnittstellePCIe 2x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmBesser267 mm
DickeSingle-slotDual-slot
Empfohlenes Netzteil300 WBesser600 W
Stromanschluss6 pin1× 8-pin PCIe

Display-Ausgänge und Limits

Specifications8800 GSQuadro P6000
HDMIBoard dependent0 native (DisplayPort adapter supported)
DisplayPortBoard dependentDisplayPort 1.4
USB Type-CNeinNot supported
Max. Monitore34 simultaneous displays
Max. Auflösung2560 × 16007680×4320 at 30 Hz via DisplayPort 1.4

Speicher und Rechendurchsatz

Specifications8800 GSQuadro P6000
Videospeicher768 MB GDDR3Besser24 GB
SpeichertypGDDR3GDDR5X
Speicherbus192 bit384-bitBesser
TFLOPS0.26412.0Besser

Weitere Vergleiche

0

Reviews and questions

Diesen Vergleich erklären

Mehr als Prozentwerte: Ursachen, relevante Spezifikationen und praktische Auswirkungen hinter jedem Diagramm.

Gerät A8800 GS60
Gerät BQuadro P600052
Was die KI erklärt

Gesamtscore, Radar, FPS, synthetische Tests, Spezifikationen, Effizienz und Wert.

Nachweisdetails

Datenabdeckung

Verifizierte Spieleergebnisse
0
Verifizierte synthetische Ergebnisse
0
Spiele mit verifizierten Ergebnissen
0
Verifizierte Community-Ergebnisse
0
Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse
16
Spezifikationen
0 / 64

Spezifikationsdatensatz aktualisiert:

Benchmarks aktualisiert:

Preisdatensatz aktualisiert:

Vergleich geprüft:

Berechnete Scores · Wie wird das berechnet?

Die Scores verwenden das Katalogmodell und können geschätzte Eingaben enthalten. Öffnen Sie einen Score, um Herkunft und Methodik zu sehen.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Preisnachweise · Quellen anzeigen (4)

Verifizierte Community-Ergebnisse

Noch keine verifizierten Community-Benchmarks.

Geprüft von

Für diesen Vergleich ist keine individuelle redaktionelle Prüfung dokumentiert.

Vergleichsverlauf

Änderungen anzeigen (2)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products

Warum Sie diesem Vergleich vertrauen können

Herkunft und Vertrauen werden anhand der Nachweise jedes Werts bewertet. Unverifizierte Ergebnisse sind gekennzeichnet; Daten zu Spezifikationen, Benchmarks und Preisen bleiben getrennt.

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Erfahrungen von Besitzern

Echte Builds, Ergebnisse und Community-Feedback.

Von Moderation geprüftHilfreich für die CommunityExpertenabzeichen

Häufige Fragen zum Vergleich

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: 8800 GS or Quadro P6000?

8800 GS has the higher overall gaming score, while 8800 GS offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

8800 GS is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

8800 GS is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

8800 GS offers more overall performance, while 8800 GS offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

8800 GS is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

8800 GS is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

8800 GS leads in combined 1440p performance. 8800 GS can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

8800 GS is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

8800 GS is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

8800 GS is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to 8800 GS if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.