GeForce GT 520 vs NVIDIA Quadro P6000

Vollständiger Vergleich von Spezifikationen, Leistung und Benchmarks

Aggregierter Leistungswert

Wir haben GT 520 und Quadro P6000 nach Spezifikationen und relevanten Tests verglichen.

GT 520 ist nach dem aggregierten Head-to-Head-Index 1% schneller als Quadro P6000.+1%

Die Werte sind auf der Head-to-Head-Skala normalisiert. Höher ist besser. How is this calculated?

H2HBench-Datenqualität

Geringes Vertrauen
Spezifikationen: Feldprüfung nicht dokumentiertVerifizierte Spieleergebnisse: 0Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse: 16Preisdatensatz aktualisiert: 6. Sept. 2026

Wenige verifizierte Daten

H2HBench-Fazit

Gleiche Katalogscores

Der Score-Unterschied ist kein gemessener FPS-Zuwachs.

Gründe für GT 520

  • Niedrigere angegebene Leistungsaufnahme
  • Höherer Preis-Leistungs-Index
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported

Gründe für Quadro P6000

  • Höherer Katalog-Leistungsindex
  • Mehr Grafikspeicher
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: CUDA / OpenCL · No dedicated hardware upscaling (DLSS unsupported)
Geringes Vertrauen

Catalog metrics radar

Achsen ohne Daten werden ausgeblendet; jeder Wert nutzt eine feste Skala.

H2H
Leistung
Effizienz
Preis / Leistung
Speicherkapazität
Leistung
3159
Effizienz
10079
Preis / Leistung
10027
Speicherkapazität
43100
Fehlende Werte werden nie durch null oder einen Durchschnitt ersetzt.Modell: H2H 2026.07 feste Skala.

Grafikkarten-Ranking

Vollständiges Ranking →

Das Ranking wird automatisch aus Katalogdaten neu berechnet.

Positionen 133–138von 321
GT 520nicht in TOP100Position im GPU-Ranking
Quadro P6000nicht in TOP100Position im GPU-Ranking

Welche solltest du wählen?

Zwei praktische Schlussfolgerungen aus Community-Stimmen und Gaming-Wert.

COMMUNITY-WAHL

NVIDIA Quadro P6000

161 Likes

Head-to-Head-Besucher wählen dieses Modell derzeit häufiger.

Übersicht

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGT 520Quadro P6000
SpieleLeistung in DirectX, OpenCL und Vulkan
31
59Besser
Professionelle Anwendungen3D-Modellierung, Videobearbeitung und Rendering
29
49Besser
KI und Machine LearningMachine-Learning- und KI-Fähigkeiten
26
46Besser
EnergieeffizienzStromverbrauch in verschiedenen Lasten
100Besser
79
Head-to-Head-WertungGesamtwertung des Katalogs
52
52

Spezifikationen

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGT 520Quadro P6000
Device class
USB Type-C
DirectX
OpenGL
TFLOPSBesser
Stromverbrauch
Max. Monitore
Max. Auflösung
Speichertyp
Taktrate
BasistaktBesser
Stromanschluss
Veröffentlichungsdatum
Architektur
Dicke
Compute API
Einführungspreis
Shader-Einheiten / KerneBesser
Boost-TaktBesser
VideospeicherBesser
Speichertakt
SpeicherbusBesser
Speicherbandbreite
Schnittstelle
StromverbrauchBesser
FertigungsprozessBesser
Empfohlenes NetzteilBesser
LängeBesser
Die-GrößeBesser
Speicher-Cache
HDMI
TransistoranzahlBesser
Vulkan
DisplayPort
Upscaling

Gaming-FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Der Gaming-FPS-Abschnitt vergleicht GT 520 und Quadro P6000 über kuratierte H2H-Lab-Presets. Entscheidend ist nicht nur der Durchschnitts-FPS, sondern auch das Verhalten bei 1440p und 4K, der Einfluss von Speicher und Busbreite auf schwere Texturen, die 1%-Low-Stabilität und ob die Engine Rasterleistung, Raytracing oder Treiberreife bevorzugt.

GT 520Quadro P6000
Extern verifiziertGeschätztSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
155 FPS
1080p Ultra
109 FPS
1440p Ultra
59 FPS
4K Ultra
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GT 520155 FPSQuadro P6000GT 520109 FPSQuadro P6000GT 52059 FPSQuadro P6000GT 52021 FPSQuadro P6000
Cyberpunk 2077GT 520100 FPSQuadro P6000GT 52086 FPSQuadro P6000GT 52042 FPSQuadro P6000GT 52014 FPSQuadro P6000
Forza Horizon 5GT 520127 FPSQuadro P6000GT 52082 FPSQuadro P6000GT 52053 FPSQuadro P6000GT 52031 FPSQuadro P6000
Hogwarts LegacyGT 52082 FPSQuadro P6000GT 52069 FPSQuadro P6000GT 52038 FPSQuadro P6000GT 52014 FPSQuadro P6000
Average FPSGT 520116 FPSQuadro P6000GT 52087 FPSQuadro P6000GT 52048 FPSQuadro P6000GT 52020 FPSQuadro P6000

H2H-Workload-Indizes

Vergleichbare interne Indizes auf fester 0–100-Skala.

IndexGT 520Quadro P6000Differenz
H2H Raster IndexH2H Index / 100315962%
H2H Compute IndexH2H Index / 100326568%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100347069%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 1004310080%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001007923%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

H2H-KI-Workload-Indizes

Geschätzte Profile aus verfügbarer Leistung und Speicherdaten.

IndexGT 520Quadro P6000Differenz
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100367773%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100367570%
H2H Inference IndexH2H Index / 100347069%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100388273%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100357168%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

Grafik-APIs, SDKs und Upscaling

SpecificationsGT 520Quadro P6000
DirectX11.012 (feature level 12_1)
VulkanVulkan 1.2 (driver support)Vulkan 1.3
OpenGL4.64.6
UpscalingNot supportedNo dedicated hardware upscaling (DLSS unsupported)
Compute APIOpenCL 1.1, CUDA 2.1CUDA / OpenCL

Architektur und Release

SpecificationsGT 520Quadro P6000
ArchitekturFermi 2.0Pascal
Fertigungsprozess40 nm16 nmBesser
Veröffentlichungsdatum20112016
Device classDesktopProf

GPU-Kerne, Die und Taktraten

SpecificationsGT 520Quadro P6000
Transistoranzahl292 million11.8 billionBesser
Die-Größe79 mm²Besser471 mm²
Shader-Einheiten / Kerne483840 CUDA coresBesser
Basistakt810 MHz1506 MHzBesser
Boost-Takt810 MHz1645 MHzBesser

Boardgröße, Strom und Kompatibilität

SpecificationsGT 520Quadro P6000
SchnittstellePCIe 2x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmBesser267 mm
DickeSingle-slotDual-slot
Empfohlenes Netzteil200 WBesser600 W
StromanschlussNone1× 8-pin PCIe

Display-Ausgänge und Limits

SpecificationsGT 520Quadro P6000
HDMIHDMI 1.3a0 native (DisplayPort adapter supported)
DisplayPortBoard dependentDisplayPort 1.4
USB Type-CNeinNot supported
Max. Monitore34 simultaneous displays
Max. Auflösung2560 × 16007680×4320 at 30 Hz via DisplayPort 1.4

Speicher und Rechendurchsatz

SpecificationsGT 520Quadro P6000
Videospeicher1 GB DDR324 GBBesser
SpeichertypDDR3GDDR5X
Speicherbus64 bit384-bitBesser
TFLOPS0.15512.0Besser

Weitere Vergleiche

0

Reviews and questions

Diesen Vergleich erklären

Mehr als Prozentwerte: Ursachen, relevante Spezifikationen und praktische Auswirkungen hinter jedem Diagramm.

Gerät AGT 52052
Gerät BQuadro P600052
Was die KI erklärt

Gesamtscore, Radar, FPS, synthetische Tests, Spezifikationen, Effizienz und Wert.

Nachweisdetails

Datenabdeckung

Verifizierte Spieleergebnisse
0
Verifizierte synthetische Ergebnisse
0
Spiele mit verifizierten Ergebnissen
0
Verifizierte Community-Ergebnisse
0
Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse
16
Spezifikationen
0 / 64

Spezifikationsdatensatz aktualisiert:

Benchmarks aktualisiert:

Preisdatensatz aktualisiert:

Vergleich geprüft:

Berechnete Scores · Wie wird das berechnet?

Die Scores verwenden das Katalogmodell und können geschätzte Eingaben enthalten. Öffnen Sie einen Score, um Herkunft und Methodik zu sehen.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Preisnachweise · Quellen anzeigen (5)

Verifizierte Community-Ergebnisse

Noch keine verifizierten Community-Benchmarks.

Geprüft von

Für diesen Vergleich ist keine individuelle redaktionelle Prüfung dokumentiert.

Vergleichsverlauf

Änderungen anzeigen (2)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products

Warum Sie diesem Vergleich vertrauen können

Herkunft und Vertrauen werden anhand der Nachweise jedes Werts bewertet. Unverifizierte Ergebnisse sind gekennzeichnet; Daten zu Spezifikationen, Benchmarks und Preisen bleiben getrennt.

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Erfahrungen von Besitzern

Echte Builds, Ergebnisse und Community-Feedback.

Von Moderation geprüftHilfreich für die CommunityExpertenabzeichen

Häufige Fragen zum Vergleich

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GT 520 or Quadro P6000?

GT 520 has the higher overall gaming score, while GT 520 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GT 520 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GT 520 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GT 520 offers more overall performance, while GT 520 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GT 520 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GT 520 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GT 520 leads in combined 1440p performance. GT 520 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GT 520 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GT 520 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GT 520 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GT 520 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.