GeForce GTX 1650 vs GeForce MX110

仕様、性能、ベンチマークの完全比較

総合性能スコア

GTX 1650 と GeForce MX110 を仕様と関連テストで比較しました。

GTX 1650 は Head to Head の総合指数で GeForce MX110 を 10% 上回ります。+10%

スコアは Head to Head スケールで正規化されています。高いほど優秀です。 How is this calculated?

H2HBench データ品質

信頼度:低
仕様: 項目の検証記録なし検証済みゲーム結果: 0推定/未検証の結果: 32価格記録の更新: 2026年9月6日

検証済みデータが少ない

H2HBench の結論

カタログスコアが高い: GeForce GTX 1650 (~26%)

スコア差は実測 FPS の向上を意味しません。

検討する理由 GTX 1650

  • カタログ性能指数が高い
  • カタログの価格性能指数が高い
  • 記録済みの機能対応: OpenCL 3.0, CUDA 7.5 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

検討する理由 GeForce MX110

  • 公称消費電力が低い
  • 記録済みの機能対応: OpenCL 3.0, CUDA 5.0 · Not supported
信頼度:低

Catalog metrics radar

データのない軸は非表示になり、各値は固定スケールを使用します。

H2H
性能
効率
価格 / 性能
メモリ容量
性能
3330
効率
100100
価格 / 性能
10054
メモリ容量
5656
欠損値をゼロや平均で置き換えることはありません。モデル: H2H 2026.07 固定スケール。

グラフィックカードランキング

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ランキングはカタログデータから自動的に再計算されます。

順位 123–128 321
GTX 1650TOP100外GPUランキングでの順位
GeForce MX110TOP100外GPUランキングでの順位

どちらを選ぶべき?

コミュニティ投票とゲーム価値に基づく2つの実用的な結論。

コミュニティの選択

GeForce MX110

149 件のいいね

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概要

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGTX 1650GeForce MX110
ゲームDirectX、OpenCL、Vulkan性能
33優位
30
プロ向けアプリ3Dモデリング、動画編集、レンダリング
30優位
28
AIと機械学習機械学習とAI機能
28優位
26
電力効率各負荷での消費電力
100
100
Head to Headスコアカタログ総合スコア
53優位
42

仕様

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGTX 1650GeForce MX110
DisplayPort
HDMI
Device class
最大モニター数
最大解像度
USB Type-C
消費電力優位
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPS優位
メモリタイプ
クロック速度優位
ベースクロック優位
ブーストクロック優位
ビデオメモリ優位
メモリクロック優位
電源コネクタ
発売日
アーキテクチャ
メモリバス優位
メモリ帯域幅優位
インターフェース
消費電力優位
プロセスノード優位
推奨電源
長さ
厚さ
Compute API
発売時価格
シェーダーユニット / コア優位
ダイサイズ優位
メモリキャッシュ
トランジスタ数優位
アップスケーリング

ゲームFPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

ゲーム FPS セクションでは、厳選された H2H Lab プリセットで GTX 1650 と GeForce MX110 を比較します。平均 FPS だけでなく、1440p と 4K での挙動、メモリ容量とバス幅が重いテクスチャに与える影響、1% low の安定性、ゲームエンジンが raster、レイトレーシング、ドライバー成熟度のどれを重視するかも重要です。

GTX 1650GeForce MX110
検証済み外部結果推定値Sources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
169 FPS
153 FPS
1080p Ultra
116 FPS
108 FPS
1440p Ultra
64 FPS
58 FPS
4K Ultra
22 FPS
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GTX 1650169 FPSGeForce MX110153 FPSGTX 1650116 FPSGeForce MX110108 FPSGTX 165064 FPSGeForce MX11058 FPSGTX 165022 FPSGeForce MX11021 FPS
Cyberpunk 2077GTX 1650109 FPSGeForce MX11099 FPSGTX 165092 FPSGeForce MX11085 FPSGTX 165046 FPSGeForce MX11042 FPSGTX 165015 FPSGeForce MX11014 FPS
Forza Horizon 5GTX 1650138 FPSGeForce MX110125 FPSGTX 165087 FPSGeForce MX11081 FPSGTX 165057 FPSGeForce MX11052 FPSGTX 165033 FPSGeForce MX11031 FPS
Hogwarts LegacyGTX 165089 FPSGeForce MX11081 FPSGTX 165073 FPSGeForce MX11068 FPSGTX 165041 FPSGeForce MX11037 FPSGTX 165015 FPSGeForce MX11014 FPS
Average FPSGTX 1650126 FPSGeForce MX110115 FPSGTX 165092 FPSGeForce MX11086 FPSGTX 165052 FPSGeForce MX11047 FPSGTX 165021 FPSGeForce MX11020 FPS

H2H ワークロード指数

固定 0–100 スケールの比較可能な内部指数。

指数GTX 1650GeForce MX110
H2H Raster IndexH2H Index / 100333010%
H2H Compute IndexH2H Index / 100403416%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10039375%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10056560%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

正規化されたカタログデータから算出した H2H の指数で、外部ベンチマーク結果ではありません。

H2H AI ワークロード指数

利用可能な性能とメモリデータに基づく推定プロファイル。

指数GTX 1650GeForce MX110
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10043422%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10042405%
H2H Inference IndexH2H Index / 10039375%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10045442%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10040385%

正規化されたカタログデータから算出した H2H の指数で、外部ベンチマーク結果ではありません。

グラフィックAPI、SDK、アップスケーリング

SpecificationsGTX 1650GeForce MX110
DirectX12.111.0
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
アップスケーリングNVIDIA Image Scaling (NIS)Not supported
Compute APIOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 3.0, CUDA 5.0

アーキテクチャと発売

SpecificationsGTX 1650GeForce MX110
アーキテクチャTuringPascal / Turing / Ampere
プロセスノード12 nm優位28 nm
発売日20192017
Device classDesktopMobile

GPUコア、ダイ、クロック

SpecificationsGTX 1650GeForce MX110
トランジスタ数4700 million優位1020 million
ダイサイズ200 mm²77 mm²優位
シェーダーユニット / コア896優位256
ベースクロック1485 MHz優位978 MHz
ブーストクロック1665 MHz優位1006 MHz

ボードサイズ、電力、互換性

SpecificationsGTX 1650GeForce MX110
インターフェースPCIe 3x16PCIe 3.0 x4
長さ229 mmOEM dependent
厚さDual-slotIGP
推奨電源250 WOEM dependent
電源コネクタNoneNone

映像出力と制限

SpecificationsGTX 1650GeForce MX110
HDMIHDMI 2.0OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CいいえOEM dependent
最大モニター数3OEM dependent
最大解像度7680 × 4320Depends on host system

メモリと計算スループット

SpecificationsGTX 1650GeForce MX110
ビデオメモリ4 GB GDDR5優位2 GB GDDR5
メモリタイプGDDR5GDDR5 / GDDR6
メモリバス128 bit優位64 bit
TFLOPS2.984優位0.515

他の比較

6

Reviews and questions

この比較を説明

パーセンテージだけでなく、各グラフの理由・関連仕様・実用上の影響を解説します。

デバイス AGTX 165053
デバイス BGeForce MX11042
AIが説明する内容

総合スコア、レーダー、FPS、合成テスト、仕様、効率、価値。

根拠の詳細

データの網羅性

検証済みゲーム結果
0
検証済み合成テスト結果
0
検証済み結果のあるゲーム
0
検証済みコミュニティ結果
0
推定/未検証の結果
32
仕様
0 / 69

仕様記録の更新:

テスト結果の更新:

価格記録の更新:

比較の確認日:

計算されたスコア · 計算方法は?

スコアはカタログモデルを使い、推定入力を含む場合があります。各スコアを開くと由来と計算方法を確認できます。

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
価格の根拠 · 出典を見る (4)

検証済みコミュニティ結果

検証済みコミュニティテストはまだありません。

確認者

この比較には個別の編集確認記録がありません。

比較の履歴

記録済みの変更を表示 (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

この比較を信頼できる理由

各値に付随する根拠から由来と信頼度を評価します。未検証の結果を明示し、仕様・テスト・価格の日付を分けて表示します。

データの誤りを報告

所有者の体験

実際の構成、結果、コミュニティのフィードバック。

モデレーター確認済みコミュニティに有用エキスパートバッジ

比較に関するよくある質問

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GTX 1650 or GeForce MX110?

GTX 1650 has the higher overall gaming score, while GTX 1650 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 1650 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 1650 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GTX 1650 offers more overall performance, while GTX 1650 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 1650 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 1650 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GTX 1650 leads in combined 1440p performance. GTX 1650 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GTX 1650 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce MX110 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce MX110 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GTX 1650 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.