H2H

GeForce GTX 1630 vs Radeon RX 5500

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy GTX 1630 i RX 5500 według specyfikacji oraz istotnych testów.

RX 5500 wyprzedza GTX 1630 o 16% według zbiorczego indeksu Head to Head.+16%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej.
KRÓTKA ANALIZA

GeForce GTX 1630 vs Radeon RX 5500: kluczowy wniosek

Porównanie GTX 1630 i RX 5500 pokazuje przewagę 16% dla RX 5500 w «wydajność w grach», ale GTX 1630 może być lepszy w «opłacalność». Niżej sprawdzisz, czy różnica wynika z FPS, specyfikacji, efektywności, ceny czy platformy.

PROFIL PODSUMOWANIA

Radar zweryfikowanych metryk

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
Wydajność
3237
Efektywność
10082
Cena / wydajność
100100
Pojemność pamięci
6060
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.
WYNIK PORÓWNANIA

Urządzenia mają taki sam wynik ogólny

GTX 1630 prowadzi w łącznej wydajności w grach. GTX 1630 oferuje lepszą cenę za klatkę, a ostateczny wybór zależy od funkcji, pamięci i gier.

RÓŻNICA WYDAJNOŚCI0%

Wydajność jest prawie identyczna

RÓŻNICA CENY19 zł

RX 5500 kosztuje mniej

POZYCJA W KATALOGU

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 192–197z 317
GTX 1630poza TOP100pozycja w rankingu GPU
RX 5500poza TOP100pozycja w rankingu GPU
WERDYKT PORÓWNANIA

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

Radeon RX 5500

115 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

$/FPSNAJLEPSZA CENA / FPS

GeForce GTX 1630

100/100 · Cena $119

Wybór opiera się na indeksie ceny do wydajności i cenie premierowej.

OCENA OGÓLNA

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

Sekcja «Wynik podsumowania» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

CategoryGTX 1630RX 5500
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
32
37Lepsze
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
29
33Lepsze
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
27
31Lepsze
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
100Lepsze
82
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
58
58
PEŁNE PORÓWNANIE

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

Sekcja «Specyfikacja» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationGTX 1630RX 5500
HDMIHDMI 2.0HDMI 2.0b
Device classDesktopDesktop
Maks. liczba monitorów3Varies by board
Maks. rozdzielczość7680 × 43207680 × 4320
USB Type-CNieNie
DirectX12.112.1
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
TFLOPS1.8285.196Lepsze
Pobór mocy75 WLepsze150 W
Typ pamięciGDDR6GDDR6
Złącze zasilaniaNone8 pin
Data premiery20222019
ArchitekturaTuringRDNA 1.0
GrubośćSingle-slotVaries by board
UpscalingFSR
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 2.1
Taktowanie1740 - 1785 MHzLepsze1500 - 1845 MHz
Taktowanie bazowe1740 MHzLepsze1500 MHz
Taktowanie boost1785 MHz1845 MHzLepsze
Pamięć wideo4 GB GDDR64 GB GDDR6
Taktowanie pamięci12 GHz14 GHzLepsze
Magistrala pamięci64 bit128 bitLepsze
Przepustowość pamięci96 GB/s224 GB/sLepsze
InterfejsPCIe 3x8PCIe 4x8
Pobór mocy75 WLepsze150 W
Proces technologiczny12 nm7 nmLepsze
Zalecany zasilacz250 WVaries by board
Długość145 mmVaries by board
Cena premierowa$119Lepsze$229
Jednostki shader / rdzenie5121408Lepsze
Rozmiar rdzenia200 mm²158 mm²Lepsze
Cache pamięciL1 64 KB, L2 1 MBL2 2 MBLepsze
Liczba tranzystorów4700 million6400 millionLepsze
DisplayPortDisplayPort 1.4aDisplayPort 1.4
GAME TEST BENCH

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje GTX 1630 i RX 5500 w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

GTX 1630RX 5500
Zweryfikowane H2HZweryfikowane przez społecznośćSzacowanePrognozowane
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

1080p High
19 FPSSzacowane 64%
22 FPSSzacowane 66%
1080p Ultra
16 FPSSzacowane 64%
19 FPSSzacowane 66%
1440p Ultra
9 FPSSzacowane 58%
11 FPSSzacowane 61%
4K Ultra
5 FPSSzacowane 55%
5 FPSSzacowane 55%
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Black Myth: WukongGTX 163019 FPSSzacowane 64%RX 550022 FPSSzacowane 66%GTX 163016 FPSSzacowane 64%RX 550019 FPSSzacowane 66%GTX 16309 FPSSzacowane 58%RX 550011 FPSSzacowane 61%GTX 16305 FPSSzacowane 55%RX 55005 FPSSzacowane 55%
Call of Duty: WarzoneGTX 163019 FPSSzacowane 64%RX 550022 FPSSzacowane 66%GTX 163016 FPSSzacowane 64%RX 550019 FPSSzacowane 66%GTX 16309 FPSSzacowane 58%RX 550011 FPSSzacowane 61%GTX 16305 FPSSzacowane 55%RX 55005 FPSSzacowane 55%
Counter-Strike 2GTX 1630162 FPSSzacowane 72%RX 5500189 FPSSzacowane 74%GTX 1630114 FPSSzacowane 72%RX 5500133 FPSSzacowane 74%GTX 163062 FPSSzacowane 66%RX 550077 FPSSzacowane 69%GTX 163022 FPSSzacowane 62%RX 550023 FPSSzacowane 62%
Cyberpunk 2077GTX 1630105 FPSSzacowane 72%RX 5500122 FPSSzacowane 74%GTX 163090 FPSSzacowane 72%RX 5500105 FPSSzacowane 74%GTX 163045 FPSSzacowane 66%RX 550056 FPSSzacowane 69%GTX 163015 FPSSzacowane 62%RX 550015 FPSSzacowane 62%
Forza Horizon 5GTX 1630132 FPSSzacowane 78%RX 5500154 FPSSzacowane 80%GTX 163086 FPSSzacowane 72%RX 550099 FPSSzacowane 74%GTX 163055 FPSSzacowane 66%RX 550070 FPSSzacowane 69%GTX 163032 FPSSzacowane 62%RX 550034 FPSSzacowane 62%
God of War RagnarökGTX 163019 FPSSzacowane 64%RX 550022 FPSSzacowane 66%GTX 163016 FPSSzacowane 64%RX 550019 FPSSzacowane 66%GTX 16309 FPSSzacowane 58%RX 550011 FPSSzacowane 61%GTX 16305 FPSSzacowane 55%RX 55005 FPSSzacowane 55%
Hogwarts LegacyGTX 163086 FPSSzacowane 72%RX 550099 FPSSzacowane 74%GTX 163072 FPSSzacowane 72%RX 550083 FPSSzacowane 74%GTX 163040 FPSSzacowane 66%RX 550050 FPSSzacowane 69%GTX 163015 FPSSzacowane 62%RX 550016 FPSSzacowane 62%
Microsoft Flight Simulator 2024GTX 163019 FPSSzacowane 64%RX 550022 FPSSzacowane 66%GTX 163016 FPSSzacowane 64%RX 550019 FPSSzacowane 66%GTX 16309 FPSSzacowane 58%RX 550011 FPSSzacowane 61%GTX 16305 FPSSzacowane 55%RX 55005 FPSSzacowane 55%
Monster Hunter WildsGTX 163019 FPSSzacowane 64%RX 550022 FPSSzacowane 66%GTX 163016 FPSSzacowane 64%RX 550019 FPSSzacowane 66%GTX 16309 FPSSzacowane 58%RX 550011 FPSSzacowane 61%GTX 16305 FPSSzacowane 55%RX 55005 FPSSzacowane 55%
StarfieldGTX 163019 FPSSzacowane 64%RX 550022 FPSSzacowane 66%GTX 163016 FPSSzacowane 64%RX 550019 FPSSzacowane 66%GTX 16309 FPSSzacowane 58%RX 550011 FPSSzacowane 61%GTX 16305 FPSSzacowane 55%RX 55005 FPSSzacowane 55%
Average FPSGTX 163060 FPSRX 550070 FPSGTX 163046 FPSRX 550053 FPSGTX 163026 FPSRX 550032 FPSGTX 163011 FPSRX 550012 FPS
HEAD TO HEAD · INDEKS OBLICZONY

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

Sekcja «Benchmarki» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

IndeksGTX 1630RX 5500Różnica
H2H Raster IndexH2H Index / 100323714%
H2H Compute IndexH2H Index / 100404410%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100404410%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10060600%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001008220%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

HEAD TO HEAD · INDEKS OBLICZONY

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

Sekcja «Szczegółowe porównanie» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

IndeksGTX 1630RX 5500Różnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10045486%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10043467%
H2H Inference IndexH2H Index / 100404410%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10048504%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10041447%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

Sekcja «API graficzne, SDK i upscaling» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsGTX 1630RX 5500
DirectX12.112.1
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
UpscalingFSR
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 2.1

Architektura i premiera

Sekcja «Architektura i premiera» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsGTX 1630RX 5500
ArchitekturaTuringRDNA 1.0
Proces technologiczny12 nm7 nmLepsze
Data premiery20222019
Device classDesktopDesktop

Rdzenie GPU, die i taktowania

Sekcja «Rdzenie i taktowania» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsGTX 1630RX 5500
Liczba tranzystorów4700 million6400 millionLepsze
Rozmiar rdzenia200 mm²158 mm²Lepsze
Jednostki shader / rdzenie5121408Lepsze
Taktowanie bazowe1740 MHzLepsze1500 MHz
Taktowanie boost1785 MHz1845 MHzLepsze

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

Sekcja «Format i zgodność» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsGTX 1630RX 5500
InterfejsPCIe 3x8PCIe 4x8
Długość145 mmVaries by board
GrubośćSingle-slotVaries by board
Zalecany zasilacz250 WVaries by board
Złącze zasilaniaNone8 pin

Wyjścia obrazu i limity

Sekcja «Wyjścia wideo» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsGTX 1630RX 5500
HDMIHDMI 2.0HDMI 2.0b
DisplayPortDisplayPort 1.4aDisplayPort 1.4
USB Type-CNieNie
Maks. liczba monitorów3Varies by board
Maks. rozdzielczość7680 × 43207680 × 4320

Pamięć i przepustowość obliczeń

Sekcja «VRAM i przepustowość» porównuje GTX 1630 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsGTX 1630RX 5500
Pamięć wideo4 GB GDDR64 GB GDDR6
Typ pamięciGDDR6GDDR6
Magistrala pamięci64 bit128 bitLepsze
TFLOPS1.8285.196Lepsze
HEAD TO HEAD · ODKRYJ

Inne porównania

6

Reviews and questions

WYJAŚNIENIE AI · HEAD TO HEAD

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie AGTX 163058
Urządzenie BRX 550058
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

PRAWDZIWE KONFIGURACJE

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społeczności🏅Odznaki eksperta
FAQ · CHOOSE BY USE CASE

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GTX 1630 or RX 5500?

GTX 1630 has the higher overall gaming score, while GTX 1630 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 1630 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 1630 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GTX 1630 offers more overall performance, while GTX 1630 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 1630 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 1630 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GTX 1630 leads in combined 1440p performance. GTX 1630 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GTX 1630 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GTX 1630 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GTX 1630 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GTX 1630 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.