H2H

GeForce RTX 5060 vs Radeon RX 5500

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy RTX 5060 i RX 5500 według specyfikacji oraz istotnych testów.

RTX 5060 wyprzedza RX 5500 o 41% według zbiorczego indeksu Head to Head.+41%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej.
KRÓTKA ANALIZA

GeForce RTX 5060 vs Radeon RX 5500: kluczowy wniosek

Porównanie RTX 5060 i RX 5500 pokazuje przewagę 41% dla RTX 5060 w «wydajność w grach», ale RX 5500 może być lepszy w «opłacalność». Niżej sprawdzisz, czy różnica wynika z FPS, specyfikacji, efektywności, ceny czy platformy.

PROFIL PODSUMOWANIA

Radar zweryfikowanych metryk

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
Wydajność
5237
Efektywność
10082
Cena / wydajność
95100
Pojemność pamięci
6860
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.
WYNIK PORÓWNANIA

RTX 5060 to najlepszy wybór ogólny

RTX 5060 prowadzi w łącznej wydajności w grach. RX 5500 oferuje lepszą cenę za klatkę, a ostateczny wybór zależy od funkcji, pamięci i gier.

RÓŻNICA WYDAJNOŚCI17%

RTX 5060 prowadzi w indeksie łącznym

RÓŻNICA CENY1319 zł

RX 5500 kosztuje mniej

POZYCJA W KATALOGU

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 18–23z 319
RTX 5060#20pozycja w rankingu GPU
RX 5500poza TOP100pozycja w rankingu GPU
WERDYKT PORÓWNANIA

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

Radeon RX 5500

115 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

$/FPSNAJLEPSZA CENA / FPS

Radeon RX 5500

100/100 · Cena $229

Wybór opiera się na indeksie ceny do wydajności i cenie premierowej.

OCENA OGÓLNA

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

Sekcja «Wynik podsumowania» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

CategoryRTX 5060RX 5500
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
52Lepsze
37
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
44Lepsze
33
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
41Lepsze
31
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
100Lepsze
82
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
68Lepsze
58
PEŁNE PORÓWNANIE

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

Sekcja «Specyfikacja» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationRTX 5060RX 5500
ArchitekturaBlackwellRDNA 1.0
Device classDesktopDesktop
Data premiery20252019
Jednostki shader / rdzenie3840Lepsze1408
TFLOPS19.2Lepsze5.196
Taktowanie bazowe2280 MHzLepsze1500 MHz
Taktowanie boost2500 MHzLepsze1845 MHz
Taktowanie2280 - 2500 MHzLepsze1500 - 1845 MHz
Pamięć wideo8 GB GDDR7Lepsze4 GB GDDR6
Typ pamięciGDDR7GDDR6
Magistrala pamięci128 bit128 bit
Przepustowość pamięci448 GB/sLepsze224 GB/s
Taktowanie pamięci28 GbpsLepsze14 GHz
Pobór mocy145 WLepsze150 W
Pobór mocy145 WLepsze150 W
Zalecany zasilacz550 WVaries by board
Złącze zasilania8 pin or PCIe Gen 58 pin
InterfejsPCIe 5.0 x8PCIe 4x8
DirectX12 Ultimate12.1
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
API obliczenioweCUDA 12.0, OpenCL 3.0OpenCL 2.1
DisplayPortDisplayPort 2.1bDisplayPort 1.4
HDMIHDMI 2.1bHDMI 2.0b
Maks. liczba monitorów4Varies by board
Maks. rozdzielczość7680 x 43207680 × 4320
UpscalingDLSS 4FSR
Cena premierowa$299$229Lepsze
USB Type-CNie
DługośćVaries by board
Proces technologiczny7 nm
Rozmiar rdzenia158 mm²
Cache pamięciL2 2 MB
Liczba tranzystorów6400 million
GrubośćVaries by board
GAME TEST BENCH

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje RTX 5060 i RX 5500 w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

RTX 5060RX 5500
Zweryfikowane H2HZweryfikowane przez społecznośćSzacowanePrognozowane
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

1080p High
22 FPSSzacowane 66%
1080p Ultra
19 FPSSzacowane 66%
1440p Ultra
11 FPSSzacowane 61%
4K Ultra
5 FPSSzacowane 55%
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Black Myth: WukongRTX 5060RX 550022 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550019 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550011 FPSSzacowane 61%RTX 5060RX 55005 FPSSzacowane 55%
Call of Duty: WarzoneRTX 5060RX 550022 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550019 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550011 FPSSzacowane 61%RTX 5060RX 55005 FPSSzacowane 55%
Counter-Strike 2RTX 5060RX 5500189 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 5500133 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 550077 FPSSzacowane 69%RTX 5060RX 550023 FPSSzacowane 62%
Cyberpunk 2077RTX 5060RX 5500122 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 5500105 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 550056 FPSSzacowane 69%RTX 5060RX 550015 FPSSzacowane 62%
Forza Horizon 5RTX 5060RX 5500154 FPSSzacowane 80%RTX 5060RX 550099 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 550070 FPSSzacowane 69%RTX 5060RX 550034 FPSSzacowane 62%
God of War RagnarökRTX 5060RX 550022 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550019 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550011 FPSSzacowane 61%RTX 5060RX 55005 FPSSzacowane 55%
Hogwarts LegacyRTX 5060RX 550099 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 550083 FPSSzacowane 74%RTX 5060RX 550050 FPSSzacowane 69%RTX 5060RX 550016 FPSSzacowane 62%
Microsoft Flight Simulator 2024RTX 5060RX 550022 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550019 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550011 FPSSzacowane 61%RTX 5060RX 55005 FPSSzacowane 55%
Monster Hunter WildsRTX 5060RX 550022 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550019 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550011 FPSSzacowane 61%RTX 5060RX 55005 FPSSzacowane 55%
StarfieldRTX 5060RX 550022 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550019 FPSSzacowane 66%RTX 5060RX 550011 FPSSzacowane 61%RTX 5060RX 55005 FPSSzacowane 55%
Average FPSRTX 5060RX 550070 FPSRTX 5060RX 550053 FPSRTX 5060RX 550032 FPSRTX 5060RX 550012 FPS
HEAD TO HEAD · INDEKS OBLICZONY

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

Sekcja «Benchmarki» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

IndeksRTX 5060RX 5500Różnica
H2H Raster IndexH2H Index / 100523734%
H2H Compute IndexH2H Index / 100594429%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100574426%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100686013%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001008220%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

HEAD TO HEAD · INDEKS OBLICZONY

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

Sekcja «Szczegółowe porównanie» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

IndeksRTX 5060RX 5500Różnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100594821%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100594625%
H2H Inference IndexH2H Index / 100574426%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100615020%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100574426%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

Sekcja «API graficzne, SDK i upscaling» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsRTX 5060RX 5500
DirectX12 Ultimate12.1
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
UpscalingDLSS 4FSR
API obliczenioweCUDA 12.0, OpenCL 3.0OpenCL 2.1

Architektura i premiera

Sekcja «Architektura i premiera» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsRTX 5060RX 5500
ArchitekturaBlackwellRDNA 1.0
Proces technologiczny7 nm
Data premiery20252019
Device classDesktopDesktop

Rdzenie GPU, die i taktowania

Sekcja «Rdzenie i taktowania» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsRTX 5060RX 5500
Liczba tranzystorów6400 million
Rozmiar rdzenia158 mm²
Jednostki shader / rdzenie3840Lepsze1408
Taktowanie bazowe2280 MHzLepsze1500 MHz
Taktowanie boost2500 MHzLepsze1845 MHz

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

Sekcja «Format i zgodność» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsRTX 5060RX 5500
InterfejsPCIe 5.0 x8PCIe 4x8
DługośćVaries by board
GrubośćVaries by board
Zalecany zasilacz550 WVaries by board
Złącze zasilania8 pin or PCIe Gen 58 pin

Wyjścia obrazu i limity

Sekcja «Wyjścia wideo» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsRTX 5060RX 5500
HDMIHDMI 2.1bHDMI 2.0b
DisplayPortDisplayPort 2.1bDisplayPort 1.4
USB Type-CNie
Maks. liczba monitorów4Varies by board
Maks. rozdzielczość7680 x 43207680 × 4320

Pamięć i przepustowość obliczeń

Sekcja «VRAM i przepustowość» porównuje RTX 5060 i RX 5500 na podstawie znormalizowanych danych H2H i zamienia specyfikacje, testy oraz opłacalność w praktyczny kontekst wyboru.

SpecificationsRTX 5060RX 5500
Pamięć wideo8 GB GDDR7Lepsze4 GB GDDR6
Typ pamięciGDDR7GDDR6
Magistrala pamięci128 bit128 bit
TFLOPS19.2Lepsze5.196
HEAD TO HEAD · ODKRYJ

Inne porównania

6

Reviews and questions

WYJAŚNIENIE AI · HEAD TO HEAD

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie ARTX 506068
Urządzenie BRX 550058
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

PRAWDZIWE KONFIGURACJE

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społeczności🏅Odznaki eksperta
FAQ · CHOOSE BY USE CASE

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: RTX 5060 or RX 5500?

RTX 5060 has the higher overall gaming score, while RX 5500 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

RTX 5060 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

RTX 5060 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

RTX 5060 offers more overall performance, while RTX 5060 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

RTX 5060 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

RX 5500 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

RTX 5060 leads in combined 1440p performance. RTX 5060 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

RTX 5060 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

RTX 5060 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

RTX 5060 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to RTX 5060 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.