GeForce 9800 GX2 vs GeForce 310M

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили 9800 GX2 и GeForce 310M по характеристикам и релевантным тестам.

9800 GX2 быстрее GeForce 310M на 3% по сводному индексу Head to Head.+3%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Одинаковые баллы каталога

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть 9800 GX2

  • Выше индекс производительности каталога
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 1.1 · Not supported

Причины рассмотреть GeForce 310M

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 1.2 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
3130
Эффективность
52100
Цена / производительность
10054
Объём памяти
4343
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 315–320из 321
9800 GX2нет в TOP100место в рейтинге GPU
GeForce 310Mнет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce 9800 GX2

179 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

Направление9800 GX2GeForce 310M
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
31Лучше
30
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
29Лучше
28
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
26
26
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
52
100Лучше
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
42
42

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

Характеристика9800 GX2GeForce 310M
HDMI
Device class
DirectX
OpenGL
TFLOPSЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
Тип памяти
Разъём питания
Интерфейс
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
Видеопамять
Частота памятиЛучше
Шина памятиЛучше
Пропускная способность памятиЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
ТехпроцессЛучше
Дата выхода
Архитектура
Толщина
Вычислительный API
Стартовая цена
Шейдерные блоки / ядраЛучше
Рекомендуемый БП
Длина
Vulkan
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
Количество транзисторовЛучше
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C
Масштабирование
DisplayPort

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает 9800 GX2 и GeForce 310M по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

9800 GX2GeForce 310M
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
151 FPS
150 FPS
1080p Ultra
106 FPS
106 FPS
1440p Ultra
60 FPS
57 FPS
4K Ultra
22 FPS
20 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 29800 GX2151 FPSGeForce 310M150 FPS9800 GX2106 FPSGeForce 310M106 FPS9800 GX260 FPSGeForce 310M57 FPS9800 GX222 FPSGeForce 310M20 FPS
Cyberpunk 20779800 GX298 FPSGeForce 310M97 FPS9800 GX284 FPSGeForce 310M84 FPS9800 GX243 FPSGeForce 310M41 FPS9800 GX215 FPSGeForce 310M14 FPS
Forza Horizon 59800 GX2123 FPSGeForce 310M122 FPS9800 GX280 FPSGeForce 310M79 FPS9800 GX254 FPSGeForce 310M51 FPS9800 GX233 FPSGeForce 310M30 FPS
Hogwarts Legacy9800 GX280 FPSGeForce 310M79 FPS9800 GX267 FPSGeForce 310M66 FPS9800 GX239 FPSGeForce 310M37 FPS9800 GX215 FPSGeForce 310M14 FPS
Средний FPS9800 GX2113 FPSGeForce 310M112 FPS9800 GX284 FPSGeForce 310M84 FPS9800 GX249 FPSGeForce 310M47 FPS9800 GX221 FPSGeForce 310M20 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

Индекс9800 GX2GeForce 310MРазница
H2H Raster IndexH2H Index / 10031303%
H2H Compute IndexH2H Index / 10031303%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10034340%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10043430%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1005210063%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

Индекс9800 GX2GeForce 310MРазница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10036360%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10036353%
H2H Inference IndexH2H Index / 10034340%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10038373%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10035343%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

Характеристики9800 GX2GeForce 310M
DirectX10.010.1
VulkanNot supportedNot supported
OpenGL3.33.3
МасштабированиеNot supportedNot supported
Вычислительный APIOpenCL 1.1, CUDA 1.1OpenCL 1.1, CUDA 1.2

Архитектура и дата выхода

Характеристики9800 GX2GeForce 310M
АрхитектураTeslaTesla
Техпроцесс65 nm40 nmЛучше
Дата выхода20082010
Device classDesktopMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

Характеристики9800 GX2GeForce 310M
Количество транзисторов754 millionЛучше260 million
Площадь кристалла324 mm²57 mm²Лучше
Шейдерные блоки / ядра128Лучше16
Базовая частота600 MHz606 MHzЛучше
Boost-частота600 MHz606 MHzЛучше

Размер платы, питание и совместимость

Характеристики9800 GX2GeForce 310M
ИнтерфейсPCIe 2x16PCIe 2.0 x16
Длина267 mmOEM dependent
ТолщинаDual-slotIGP
Рекомендуемый БП450 WOEM dependent
Разъём питания6+8 pinNone

Видеовыходы и лимиты

Характеристики9800 GX2GeForce 310M
HDMIHDMIOEM dependent
DisplayPortBoard dependentOEM dependent
USB Type-CNoOEM dependent
Макс. мониторов3OEM dependent
Макс. разрешение2560 × 1600Depends on host system

Память и вычислительная пропускная способность

Характеристики9800 GX2GeForce 310M
Видеопамять1 GB GDDR31 GB DDR3
Тип памятиGDDR3GDDR3 / DDR3
Шина памяти256x2 bitЛучше64 bit
TFLOPS0.384Лучше0.049

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство A9800 GX242
Устройство BGeForce 310M42
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 69

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (3)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: 9800 GX2 или GeForce 310M?

9800 GX2 имеет более высокую общую игровую оценку, а 9800 GX2 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

9800 GX2 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

9800 GX2 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

9800 GX2 предлагает более высокий запас производительности, а 9800 GX2 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

9800 GX2 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

9800 GX2 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

9800 GX2 лидирует по сводной производительности в 1440p. 9800 GX2 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее 9800 GX2: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GeForce 310M проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GeForce 310M безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до 9800 GX2 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.