
GeForce 205VSRadeon RX 6800M
Сравнение производительности, характеристик и реальной игровой производительности
🎮 Тесты в 0 играх▣ 3 разрешения: 1080p / 1440p / 4K↗ Актуальные данные каталога♢ Методика тестирования
NVIDIA
205

VSПОБЕДИТЕЛЬ2058%Общий индекс H2H
AMD
Radeon RX 6800M

Производительность4751
Эффективность100100
Достоверность данных6045
Фиксированная модель H2H. Отсутствующие метрики исключаются, а не оцениваются по общему баллу.
СВОДНЫЙ ПРОФИЛЬ
Радар подтверждённых показателей
Оси с отсутствующими данными скрыты; все значения используют фиксированную шкалу.
NVIDIA
AMDПроизводительность
Энергоэффективность
4751
100100
СООБЩЕСТВО · ПРОВЕРЕННЫЕ ДАННЫЕ
Все сборки стримеров→На чём играют стримеры
Реальные публичные конфигурации, связанные с каждым устройством.
NVIDIA2050Публичных подтверждений пока нет
AMDRadeon RX 6800M0Публичных подтверждений пока нет
ИТОГ СРАВНЕНИЯ
205 — лучший выбор по общей оценке
205 лидирует по сводной игровой производительности. 205 предлагает лучшее соотношение цены и FPS, а окончательный выбор зависит от нужных технологий, памяти и игр.
205 впереди по сводному индексу
Radeon RX 6800M стоит дешевле
ПОЗИЦИЯ В КАТАЛОГЕ
Весь рейтинг →Рейтинг видеокарт
Места 39–44из 723
ИТОГИ СРАВНЕНИЯ
Что выбрать?
Два практических вывода по голосам пользователей и стоимости игровой производительности.
GeForce 205
0 лайковЭту модель чаще выбирают посетители Head to Head в текущем пользовательском голосовании.
GeForce 205
100/100 · Цена $79Выбор основан на индексе цена/качество и базовой стоимости.
СВОДНАЯ ОЦЕНКА
Обзор
Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
47
51Лучше
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
40
43Лучше
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
38
41Лучше
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100
100
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
67Лучше
62
ПОЛНОЕ СРАВНЕНИЕ
Характеристики
Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.
HDMI——
DisplayPort——
USB Type-C——
DirectX10.012.2
Vulkan—1.4
OpenGL3.34.6
TFLOPS0.04512.24Лучше
Max monitors——
Max resolution——
Upscaling——
Compute API—OpenCL 2.1
Launch price$79—
Shader units / Cores162560Лучше
Memory cache—L1 128 KB, L2 3 MB
TDP31 WЛучше145 W
Die size144 mm²Лучше335 mm²
InterfacePCIe 2x16PCIe 4.0 x16
Clock speed589 MHz2116–2390 MHzЛучше
Base clock589 MHz2116 MHzЛучше
Boost clock589 MHz2390 MHzЛучше
Transistor count314 million17200 millionЛучше
Memory typeDDR2GDDR6
Power connectorNoneNone
Release date20092021-05-31
ArchitectureTeslaRDNA 2
Recommended PSU——
Length——
Video memory512 MB DDR2Лучше12 GB GDDR6
Memory clock800 MHz2000 MHzЛучше
Memory bus64 bit192 bitЛучше
Bandwidth6400 GB/sЛучше384 GB/s
Power consumption31 WЛучше145 W
Process node40 nm7 nmЛучше
ThicknessIGPIGP
FPS в играх
Загрузка результатов стенда…
HEAD TO HEAD · CALCULATED INDEX
H2H workload indices
Comparable internal indices on a fixed 0–100 scale.
H2H Raster IndexH2H Index / 10047518%
H2H Compute IndexH2H Index / 100425629%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10047518%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100000%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%
These are versioned H2H calculated indices derived from normalized catalog data. They are not results from 3DMark, Geekbench, Cinebench, PassMark, Blender, or another third-party benchmark.
HEAD TO HEAD · CALCULATED INDEX
H2H AI workload indices
Estimated workload profiles based on available performance and memory data.
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10047518%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10047518%
H2H Inference IndexH2H Index / 10047518%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10047518%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10047518%
These are versioned H2H calculated indices derived from normalized catalog data. They are not results from 3DMark, Geekbench, Cinebench, PassMark, Blender, or another third-party benchmark.
API and SDK compatibility
DirectX10.012.2
Vulkan—1.4
OpenGL3.34.6
Upscaling——
Compute API—OpenCL 2.1
Basic information
ArchitectureTeslaRDNA 2
Process node40 nm7 nmЛучше
Release date20092021-05-31
Detailed specifications
Transistor count314 million17200 millionЛучше
Die size144 mm²Лучше335 mm²
Shader units / Cores162560Лучше
Base clock589 MHz2116 MHzЛучше
Boost clock589 MHz2390 MHzЛучше
Form factor and compatibility
InterfacePCIe 2x16PCIe 4.0 x16
Length——
ThicknessIGPIGP
Recommended PSU——
Power connectorNoneNone
Connectivity and outputs
HDMI——
DisplayPort——
USB Type-C——
Max monitors——
Max resolution——
VRAM capacity and type
Video memory512 MB DDR2Лучше12 GB GDDR6
Memory typeDDR2GDDR6
Memory bus64 bit192 bitЛучше
TFLOPS0.04512.24Лучше
HEAD TO HEAD · DISCOVER
6Другие сравнения
Отзывы и вопросы
AI-РАЗБОР · HEAD TO HEAD
Объяснить это сравнение
Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.
Что разберёт AI
Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и цена/качество.
РЕАЛЬНЫЕ КОНФИГУРАЦИИ
Опыт владельцев
Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.
♢Проверка модератором☆Польза сообществу🏅Значки эксперта
Частые вопросы о сравнении
Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.
01Что лучше для игр: 205 или Radeon RX 6800M?+
205 имеет более высокую общую игровую оценку, а 205 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.
02Что лучше для стриминга?+
205 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.
03Что лучше для Blender?+
205 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.
04Что лучше для монтажа видео?+
205 предлагает более высокий запас производительности, а 205 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.
05Что лучше для нейросетей и AI?+
205 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.
06Что лучше для 1080p?+
205 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.
07Что лучше для 1440p?+
205 лидирует по сводной производительности в 1440p. 205 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.
08Что лучше для 4K?+
Для 4K предпочтительнее 205: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.
09Что лучше для тихой сборки?+
205 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.
10Что лучше без замены блока питания?+
205 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.
11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?+
Обновление до 205 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.
