Radeon VII vs GeForce MX330

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили VII и GeForce MX330 по характеристикам и релевантным тестам.

VII быстрее GeForce MX330 на 68% по сводному индексу Head to Head.+68%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: Radeon VII (~35%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть VII

  • Выше индекс производительности каталога
  • Больше видеопамяти
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 2.1 · AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)

Причины рассмотреть GeForce MX330

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 6.1 · NVIDIA Image Scaling (NIS)
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
5231
Эффективность
59100
Цена / производительность
10054
Объём памяти
8856
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 76–81из 321
VII#78место в рейтинге GPU
GeForce MX330нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

Radeon VII

121 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеVIIGeForce MX330
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
52Лучше
31
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
44Лучше
29
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
41Лучше
26
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
59
100Лучше
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
58Лучше
43

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаVIIGeForce MX330
ЭнергопотреблениеЛучше
ТехпроцессЛучше
Рекомендуемый БП
Длина
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
Количество транзисторовЛучше
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C
DisplayPort
HDMI
Device class
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSЛучше
ЭнергопотреблениеЛучше
Тип памяти
Разъём питания
Дата выхода
Архитектура
Толщина
Вычислительный API
Стартовая цена
Шейдерные блоки / ядраЛучше
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
ВидеопамятьЛучше
Частота памятиЛучше
Шина памятиЛучше
Пропускная способность памятиЛучше
Интерфейс
Масштабирование

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает VII и GeForce MX330 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

VIIGeForce MX330
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
213 FPS
157 FPS
1080p Ultra
150 FPS
110 FPS
1440p Ultra
117 FPS
59 FPS
4K Ultra
58 FPS
21 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2VII213 FPSGeForce MX330157 FPSVII150 FPSGeForce MX330110 FPSVII117 FPSGeForce MX33059 FPSVII58 FPSGeForce MX33021 FPS
Cyberpunk 2077VII138 FPSGeForce MX330101 FPSVII119 FPSGeForce MX33087 FPSVII85 FPSGeForce MX33043 FPSVII39 FPSGeForce MX33014 FPS
Forza Horizon 5VII174 FPSGeForce MX330128 FPSVII112 FPSGeForce MX33083 FPSVII105 FPSGeForce MX33053 FPSVII85 FPSGeForce MX33031 FPS
Hogwarts LegacyVII112 FPSGeForce MX33083 FPSVII94 FPSGeForce MX33069 FPSVII76 FPSGeForce MX33038 FPSVII40 FPSGeForce MX33015 FPS
Средний FPSVII159 FPSGeForce MX330117 FPSVII119 FPSGeForce MX33087 FPSVII96 FPSGeForce MX33048 FPSVII56 FPSGeForce MX33020 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексVIIGeForce MX330Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 100523151%
H2H Compute IndexH2H Index / 100593843%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100623848%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100885644%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1005910052%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексVIIGeForce MX330Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100684247%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100664147%
H2H Inference IndexH2H Index / 100623848%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100724546%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100633850%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиVIIGeForce MX330
DirectX12.112.1
Vulkan1.31.4
OpenGL4.64.6
МасштабированиеAMD FidelityFX Super Resolution (FSR)NVIDIA Image Scaling (NIS)
Вычислительный APIOpenCL 2.1OpenCL 3.0, CUDA 6.1

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиVIIGeForce MX330
АрхитектураGCN 5.1Pascal / Turing / Ampere
Техпроцесс7 nmЛучше14 nm
Дата выхода20192020
Device classDesktopMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиVIIGeForce MX330
Количество транзисторов13230 millionЛучше1800 million
Площадь кристалла331 mm²74 mm²Лучше
Шейдерные блоки / ядра3840Лучше384
Базовая частота1400 MHz1531 MHzЛучше
Boost-частота1800 MHzЛучше1594 MHz

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиVIIGeForce MX330
ИнтерфейсPCIe 3x16PCIe 3.0 x4
Длина280 mmOEM dependent
ТолщинаDual-slotIGP
Рекомендуемый БП600 WOEM dependent
Разъём питания8+8 pinNone

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиVIIGeForce MX330
HDMIHDMI 2.0bOEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CNoOEM dependent
Макс. мониторов4OEM dependent
Макс. разрешение7680 × 4320Depends on host system

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиVIIGeForce MX330
Видеопамять16 GB HBM2Лучше2 GB GDDR5
Тип памятиHBM2GDDR5 / GDDR6
Шина памяти4096 bitЛучше64 bit
TFLOPS13.44Лучше1.224

Другие сравнения

6

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AVII58
Устройство BGeForce MX33043
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 69

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (4)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: VII или GeForce MX330?

VII имеет более высокую общую игровую оценку, а VII — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GeForce MX330 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GeForce MX330 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

VII предлагает более высокий запас производительности, а VII — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GeForce MX330 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

VII — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

VII лидирует по сводной производительности в 1440p. VII может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее VII: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GeForce MX330 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GeForce MX330 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до VII имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.