GeForce GTX 1630 vs GeForce MX570

Pełne porównanie specyfikacji, wydajności i benchmarków

Zbiorczy wynik wydajności

Porównaliśmy GTX 1630 i GeForce MX570 według specyfikacji oraz istotnych testów.

GTX 1630 wyprzedza GeForce MX570 o 1% według zbiorczego indeksu Head to Head.+1%

Wyniki są normalizowane w skali Head to Head. Wyżej znaczy lepiej. How is this calculated?

Jakość danych H2HBench

Niska wiarygodność
Specyfikacja: Brak zapisu weryfikacji polaZweryfikowane wyniki gier: 0Wyniki szacowane / niezweryfikowane: 32Zaktualizowano zapis ceny: 15 wrz 2026

Mało zweryfikowanych danych

Werdykt H2HBench

Wyższa ocena katalogowa: GeForce GTX 1630 (~21%)

Różnica ocen nie jest zmierzonym wzrostem FPS.

Powody, by rozważyć GTX 1630

  • Wyższy indeks opłacalności
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 3.0, CUDA 7.5 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

Powody, by rozważyć GeForce MX570

  • Niższy deklarowany pobór mocy
  • Zapisana obsługa funkcji: OpenCL 3.0, CUDA 8.6 · NVIDIA Image Scaling (NIS)
Niska wiarygodność

Catalog metrics radar

Osie bez danych są ukryte; każda wartość używa stałej skali.

H2H
Wydajność
Efektywność
Cena / wydajność
Pojemność pamięci
Wydajność
3232
Efektywność
100100
Cena / wydajność
10055
Pojemność pamięci
6060
Brakujące wartości nigdy nie są zastępowane zerem ani średnią.Model: stała skala H2H 2026.07.

Ranking kart graficznych

Pełny ranking →

Ranking jest automatycznie przeliczany na podstawie danych katalogu.

Pozycje 143–148z 321
GTX 1630poza TOP100pozycja w rankingu GPU
GeForce MX570poza TOP100pozycja w rankingu GPU

Co wybrać?

Dwa praktyczne wnioski oparte na głosach społeczności i wartości w grach.

WYBÓR SPOŁECZNOŚCI

GeForce MX570

77 polubień

Odwiedzający Head to Head obecnie częściej wybierają ten model.

Przegląd

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGTX 1630GeForce MX570
GryWydajność DirectX, OpenCL i Vulkan
32
32
Aplikacje profesjonalneModelowanie 3D, montaż wideo i rendering
29
29
AI i machine learningMożliwości machine learning i AI
27
27
Efektywność energetycznaPobór mocy w różnych obciążeniach
100
100
Ocena Head to HeadOgólna ocena katalogu
52Lepsze
43

Specyfikacja

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGTX 1630GeForce MX570
HDMI
Device class
Maks. liczba monitorów
Maks. rozdzielczość
USB Type-C
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSLepsze
Pobór mocyLepsze
Typ pamięci
Złącze zasilania
Data premiery
Architektura
Grubość
API obliczeniowe
TaktowanieLepsze
Taktowanie bazoweLepsze
Taktowanie boostLepsze
Pamięć wideoLepsze
Taktowanie pamięciLepsze
Magistrala pamięci
Przepustowość pamięci
Interfejs
Pobór mocyLepsze
Proces technologicznyLepsze
Zalecany zasilacz
Długość
Cena premierowa
Jednostki shader / rdzenieLepsze
Rozmiar rdzenia
Cache pamięci
Liczba tranzystorówLepsze
DisplayPort
Upscaling

FPS w grach

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Sekcja FPS w grach porównuje GTX 1630 i GeForce MX570 w wybranych presetach H2H Lab. Ważny jest nie tylko średni FPS: liczy się zachowanie w 1440p i 4K, wpływ pamięci oraz magistrali na ciężkie tekstury, stabilność 1% low i to, czy silnik gry premiuje raster, ray tracing czy dojrzałość sterowników.

GTX 1630GeForce MX570
Zweryfikowane zewnętrznieOszacowanieSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
162 FPS
163 FPS
1080p Ultra
114 FPS
115 FPS
1440p Ultra
62 FPS
62 FPS
4K Ultra
22 FPS
22 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GTX 1630162 FPSGeForce MX570163 FPSGTX 1630114 FPSGeForce MX570115 FPSGTX 163062 FPSGeForce MX57062 FPSGTX 163022 FPSGeForce MX57022 FPS
Cyberpunk 2077GTX 1630105 FPSGeForce MX570105 FPSGTX 163090 FPSGeForce MX57091 FPSGTX 163045 FPSGeForce MX57045 FPSGTX 163015 FPSGeForce MX57015 FPS
Forza Horizon 5GTX 1630132 FPSGeForce MX570133 FPSGTX 163086 FPSGeForce MX57086 FPSGTX 163055 FPSGeForce MX57056 FPSGTX 163032 FPSGeForce MX57033 FPS
Hogwarts LegacyGTX 163086 FPSGeForce MX57086 FPSGTX 163072 FPSGeForce MX57072 FPSGTX 163040 FPSGeForce MX57040 FPSGTX 163015 FPSGeForce MX57015 FPS
Average FPSGTX 1630121 FPSGeForce MX570122 FPSGTX 163091 FPSGeForce MX57091 FPSGTX 163051 FPSGeForce MX57051 FPSGTX 163021 FPSGeForce MX57021 FPS

Indeksy obciążeń H2H

Porównywalne indeksy wewnętrzne w stałej skali 0–100.

IndeksGTX 1630GeForce MX570Różnica
H2H Raster IndexH2H Index / 10032320%
H2H Compute IndexH2H Index / 10040378%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10040400%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10060600%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

Indeksy obciążeń AI H2H

Profile szacowane na podstawie dostępnej wydajności i pamięci.

IndeksGTX 1630GeForce MX570Różnica
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10045450%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10043430%
H2H Inference IndexH2H Index / 10040400%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10048480%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10041410%

Wersjonowane indeksy H2H z normalizowanych danych katalogu; nie są wynikami zewnętrznych benchmarków.

API graficzne, SDK i upscaling

SpecificationsGTX 1630GeForce MX570
DirectX12.112.2
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
UpscalingNVIDIA Image Scaling (NIS)NVIDIA Image Scaling (NIS)
API obliczenioweOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 3.0, CUDA 8.6

Architektura i premiera

SpecificationsGTX 1630GeForce MX570
ArchitekturaTuringPascal / Turing / Ampere
Proces technologiczny12 nm8 nmLepsze
Data premiery20222021
Device classDesktopMobile

Rdzenie GPU, die i taktowania

SpecificationsGTX 1630GeForce MX570
Liczba tranzystorów4700 million8700 millionLepsze
Rozmiar rdzenia200 mm²200 mm²
Jednostki shader / rdzenie5122048Lepsze
Taktowanie bazowe1740 MHzLepsze832 MHz
Taktowanie boost1785 MHzLepsze1155 MHz

Rozmiar płytki, zasilanie i zgodność

SpecificationsGTX 1630GeForce MX570
InterfejsPCIe 3x8PCIe 4.0 x8
Długość145 mmOEM dependent
GrubośćSingle-slotIGP
Zalecany zasilacz250 WOEM dependent
Złącze zasilaniaNoneNone

Wyjścia obrazu i limity

SpecificationsGTX 1630GeForce MX570
HDMIHDMI 2.0OEM dependent
DisplayPortDisplayPort 1.4aOEM dependent
USB Type-CNieOEM dependent
Maks. liczba monitorów3OEM dependent
Maks. rozdzielczość7680 × 4320Depends on host system

Pamięć i przepustowość obliczeń

SpecificationsGTX 1630GeForce MX570
Pamięć wideo4 GB GDDR6Lepsze2 GB GDDR6
Typ pamięciGDDR6GDDR5 / GDDR6
Magistrala pamięci64 bit64 bit
TFLOPS1.8284.731Lepsze

Inne porównania

6

Reviews and questions

Wyjaśnij to porównanie

Nie tylko procenty: przyczyny, istotne specyfikacje i praktyczny wpływ każdego wykresu.

Urządzenie AGTX 163052
Urządzenie BGeForce MX57043
Co wyjaśni AI

Wynik ogólny, radar, FPS, testy syntetyczne, specyfikacje, efektywność i opłacalność.

Szczegóły dowodów

Pokrycie danymi

Zweryfikowane wyniki gier
0
Zweryfikowane wyniki syntetyczne
0
Gry ze zweryfikowanymi wynikami
0
Zweryfikowane wyniki społeczności
0
Wyniki szacowane / niezweryfikowane
32
Specyfikacja
0 / 69

Zaktualizowano zapis specyfikacji:

Zaktualizowano testy:

Zaktualizowano zapis ceny:

Sprawdzono porównanie:

Obliczone oceny · Jak to obliczono?

Oceny korzystają z modelu katalogu i mogą zawierać szacowane dane. Otwórz ocenę, aby zobaczyć pochodzenie i metodologię.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Dowody cenowe · Zobacz źródła (4)

Zweryfikowane wyniki społeczności

Brak zweryfikowanych testów społeczności.

Sprawdził

Nie zapisano indywidualnej weryfikacji redakcyjnej tego porównania.

Historia porównania

Pokaż zapisane zmiany (5)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products
  5. · Record updated: products

Dlaczego można ufać temu porównaniu

Pochodzenie i wiarygodność ocenia się na podstawie dowodów dla każdej wartości. Wyniki niezweryfikowane są oznaczone, a daty specyfikacji, testów i cen pozostają oddzielne.

Zgłoś błędne dane

Doświadczenia właścicieli

Prawdziwe zestawy, wyniki i opinie społeczności.

Sprawdzone przez moderatoraPomocne dla społecznościOdznaki eksperta

Najczęstsze pytania o porównanie

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GTX 1630 or GeForce MX570?

GTX 1630 has the higher overall gaming score, while GTX 1630 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 1630 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 1630 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GTX 1630 offers more overall performance, while GTX 1630 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 1630 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 1630 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GTX 1630 leads in combined 1440p performance. GTX 1630 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GTX 1630 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GeForce MX570 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GeForce MX570 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GTX 1630 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.