GeForce 8800 GS vs Radeon 520

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили 8800 GS и Radeon 520 по характеристикам и релевантным тестам.

8800 GS быстрее Radeon 520 на 13% по сводному индексу Head to Head.+13%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce 8800 GS (~50%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть 8800 GS

  • Выше индекс производительности каталога
  • Выше индекс цены / производительности
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 1.1, CUDA 1.1 · Not supported

Причины рассмотреть Radeon 520

  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 2.0 / DirectCompute 5.0 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Цена / производительность
Производительность
4338
Цена / производительность
10065
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 179–184из 321
8800 GSнет в TOP100место в рейтинге GPU
Radeon 520нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce 8800 GS

141 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

Направление8800 GSRadeon 520
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
43Лучше
38
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
37Лучше
34
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
35Лучше
31
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100Лучше
33
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
60Лучше
40

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

Характеристика8800 GSRadeon 520
Device class
DirectX
OpenGL
TFLOPS
Энергопотребление
Дата выхода
Архитектура
Тип памяти
Разъём питания
Толщина
Вычислительный API
Стартовая цена
Шейдерные блоки / ядра
Частота
Базовая частота
Boost-частота
Видеопамять
Частота памяти
Шина памяти
Пропускная способность памяти
Интерфейс
Энергопотребление
Техпроцесс
Рекомендуемый БП
Длина
Площадь кристалла
Кэш памяти
Количество транзисторов
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C
Vulkan
DisplayPort
HDMI
Масштабирование

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает 8800 GS и Radeon 520 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

8800 GSRadeon 520
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
216 FPS
157 FPS
1080p Ultra
152 FPS
111 FPS
1440p Ultra
85 FPS
86 FPS
4K Ultra
31 FPS
43 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 28800 GS216 FPSRadeon 520157 FPS8800 GS152 FPSRadeon 520111 FPS8800 GS85 FPSRadeon 52086 FPS8800 GS31 FPSRadeon 52043 FPS
Cyberpunk 20778800 GS140 FPSRadeon 520102 FPS8800 GS120 FPSRadeon 52088 FPS8800 GS62 FPSRadeon 52062 FPS8800 GS21 FPSRadeon 52029 FPS
Forza Horizon 58800 GS176 FPSRadeon 520128 FPS8800 GS114 FPSRadeon 52083 FPS8800 GS77 FPSRadeon 52077 FPS8800 GS45 FPSRadeon 52063 FPS
Hogwarts Legacy8800 GS114 FPSRadeon 52083 FPS8800 GS95 FPSRadeon 52069 FPS8800 GS55 FPSRadeon 52056 FPS8800 GS21 FPSRadeon 52029 FPS
Средний FPS8800 GS162 FPSRadeon 520118 FPS8800 GS120 FPSRadeon 52088 FPS8800 GS70 FPSRadeon 52070 FPS8800 GS30 FPSRadeon 52041 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

Индекс8800 GSRadeon 520Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 100433812%
H2H Compute IndexH2H Index / 10035388%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10036385%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100170200%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001000200%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

Индекс8800 GSRadeon 520Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100313820%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100333814%
H2H Inference IndexH2H Index / 10036385%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100293827%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10035388%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

Характеристики8800 GSRadeon 520
DirectX10.012.0
VulkanNot supported1.2
OpenGL3.34.6
МасштабированиеNot supportedNot supported
Вычислительный APIOpenCL 1.1, CUDA 1.1OpenCL 2.0 / DirectCompute 5.0

Архитектура и дата выхода

Характеристики8800 GSRadeon 520
АрхитектураTeslaPolaris
Техпроцесс65 nm
Дата выхода20082017
Device classDesktopMobile

Ядра GPU, кристалл и частоты

Характеристики8800 GSRadeon 520
Количество транзисторов754 millionNot publicly specified
Площадь кристалла324 mm²Not publicly specified
Шейдерные блоки / ядра96Not publicly specified
Базовая частота550 MHzOEM/TGP dependent
Boost-частота550 MHzOEM/TGP dependent

Размер платы, питание и совместимость

Характеристики8800 GSRadeon 520
ИнтерфейсPCIe 2x16OEM platform dependent
Длина229 mmOEM dependent
ТолщинаSingle-slotOEM dependent
Рекомендуемый БП300 WOEM dependent
Разъём питания6 pinIntegrated laptop power

Видеовыходы и лимиты

Характеристики8800 GSRadeon 520
HDMIBoard dependentOEM dependent
DisplayPortBoard dependentOEM dependent
USB Type-CNoOEM dependent
Макс. мониторов3OEM dependent
Макс. разрешение2560 × 1600OEM dependent

Память и вычислительная пропускная способность

Характеристики8800 GSRadeon 520
Видеопамять768 MB GDDR3OEM configuration dependent
Тип памятиGDDR3GDDR5
Шина памяти192 bitOEM configuration dependent
TFLOPS0.264OEM/TGP dependent

Другие сравнения

0

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство A8800 GS60
Устройство BRadeon 52040
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 63

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (3)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (3)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: 8800 GS или Radeon 520?

8800 GS имеет более высокую общую игровую оценку, а 8800 GS — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

8800 GS предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

8800 GS обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

8800 GS предлагает более высокий запас производительности, а 8800 GS — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

8800 GS — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

8800 GS — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

8800 GS лидирует по сводной производительности в 1440p. 8800 GS может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее 8800 GS: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

8800 GS проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

8800 GS безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до 8800 GS имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.