H2H

GeForce RTX 5060 vs GeForce 8800 GT

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили RTX 5060 и 8800 GT по характеристикам и релевантным тестам.

RTX 5060 быстрее 8800 GT на 33% по сводному индексу Head to Head.+33%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше.
КРАТКИЙ АНАЛИЗ

GeForce RTX 5060 vs GeForce 8800 GT: главный вывод

Сравнение RTX 5060 и 8800 GT показывает преимущество RTX 5060 на 33% в метрике «игровая производительность», но 8800 GT может быть сильнее в «выгода за свои деньги». Ниже видно, связан ли отрыв с FPS, характеристиками, эффективностью, ценой или особенностями платформы.

СВОДНЫЙ ПРОФИЛЬ

Радар подтверждённых показателей

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
5239
Эффективность
100100
Цена / производительность
95100
Объём памяти
6813
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.
ИТОГ СРАВНЕНИЯ

RTX 5060 — лучший выбор по общей оценке

RTX 5060 лидирует по сводной игровой производительности. 8800 GT предлагает лучшее соотношение цены и FPS, а окончательный выбор зависит от нужных технологий, памяти и игр.

РАЗНИЦА В ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ10%

RTX 5060 впереди по сводному индексу

РАЗНИЦА В ЦЕНЕ35 280 ₽

8800 GT стоит дешевле

ПОЗИЦИЯ В КАТАЛОГЕ

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 18–23из 319
RTX 5060#20место в рейтинге GPU
8800 GT#73место в рейтинге GPU
ИТОГИ СРАВНЕНИЯ

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce RTX 5060

113 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

$/FPSЛУЧШАЯ ЦЕНА / FPS

GeForce 8800 GT

100/100 · Цена $79

Выбор основан на индексе цена/производительность и стартовой цене.

СВОДНАЯ ОЦЕНКА

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

Раздел «Сводная оценка» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

НаправлениеRTX 50608800 GT
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
52Лучше
39
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
44Лучше
34
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
41Лучше
32
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100
100
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
68Лучше
62
ПОЛНОЕ СРАВНЕНИЕ

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

Раздел «Характеристики» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикаRTX 50608800 GT
АрхитектураBlackwellTesla
Device classDesktopDesktop
Дата выхода20252007
Шейдерные блоки / ядра3840Лучше112
TFLOPS19.2Лучше0.336
Базовая частота2280 MHzЛучше600 MHz
Boost-частота2500 MHzЛучше600 MHz
Частота2280 - 2500 MHzЛучше600 MHz
Видеопамять8 GB GDDR7512 MB GDDR3Лучше
Тип памятиGDDR7GDDR3
Шина памяти128 bit256 bitЛучше
Пропускная способность памяти448 GB/sЛучше58 GB/s
Частота памяти28 GbpsЛучше1,8 GHz
Энергопотребление145 W125 WЛучше
Энергопотребление145 W125 WЛучше
Рекомендуемый БП550 W300 WЛучше
Разъём питания8 pin or PCIe Gen 56 pin
ИнтерфейсPCIe 5.0 x8PCIe 2x16
DirectX12 Ultimate10.0
Vulkan1.4Not supported
OpenGL4.63.3
Вычислительный APICUDA 12.0, OpenCL 3.0OpenCL 1.1, CUDA 1.1
DisplayPortDisplayPort 2.1bBoard dependent
HDMIHDMI 2.1bBoard dependent
Макс. мониторов43
Макс. разрешение7680 x 43202560 × 1600
МасштабированиеDLSS 4Not supported
Стартовая цена$299$79Лучше
Техпроцесс65 nm
ТолщинаSingle-slot
Длина229 mm
Площадь кристалла324 mm²
Кэш памятиL2 0.06 MB
Количество транзисторов754 million
USB Type-CNo
ИГРОВОЙ СТЕНД

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

RTX 50608800 GT
Проверено H2HПроверено сообществомОценкаПрогноз
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

1080p High
23 FPSОценка 64%
1080p Ultra
20 FPSОценка 64%
1440p Ultra
11 FPSОценка 58%
4K Ultra
5 FPSОценка 55%
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Black Myth: WukongRTX 50608800 GT23 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT11 FPSОценка 58%RTX 50608800 GT5 FPSОценка 55%
Call of Duty: WarzoneRTX 50608800 GT23 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT11 FPSОценка 58%RTX 50608800 GT5 FPSОценка 55%
Counter-Strike 2RTX 50608800 GT195 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT137 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT77 FPSОценка 66%RTX 50608800 GT29 FPSОценка 63%
Cyberpunk 2077RTX 50608800 GT126 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT108 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT56 FPSОценка 66%RTX 50608800 GT19 FPSОценка 63%
Forza Horizon 5RTX 50608800 GT159 FPSОценка 78%RTX 50608800 GT103 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT69 FPSОценка 66%RTX 50608800 GT43 FPSОценка 63%
God of War RagnarökRTX 50608800 GT23 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT11 FPSОценка 58%RTX 50608800 GT5 FPSОценка 55%
Hogwarts LegacyRTX 50608800 GT103 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT86 FPSОценка 72%RTX 50608800 GT50 FPSОценка 66%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 63%
Microsoft Flight Simulator 2024RTX 50608800 GT23 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT11 FPSОценка 58%RTX 50608800 GT5 FPSОценка 55%
Monster Hunter WildsRTX 50608800 GT23 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT11 FPSОценка 58%RTX 50608800 GT5 FPSОценка 55%
StarfieldRTX 50608800 GT23 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT20 FPSОценка 64%RTX 50608800 GT11 FPSОценка 58%RTX 50608800 GT5 FPSОценка 55%
Средний FPSRTX 50608800 GT72 FPSRTX 50608800 GT55 FPSRTX 50608800 GT32 FPSRTX 50608800 GT14 FPS
HEAD TO HEAD · РАСЧЁТНЫЙ ИНДЕКС

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

Раздел «Бенчмарки» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ИндексRTX 50608800 GTРазница
H2H Raster IndexH2H Index / 100523929%
H2H Compute IndexH2H Index / 100593259%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100573256%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 1006813136%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

HEAD TO HEAD · РАСЧЁТНЫЙ ИНДЕКС

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

Раздел «Подробное сравнение» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ИндексRTX 50608800 GTРазница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100592774%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100592871%
H2H Inference IndexH2H Index / 100573256%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100612487%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100573159%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

Раздел «Графические API, SDK и апскейлинг» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикиRTX 50608800 GT
DirectX12 Ultimate10.0
Vulkan1.4Not supported
OpenGL4.63.3
МасштабированиеDLSS 4Not supported
Вычислительный APICUDA 12.0, OpenCL 3.0OpenCL 1.1, CUDA 1.1

Архитектура и дата выхода

Раздел «Архитектура и дата выхода» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикиRTX 50608800 GT
АрхитектураBlackwellTesla
Техпроцесс65 nm
Дата выхода20252007
Device classDesktopDesktop

Ядра GPU, кристалл и частоты

Раздел «Блоки, ядра и частоты» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикиRTX 50608800 GT
Количество транзисторов754 million
Площадь кристалла324 mm²
Шейдерные блоки / ядра3840Лучше112
Базовая частота2280 MHzЛучше600 MHz
Boost-частота2500 MHzЛучше600 MHz

Размер платы, питание и совместимость

Раздел «Форм-фактор и совместимость» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикиRTX 50608800 GT
ИнтерфейсPCIe 5.0 x8PCIe 2x16
Длина229 mm
ТолщинаSingle-slot
Рекомендуемый БП550 W300 WЛучше
Разъём питания8 pin or PCIe Gen 56 pin

Видеовыходы и лимиты

Раздел «Видеовыходы» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикиRTX 50608800 GT
HDMIHDMI 2.1bBoard dependent
DisplayPortDisplayPort 2.1bBoard dependent
USB Type-CNo
Макс. мониторов43
Макс. разрешение7680 x 43202560 × 1600

Память и вычислительная пропускная способность

Раздел «Объём и пропускная способность VRAM» сравнивает RTX 5060 и 8800 GT по нормализованным данным H2H и переводит характеристики, тесты и ценность в практический контекст выбора.

ХарактеристикиRTX 50608800 GT
Видеопамять8 GB GDDR7512 MB GDDR3Лучше
Тип памятиGDDR7GDDR3
Шина памяти128 bit256 bitЛучше
TFLOPS19.2Лучше0.336
HEAD TO HEAD · НАЙТИ ЕЩЁ

Другие сравнения

6

Отзывы и вопросы

AI-РАЗБОР · HEAD TO HEAD

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство ARTX 506068
Устройство B8800 GT62
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

РЕАЛЬНЫЕ КОНФИГУРАЦИИ

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообщества🏅Экспертные значки
FAQ · ВЫБОР ПО СЦЕНАРИЯМ

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: RTX 5060 или 8800 GT?

RTX 5060 имеет более высокую общую игровую оценку, а 8800 GT — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

RTX 5060 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

RTX 5060 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

RTX 5060 предлагает более высокий запас производительности, а RTX 5060 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

RTX 5060 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

8800 GT — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

RTX 5060 лидирует по сводной производительности в 1440p. RTX 5060 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее RTX 5060: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

8800 GT проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

8800 GT безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до RTX 5060 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.