GeForce GTX 1650 vs GeForce GT 520

Vollständiger Vergleich von Spezifikationen, Leistung und Benchmarks

Aggregierter Leistungswert

Wir haben GTX 1650 und GT 520 nach Spezifikationen und relevanten Tests verglichen.

GTX 1650 ist nach dem aggregierten Head-to-Head-Index 6% schneller als GT 520.+6%

Die Werte sind auf der Head-to-Head-Skala normalisiert. Höher ist besser. How is this calculated?

H2HBench-Datenqualität

Geringes Vertrauen
Spezifikationen: Feldprüfung nicht dokumentiertVerifizierte Spieleergebnisse: 0Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse: 32Preisdatensatz aktualisiert: 6. Sept. 2026

Wenige verifizierte Daten

H2HBench-Fazit

Höherer Katalogscore: GeForce GTX 1650 (~2%)

Der Score-Unterschied ist kein gemessener FPS-Zuwachs.

Gründe für GTX 1650

  • Höherer Katalog-Leistungsindex
  • Mehr Grafikspeicher
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 3.0, CUDA 7.5 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

Gründe für GT 520

  • Niedrigere angegebene Leistungsaufnahme
  • Niedrigerer dokumentierter Marktpreis
  • Dokumentierte Funktionsunterstützung: OpenCL 1.1, CUDA 2.1 · Not supported
Geringes Vertrauen

Catalog metrics radar

Achsen ohne Daten werden ausgeblendet; jeder Wert nutzt eine feste Skala.

H2H
Leistung
Effizienz
Preis / Leistung
Speicherkapazität
Leistung
3331
Effizienz
100100
Preis / Leistung
100100
Speicherkapazität
5643
Fehlende Werte werden nie durch null oder einen Durchschnitt ersetzt.Modell: H2H 2026.07 feste Skala.

Grafikkarten-Ranking

Vollständiges Ranking →

Das Ranking wird automatisch aus Katalogdaten neu berechnet.

Positionen 123–128von 321
GTX 1650nicht in TOP100Position im GPU-Ranking
GT 520nicht in TOP100Position im GPU-Ranking

Welche solltest du wählen?

Zwei praktische Schlussfolgerungen aus Community-Stimmen und Gaming-Wert.

COMMUNITY-WAHL

GeForce GTX 1650

146 Likes

Head-to-Head-Besucher wählen dieses Modell derzeit häufiger.

BESTES PREIS-LEISTUNGS-VERHÄLTNIS

GeForce GT 520

Preis 18,94 €

Basiert auf Katalogleistung pro Einheit des aktuellen Marktpreises, nicht auf gemessenen FPS.

Übersicht

Scores are calculated from specifications, performance, and efficiency.

CategoryGTX 1650GT 520
SpieleLeistung in DirectX, OpenCL und Vulkan
33Besser
31
Professionelle Anwendungen3D-Modellierung, Videobearbeitung und Rendering
30Besser
29
KI und Machine LearningMachine-Learning- und KI-Fähigkeiten
28Besser
26
EnergieeffizienzStromverbrauch in verschiedenen Lasten
100
100
Head-to-Head-WertungGesamtwertung des Katalogs
53Besser
52

Spezifikationen

The better numeric value is highlighted in green, taking the metric direction into account.

SpecificationGTX 1650GT 520
DisplayPort
HDMI
Device class
Max. Monitore
Max. Auflösung
USB Type-C
StromverbrauchBesser
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSBesser
Speichertyp
TaktrateBesser
BasistaktBesser
Boost-TaktBesser
VideospeicherBesser
SpeichertaktBesser
Stromanschluss
Veröffentlichungsdatum
Architektur
SpeicherbusBesser
SpeicherbandbreiteBesser
Schnittstelle
StromverbrauchBesser
FertigungsprozessBesser
Empfohlenes NetzteilBesser
LängeBesser
Dicke
Compute API
EinführungspreisBesser
Shader-Einheiten / KerneBesser
Die-GrößeBesser
Speicher-Cache
TransistoranzahlBesser
Upscaling

Gaming-FPS

Available results are shown separately; missing data is not treated as zero.

Der Gaming-FPS-Abschnitt vergleicht GTX 1650 und GT 520 über kuratierte H2H-Lab-Presets. Entscheidend ist nicht nur der Durchschnitts-FPS, sondern auch das Verhalten bei 1440p und 4K, der Einfluss von Speicher und Busbreite auf schwere Texturen, die 1%-Low-Stabilität und ob die Engine Rasterleistung, Raytracing oder Treiberreife bevorzugt.

GTX 1650GT 520
Extern verifiziertGeschätztSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
169 FPS
155 FPS
1080p Ultra
116 FPS
109 FPS
1440p Ultra
64 FPS
59 FPS
4K Ultra
22 FPS
21 FPS
Game1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GTX 1650169 FPSGT 520155 FPSGTX 1650116 FPSGT 520109 FPSGTX 165064 FPSGT 52059 FPSGTX 165022 FPSGT 52021 FPS
Cyberpunk 2077GTX 1650109 FPSGT 520100 FPSGTX 165092 FPSGT 52086 FPSGTX 165046 FPSGT 52042 FPSGTX 165015 FPSGT 52014 FPS
Forza Horizon 5GTX 1650138 FPSGT 520127 FPSGTX 165087 FPSGT 52082 FPSGTX 165057 FPSGT 52053 FPSGTX 165033 FPSGT 52031 FPS
Hogwarts LegacyGTX 165089 FPSGT 52082 FPSGTX 165073 FPSGT 52069 FPSGTX 165041 FPSGT 52038 FPSGTX 165015 FPSGT 52014 FPS
Average FPSGTX 1650126 FPSGT 520116 FPSGTX 165092 FPSGT 52087 FPSGTX 165052 FPSGT 52048 FPSGTX 165021 FPSGT 52020 FPS

H2H-Workload-Indizes

Vergleichbare interne Indizes auf fester 0–100-Skala.

IndexGTX 1650GT 520Differenz
H2H Raster IndexH2H Index / 10033316%
H2H Compute IndexH2H Index / 100403222%
H2H Rendering IndexH2H Index / 100393414%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 100564326%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001001000%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

H2H-KI-Workload-Indizes

Geschätzte Profile aus verfügbarer Leistung und Speicherdaten.

IndexGTX 1650GT 520Differenz
H2H Image Generation IndexH2H Index / 100433618%
H2H ML Training IndexH2H Index / 100423615%
H2H Inference IndexH2H Index / 100393414%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 100453817%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 100403513%

Versionierte H2H-Indizes aus normalisierten Katalogdaten; keine Ergebnisse externer Benchmarks.

Grafik-APIs, SDKs und Upscaling

SpecificationsGTX 1650GT 520
DirectX12.111.0
Vulkan1.4Vulkan 1.2 (driver support)
OpenGL4.64.6
UpscalingNVIDIA Image Scaling (NIS)Not supported
Compute APIOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 1.1, CUDA 2.1

Architektur und Release

SpecificationsGTX 1650GT 520
ArchitekturTuringFermi 2.0
Fertigungsprozess12 nmBesser40 nm
Veröffentlichungsdatum20192011
Device classDesktopDesktop

GPU-Kerne, Die und Taktraten

SpecificationsGTX 1650GT 520
Transistoranzahl4700 millionBesser292 million
Die-Größe200 mm²79 mm²Besser
Shader-Einheiten / Kerne896Besser48
Basistakt1485 MHzBesser810 MHz
Boost-Takt1665 MHzBesser810 MHz

Boardgröße, Strom und Kompatibilität

SpecificationsGTX 1650GT 520
SchnittstellePCIe 3x16PCIe 2x16
Länge229 mm145 mmBesser
DickeDual-slotSingle-slot
Empfohlenes Netzteil250 W200 WBesser
StromanschlussNoneNone

Display-Ausgänge und Limits

SpecificationsGTX 1650GT 520
HDMIHDMI 2.0HDMI 1.3a
DisplayPortDisplayPort 1.4aBoard dependent
USB Type-CNeinNein
Max. Monitore33
Max. Auflösung7680 × 43202560 × 1600

Speicher und Rechendurchsatz

SpecificationsGTX 1650GT 520
Videospeicher4 GB GDDR5Besser1 GB DDR3
SpeichertypGDDR5DDR3
Speicherbus128 bitBesser64 bit
TFLOPS2.984Besser0.155

Weitere Vergleiche

6

Reviews and questions

Diesen Vergleich erklären

Mehr als Prozentwerte: Ursachen, relevante Spezifikationen und praktische Auswirkungen hinter jedem Diagramm.

Gerät AGTX 165053
Gerät BGT 52052
Was die KI erklärt

Gesamtscore, Radar, FPS, synthetische Tests, Spezifikationen, Effizienz und Wert.

Nachweisdetails

Datenabdeckung

Verifizierte Spieleergebnisse
0
Verifizierte synthetische Ergebnisse
0
Spiele mit verifizierten Ergebnissen
0
Verifizierte Community-Ergebnisse
0
Geschätzte / unverifizierte Ergebnisse
32
Spezifikationen
0 / 70

Spezifikationsdatensatz aktualisiert:

Benchmarks aktualisiert:

Preisdatensatz aktualisiert:

Vergleich geprüft:

Berechnete Scores · Wie wird das berechnet?

Die Scores verwenden das Katalogmodell und können geschätzte Eingaben enthalten. Öffnen Sie einen Score, um Herkunft und Methodik zu sehen.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Preisnachweise · Quellen anzeigen (6)

Verifizierte Community-Ergebnisse

Noch keine verifizierten Community-Benchmarks.

Geprüft von

Für diesen Vergleich ist keine individuelle redaktionelle Prüfung dokumentiert.

Vergleichsverlauf

Änderungen anzeigen (4)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products

Warum Sie diesem Vergleich vertrauen können

Herkunft und Vertrauen werden anhand der Nachweise jedes Werts bewertet. Unverifizierte Ergebnisse sind gekennzeichnet; Daten zu Spezifikationen, Benchmarks und Preisen bleiben getrennt.

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Von Moderation geprüftHilfreich für die CommunityExpertenabzeichen

Häufige Fragen zum Vergleich

Short recommendations based on performance, memory, power consumption, and intended use.

01Which is better for gaming: GTX 1650 or GT 520?

GTX 1650 has the higher overall gaming score, while GTX 1650 offers the better price-to-performance ratio. The final choice depends on resolution and settings.

02Which is better for streaming?

GTX 1650 is the stronger streaming choice thanks to performance, hardware encoding, and application support. Check AV1, H.264, and HEVC support before buying.

03Which is better for Blender?

GTX 1650 is generally the better option for Blender and GPU rendering. Rendering-engine support and available VRAM also matter.

04Which is better for video editing?

GTX 1650 offers more overall performance, while GTX 1650 offers more memory headroom. Codecs, hardware encoders, and editor optimization can change the result.

05Which is better for neural networks and AI?

GTX 1650 is the more practical option for local AI workloads. VRAM capacity, compute libraries, and framework compatibility are especially important.

06Which is better for 1080p?

GTX 1650 is the most rational 1080p choice, where high frame rates and cost per frame matter most.

07Which is better for 1440p?

GTX 1650 leads in combined 1440p performance. GTX 1650 can be preferable for heavy textures and games with high VRAM usage.

08Which is better for 4K?

GTX 1650 is preferable for 4K, where total performance, memory bandwidth, and VRAM capacity have the greatest impact.

09Which is better for a quiet PC?

GT 520 is easier to use in a quiet build because of its lower estimated power and thermal load. Actual noise depends on the specific cooler.

10Which is better without replacing the power supply?

GT 520 is the safer candidate because its stated power consumption is lower. Verify PSU wattage, age, and power connectors.

11Is it worth upgrading from the previous generation?

Consider upgrading to GTX 1650 if your current device no longer delivers the required FPS, memory capacity, or feature support. A gain below 15–20% is usually worth waiting for a price cut.