GeForce GTX 1650 vs Radeon R9 285

Полное сравнение характеристик, производительности и бенчмарков

Сводный рейтинг производительности

Мы сравнили GTX 1650 и R9 285 по характеристикам и релевантным тестам.

R9 285 быстрее GTX 1650 на 3% по сводному индексу Head to Head.+3%

Оценки нормализованы по шкале Head to Head. Больше — лучше. Как рассчитано?

Качество данных H2HBench

Низкая уверенность
Характеристики: Проверка отдельных полей не записанаПодтверждённые игровые результаты: 0Расчётные / неподтверждённые результаты: 32Запись цены обновлена: 6 сент. 2026 г.

Мало подтверждённых данных

Вывод H2HBench

Выше балл каталога: GeForce GTX 1650 (~15%)

Разница баллов не равна измеренному приросту FPS.

Причины рассмотреть GTX 1650

  • Ниже заявленное энергопотребление
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 3.0, CUDA 7.5 · NVIDIA Image Scaling (NIS)

Причины рассмотреть R9 285

  • Выше индекс производительности каталога
  • Ниже записанная рыночная цена
  • Поддерживаемые технологии: OpenCL 2.1 · Not supported
Низкая уверенность

Радар показателей каталога

Оси с отсутствующими данными скрыты; каждое значение использует фиксированную шкалу.

H2H
Производительность
Эффективность
Цена / производительность
Объём памяти
Производительность
3334
Эффективность
10060
Цена / производительность
100100
Объём памяти
5656
Отсутствующее значение не заменяется нулём или средним.Модель расчёта: H2H 2026.07 fixed scale.

Рейтинг видеокарт

Весь рейтинг →

Рейтинг пересчитывается автоматически по данным каталога.

Места 123–128из 321
GTX 1650нет в TOP100место в рейтинге GPU
R9 285нет в TOP100место в рейтинге GPU

Что выбрать?

Два практических вывода по голосам сообщества и игровой ценности.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

GeForce GTX 1650

146 лайков

Посетители Head to Head сейчас выбирают эту модель чаще.

ЛУЧШАЯ ЦЕНА / ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Radeon R9 285

Цена 4 217 ₽

Выбор по каталожному индексу производительности на единицу текущей рыночной цены. Это не измеренный FPS.

Обзор

Баллы рассчитаны из характеристик, производительности и эффективности устройств.

НаправлениеGTX 1650R9 285
ИгрыПроизводительность DirectX, OpenCL и Vulkan
33
34Лучше
Профессиональные приложения3D-моделирование, монтаж видео и рендеринг
30
31Лучше
AI и машинное обучениеВозможности машинного обучения и AI
28
28
ЭнергоэффективностьЭнергопотребление в разных нагрузках
100Лучше
60
Оценка Head to HeadСводная оценка каталога
53Лучше
46

Характеристики

Лучшее числовое значение отмечено зелёным с учётом направления показателя.

ХарактеристикаGTX 1650R9 285
DisplayPort
HDMI
Device class
Макс. мониторов
Макс. разрешение
USB Type-C
ЭнергопотреблениеЛучше
DirectX
Vulkan
OpenGL
TFLOPSЛучше
Тип памяти
ЧастотаЛучше
Базовая частотаЛучше
Boost-частотаЛучше
ВидеопамятьЛучше
Частота памятиЛучше
Разъём питания
Дата выхода
Архитектура
Шина памятиЛучше
Пропускная способность памятиЛучше
Интерфейс
ЭнергопотреблениеЛучше
ТехпроцессЛучше
Рекомендуемый БПЛучше
ДлинаЛучше
Толщина
Вычислительный API
Стартовая ценаЛучше
Шейдерные блоки / ядраЛучше
Площадь кристаллаЛучше
Кэш памяти
Количество транзисторовЛучше
Масштабирование

FPS в играх

Доступные результаты показаны отдельно; отсутствующие данные не считаются нулём.

Раздел игрового FPS сравнивает GTX 1650 и R9 285 по закреплённым пресетам H2H Lab. Важен не только средний FPS: также учитывайте поведение в 1440p и 4K, влияние объёма памяти и ширины шины на тяжёлые текстуры, стабильность 1% low и то, какой тип нагрузки предпочитает игровой движок — raster, ray tracing или зрелость драйверов.

GTX 1650R9 285
Внешний подтверждённый тестРасчёт / нет подтвержденияSources ↗
Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1080p High
169 FPS
175 FPS
1080p Ultra
116 FPS
120 FPS
1440p Ultra
64 FPS
65 FPS
4K Ultra
22 FPS
24 FPS
Игра1080p High1080p Ultra1440p Ultra4K Ultra
Counter-Strike 2GTX 1650169 FPSR9 285175 FPSGTX 1650116 FPSR9 285120 FPSGTX 165064 FPSR9 28565 FPSGTX 165022 FPSR9 28524 FPS
Cyberpunk 2077GTX 1650109 FPSR9 285113 FPSGTX 165092 FPSR9 28595 FPSGTX 165046 FPSR9 28547 FPSGTX 165015 FPSR9 28516 FPS
Forza Horizon 5GTX 1650138 FPSR9 285142 FPSGTX 165087 FPSR9 28590 FPSGTX 165057 FPSR9 28558 FPSGTX 165033 FPSR9 28535 FPS
Hogwarts LegacyGTX 165089 FPSR9 28592 FPSGTX 165073 FPSR9 28575 FPSGTX 165041 FPSR9 28542 FPSGTX 165015 FPSR9 28516 FPS
Средний FPSGTX 1650126 FPSR9 285131 FPSGTX 165092 FPSR9 28595 FPSGTX 165052 FPSR9 28553 FPSGTX 165021 FPSR9 28523 FPS

Индексы рабочих нагрузок H2H

Сопоставимые внутренние индексы на фиксированной шкале 0–100.

ИндексGTX 1650R9 285Разница
H2H Raster IndexH2H Index / 10033343%
H2H Compute IndexH2H Index / 10040378%
H2H Rendering IndexH2H Index / 10039403%
H2H Memory Workload IndexH2H Index / 10056560%
H2H Efficiency IndexH2H Index / 1001006050%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Индексы AI-нагрузок H2H

Оценочные профили нагрузок на основе доступной производительности и памяти.

ИндексGTX 1650R9 285Разница
H2H Image Generation IndexH2H Index / 10043442%
H2H ML Training IndexH2H Index / 10042432%
H2H Inference IndexH2H Index / 10039403%
H2H Local LLM IndexH2H Index / 10045462%
H2H Computer Vision IndexH2H Index / 10040400%

Это версионные расчётные индексы H2H на основе нормализованных данных каталога. Это не результаты стороннего бенчмарка.

Графические API, SDK и масштабирование

ХарактеристикиGTX 1650R9 285
DirectX12.112.0
Vulkan1.41.2
OpenGL4.64.6
МасштабированиеNVIDIA Image Scaling (NIS)Not supported
Вычислительный APIOpenCL 3.0, CUDA 7.5OpenCL 2.1

Архитектура и дата выхода

ХарактеристикиGTX 1650R9 285
АрхитектураTuringGCN 3.0
Техпроцесс12 nmЛучше28 nm
Дата выхода20192014
Device classDesktopDesktop

Ядра GPU, кристалл и частоты

ХарактеристикиGTX 1650R9 285
Количество транзисторов4700 million5000 millionЛучше
Площадь кристалла200 mm²Лучше366 mm²
Шейдерные блоки / ядра8961792Лучше
Базовая частота1485 MHzЛучше918 MHz
Boost-частота1665 MHzЛучше918 MHz

Размер платы, питание и совместимость

ХарактеристикиGTX 1650R9 285
ИнтерфейсPCIe 3x16PCIe 3x16
Длина229 mm221 mmЛучше
ТолщинаDual-slotDual-slot
Рекомендуемый БП250 WЛучше450 W
Разъём питанияNone6+6 pin

Видеовыходы и лимиты

ХарактеристикиGTX 1650R9 285
HDMIHDMI 2.0HDMI 1.4a
DisplayPortDisplayPort 1.4aDisplayPort 1.2
USB Type-CNoNo
Макс. мониторов34
Макс. разрешение7680 × 43204096 × 2160

Память и вычислительная пропускная способность

ХарактеристикиGTX 1650R9 285
Видеопамять4 GB GDDR5Лучше2 GB GDDR5
Тип памятиGDDR5GDDR5
Шина памяти128 bit256 bitЛучше
TFLOPS2.9843.29Лучше

Другие сравнения

6

Отзывы и вопросы

Объяснить это сравнение

Не просто проценты: причины разницы, влияние характеристик и практические сценарии для каждого графика.

Устройство AGTX 165053
Устройство BR9 28546
Что объяснит AI

Итоговый рейтинг, радар, FPS, синтетические тесты, характеристики, эффективность и ценность.

Доказательства и источники

Покрытие данными

Подтверждённые игровые результаты
0
Подтверждённые синтетические результаты
0
Игры с подтверждёнными результатами
0
Проверенные результаты сообщества
0
Расчётные / неподтверждённые результаты
32
Характеристики
0 / 70

Запись характеристик обновлена:

Тесты обновлены:

Запись цены обновлена:

Сравнение проверено:

Расчётные баллы · Как это рассчитано?

Баллы используют модель каталога с возможными расчётными входными данными. Откройте балл для просмотра происхождения и методологии.

clamp(round(performance × 0.7 + (efficiency ?? 50) × 0.2 + (value is missing ? 0 : (value − 50) × 0.2)), 0, 100)
Источники цен · Источники (6)

Проверенные результаты сообщества

Проверенных тестов сообщества пока нет.

Проверил

Индивидуальная редакционная проверка этого сравнения не записана.

История сравнения

Показать изменения (4)
  1. · Record updated: products
  2. · Record updated: products
  3. · Record updated: products
  4. · Record updated: products

Почему этому сравнению можно доверять

Происхождение и уверенность определяются по доказательствам для каждого значения. Неподтверждённые результаты отмечены; даты характеристик, тестов и цен показаны отдельно.

Сообщить об ошибке

Опыт владельцев

Реальные сборки, результаты и комментарии сообщества.

Проверено модераторомПолезно для сообществаЭкспертные значки

Частые вопросы о сравнении

Короткие рекомендации с учётом производительности, памяти, энергопотребления и задач.

01Что лучше для игр: GTX 1650 или R9 285?

GTX 1650 имеет более высокую общую игровую оценку, а GTX 1650 — лучшее соотношение цены и производительности. Итоговый выбор зависит от разрешения и настроек.

02Что лучше для стриминга?

GTX 1650 предпочтительнее для стриминга благодаря производительности, аппаратному кодированию и поддержке приложений. Перед покупкой проверьте поддержку AV1, H.264 и HEVC.

03Что лучше для Blender?

GTX 1650 обычно лучше подходит для Blender и GPU-рендеринга. Также учитывайте поддержку движка и объём видеопамяти.

04Что лучше для монтажа видео?

GTX 1650 предлагает более высокий запас производительности, а GTX 1650 — больший запас видеопамяти. Кодеки, аппаратные энкодеры и оптимизация редактора могут изменить результат.

05Что лучше для нейросетей и AI?

GTX 1650 — более практичный вариант для локальных AI-задач. Особенно важны объём VRAM, вычислительные библиотеки и совместимость фреймворков.

06Что лучше для 1080p?

GTX 1650 — наиболее рациональный выбор для 1080p, где особенно важны высокая частота кадров и стоимость одного кадра.

07Что лучше для 1440p?

GTX 1650 лидирует по сводной производительности в 1440p. GTX 1650 может быть предпочтительнее для тяжёлых текстур и игр с высоким потреблением VRAM.

08Что лучше для 4K?

Для 4K предпочтительнее GTX 1650: в этом разрешении особенно важны общая производительность, пропускная способность памяти и объём VRAM.

09Что лучше для тихой сборки?

GTX 1650 проще использовать в тихой сборке благодаря меньшей расчётной энергетической и тепловой нагрузке. Реальный шум зависит от конкретной системы охлаждения.

10Что лучше без замены блока питания?

GTX 1650 безопаснее рассматривать без замены блока питания, поскольку его заявленное энергопотребление ниже. Проверьте мощность, возраст и разъёмы вашего БП.

11Стоит ли обновляться с предыдущего поколения?

Обновление до GTX 1650 имеет смысл, если текущая модель не обеспечивает нужный FPS, объём памяти или поддержку новых технологий. При приросте менее 15–20% обычно рациональнее дождаться снижения цены.